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离职策划的哭诉 别再骂DNF策划了我们是无辜的

时间:2012-05-18 作者:colg-184334326 【投稿】
文 章
摘 要
错的不是tx,都是那些“实际没能耐,但不知道以什么方式混进tx,并占据了重要位置管事”的人。

  一直看到有人在骂tx策划sb

  我没去过tx,但是我作为一名离职策划,我想告诉大家策划是什么

  1、大型游戏公司都有不同的项目组,或称为工作室,不同的工作室之间几乎完全没有关系,甚至互不认识,一个游戏团队的策划团队一般在10多个人左右。cf项目组的策划们,说不定也有玩dnf的,说不定也跟着广大玩家一样在骂。

  因此,你们骂策划,也要有针对性的骂“dnf项目组的策划!”其他组的人是无辜的!

  2、大家知道一个公司内,产品做的如何,一个清洁工能说的了话吗?显然不能,他连提想法的机会都没有,更谈不上实现了。。(在国外或许真可能,这就是人才挖掘,但国内不可能)。

  因此,别连带tx全体员工一起骂,至少,没有能力参与此事决定的人,是无辜的。

  3、说到游戏,大家知道dnf是代理游戏,不是tx自己研发的,研发这个游戏的人在韩国,所谓策划,严格意义其实只指韩国研发团队下的策划团队,那么,韩国的策划,大家对他们有意见么?我觉得他们到现在输出到大陆的那么多经典网游,说明了他们的研发能力确实是“韩国出网游,日本出动画,中国出WG”

  而tx请了一帮人在做工作,总体上叫做运营。而再分细点做的工作是“如何把这游戏针对中国大陆的玩家作调整”,这个过程叫做本地化,广义上来说,勉强也能叫策划,因为策划的含义被多元化了。但至少公司给他们挂牌的是“dnf项目组”,而不是“dnf策划组”。他们的工作更接近于一个岗位叫:产品。

  因此,你们想骂的人,其实不是策划,他们根本没当上策划。你们可以称呼他们“dnf项目组的人”

  4、策划里也是分档次的,即便是在一个网游研发团队,普通策划,总得听主策的吧,其中说不定有的公司,还得听程序,美术的意见来改自己的策划案。策划员工小明写的策划案叫A,经过策划团队内部评定(如果有这步就算不错的了),改完的东西叫做B,主策一拍脑袋,东西改成C,过去跟程序一商量,东西改成D,再跟美术要图,东西改成E,然后研发总监过来一句话“那个xx游戏不是很好嘛,照那个做嘛”东西改成F。

  最后,策划员工小明的这份最终文档终于定下来了,叫做F,然后署名是小明!最后玩家看到的是F或者是G。我所说的一切都是真的,就发生在我身上。

  请问,你们要骂小明么?你们知不知道小明也跟着你们一起骂?

  你们现在知道一个游戏系统最后做成什么样子,谁决定?高层决定!

  5、那么tx里的高层是谁呢,到底谁才是罪魁祸首呢?我不想太多剖析tx内部的体制,有犯他公司这样不好,但是大家都知道TX麻花疼是老大,他管不管dnf的某个版本要开放什么内容呢?显然不,他管这个还不如管给自己女儿在哪里再买个别墅,他连dnf有几个职业都不一定知道。更不会知道玩家在骂什么。

  那么其次要落到谁呢,TX互动娱乐总裁马晓铁?显然也不是,他最多能收到消息,“哦,这次版本要更新4条”那关于这4条对游戏中有什么实际影响,他是不会去算的,他只需要知道提交人跟自己承诺,这次版本放出的规划,手头还有多少存货,以后会不会断粮。打个比喻,就像老大在做货物交接的时候,查货物质量的不是他,算这些货物能支持多久也不是他,他只需要知道“哦,货到了,人心鼓舞起来了,这个渠道是然畅通,我们以后缺货物,他还能再提供!”

  但是玩家的骂声马晓铁他是知道的,他不管,因为他相信自己的得力助手!

  这个助手是谁,还是“dnf项目组的负责人“,一般也是个总监级别的。这个人假设他叫A,A对dnf版本规划起到了关键性作用,他手下会有得力干将小a,小b,但绝对不是哪些”策划“,项目组内假设有30个人归他管,那么28个人基本都是在白白挨骂,因为东西都是A,a,b说了算!

  大家有能耐可以去找到针对的人再骂,这才骂的起作用!如果你是老板,过来一个求职者,说他在xx团队呆过,而xx团队的结果不好,你就把他否了,显然那是不正确的。

  6、最后我想说,tx还是不缺牛人的,大家对dnf这款游戏的部分运营策略有意见,这很正常,但观望tx的其他产品,包括内部的培训讲座流传出来的资料,都可以看出,错的不是tx,都是那些“实际没能耐,但不知道以什么方式混进tx,并占据了重要位置管事”的人。很多其他单位也一样存在这个问题

  我想,以上文字说的内容,在一个国产游戏公司呆过的人都能理解

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