天下第一剑称号分析及红眼、剑魂技能相关
摘 要
狂战作为一个力量固伤职业,追求高力量是狂战提高输出的核心。
狂战可以额外增加力量的技能:(以下技能均不带达人契约,不附带装备、时装附加的技能)
主动技能:
死亡抗拒:满级18级,增加力量137,持续27.9秒
#嗜魂之手:满级26级,增加力量218,持续10秒,抓取出血状态敌人,力量增加持续20秒。(本身技能CD6秒,开血之狂暴也就是双刀的情况下,该技能CD-2秒)
暴走:满级16级,增加力量417,持续20秒//暴走状态下被攻击,增加力量32,持续15秒,不可叠加。
灭魂之手:满级3级,增加力量300,持续10秒,抓取出血状态敌人,力量增加持续20秒。
被动技能:
血气唤醒:通常只学5级出前置,效果(HP低于40%以下,增加力量9~91,HP越低增加力量越多);学满17级,效果(HP低于40%以下,增加力量34~342,HP越低增加力量越多)。
血之追忆:被动觉醒,学满为9级,在400px范围内有出血敌人或队友,增加力量34,最大叠加数为5。(34*5=170)
EX力量:75点力量,这个不解释。
可堆性技能相关装备:
背迩王室的遗物--狂战士(强化--死亡抗拒+1)//65紫辅助
希曼·斯特拉之歌--狂战士(强化--死亡抗拒+1)//60粉辅助
55SS巨剑--罪恶之枝(嗜魂之手+5)
高科技骑士戒指(嗜魂之手+1)
55CC重甲衣服(暴走+1)
60狂战职业套套装属性(暴走+1)
62狂战真紫套装属性(暴走+1)
65狂战职业套套装属性(暴走+1)
67狂战真紫套装属性(暴走+2)
精灵勇士的勋章--狂战士(灭魂之手+1)//65粉魔法石
60CC重甲套装属性(血气唤醒+1)
远古奇迹--狱血魔神(血气唤醒+1)
其它一些低等级装备,介绍无意义。
总结,如果以上状态均满足137+218+417+300+170=1242(不算血气唤醒,因为它增加的力量是不稳定的,EX力量是永久的,显示在属性面板上),那么一个站街1200的小康狂战进图,在满足这些状态的情况下,可以有2400+的力量,所以狂战的爆发性是非常高的。
以上便是这篇文章的全部内容了,有人会问鬼泣、修罗呢??请看文章标题“剑魂与狂战,可堆性技能分析”,不用多说了吧。
另外关于堆觉醒问题:狱岩石武器+1、精·天下第一剑+1、辅助+1、达人+2
觉醒=12+1*3+2=17,至少是这样的。
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