DNF铁拳6和神怒真野猪散件搭配对比分析
摘 要
铁拳6和神怒真野猪散件搭配现在基本是武神的追求,下面来简单的计算下之间的对比
引用:CD计算的时候先要扣除套装减掉的8秒,武器种类造成的1.1倍CD或者是0.9倍CD是在减掉8秒后乘上的,CD药和攻城buff也是在减掉8秒后乘上的
铁拳6减少8秒CD寸拳
拳套:(15-8)X0.9=6.3
臂铠:(15-8)X1.1=7.7
这个也是其中一种正确的算法
下面开始正确的计算吧
由于是我针对直接的数据计算的臂铠和拳套,也是一种方法
1、带臂铠原始CD16.5秒
带臂铠+铁拳6进图7.7秒16.5-7.7=8.8
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带臂铠+铁拳6+CD药水5.4秒
(16.5-8)*0.7=5.95显然不对
(16.5-8.8)*0.7=5.39对上了
与1图中的7.7*0.7=5.39终于对上了
由于是臂铠的缘故起初我也没注意到,后来发现了铁拳6的臂铠CD居然是减少8.8?
带臂铠+铁拳6+CD药水+无尽塔的30%CD=3秒(无尽的可以看做攻城)
(16.5-8.8)*0.7*0.7=3.773这样算不对,不合适
(16.5-8.8)*(1-0.3-0.3)=3.08似乎应该是这样算没别的算法了
2、带拳套原始CD13.5秒
进图6.3秒、
13.5-6.3=7.2带拳套是铁拳6的CD8秒实际是减少7.2秒
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拳套+铁拳6+CD药水=4.4秒
(13.5-7.2)*0.7=4.41完全吻合
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带拳套+铁拳6+CD药水+无尽CD30%CD2.5秒(无尽的可以看做攻城)
(13.5-7.2)*0.7*0.7=3.087显然对不上号
(13.5-7.2)*(1-0.3-0.3)=2.52这样算对了
综合:铁拳6的CD带臂铠和带拳套有区别:臂铠是8.8秒,极限是3秒;拳套是7.2秒,极限是2.5秒(当然这是完美6+其他的最理想搭配,还有一个寸拳减3秒的SS,以后可能开放的时候是55等级,极拳胸甲极限是0.7秒的寸拳,那样要放弃项链了,我只说的是极限最完美的搭配)
3、铁山和闪电的对比
闪电16级:攻击百分比1352%
带了铁拳61352%*0.9=1216.8数据正确
另外其他的不是很重要正确的数据:
崩拳减少1秒,崩拳+20攻击,下端-10%,铁山CD-2秒,同时近身追加20%伤害(吧友有解释说无效)碎骨10%,上勾和追击都是对的,就不在这里介绍了意义不大。
其他的基本信息就说到这里了,下面说下铁拳6和寸6的对比。
下面重点来了
4、铁拳6和寸6件攻击比的对比
原始寸拳18级为例:4225.2%以及冲击波2112%
带了铁拳6以后
铁拳6:5492.8%,冲击波2746%,物理攻击力:4225.2%*130%=5492.76%
冲击波:2112%*130%=2745.6%数据完全吻合30%依然很逆天。
寸拳6件全是精加持肩膀鞋子腰带8%,衣服和裤子9%,手镯是5%
图中寸拳攻击是6639.9%冲击波3319%
计算下加成方式
物理攻击:4225.2%*(1+8%+8%+8%+9%+9%+5%)=6211.044%误差不少428.856%
冲击波:2112%*(1+8%+8%+8%+9%+9%+5%)=3104.64%误差不少214.36%
这个是不少人犯的错误。。。但是方法是错误的
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以上这样算寸拳的加成是错误的,下面是正确的方法:
6件寸神怒比例=站街寸比例X1.08X1.08X1.08X1.09X1.09X1.05
4225.2%*1.08*1.08*1.08*1.09*1.09*1.05=4225.2%*1.571497=6639.889%
冲击波:2112%*1.08*1.08*1.08*1.09*1.09*1.05=3319.002%
完全正确
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另外铁拳6抗魔值257,寸6件抗魔247
其他基本属性都差不多
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最后的总结:地灵的更新兑换使武神套装开始逐渐改动,铁拳6和寸6件一直是很多人所追求的,数据基本都放在这里了,追求看自身了,数据和装备全部放在哪里看大家了!
下面送上上位和下位的掉落表。
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