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影响固伤效果的一些因素分析。

时间:2012-04-29 13:54 作者:jzdzs258 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
影响固伤效果的一些因素分析。
固伤伤害=(L/250+1)x(D/1000+1)x(Q/220+1)x技能面板
本身不带属性的固伤技能伤害L/250+1)x(D/1000+1)x技能面板
L:力量(智力) D:dULi攻击 Q:属性强化
先分析本身不带属性的固伤技能伤害L/250+1)x(D/1000+1)x技能面板
现在一般力量(智力)都在1250以上,duLI攻击一般0到150,
在这基础上每加一点力量提升为(D/1000+1)x技能面板
在这基础上每加一点dl攻击提升为(L/250+1)x技能面板
两者比例为((D/1000+1)/(L/250+1),将1250和150代入约为0.2,将1250和0代入约为0.17
也就是说在1250和0到150基础上,提升1点dl攻击相当于提升5到6点力量。
也就是说一个拉泽尔就比金刚石好了。

固伤伤害=(L/250+1)x(D/1000+1)x(Q/220+1)x技能面板
在分析一下力量(智力)与属性强化关系
力量还为1250算,属性强化一般为0到100
在这基础上每加一点力量提升为(D/1000+1)x(Q/220+1)x技能面板
在这基础上每加一点属性强化提升为(L/250+1)x(D/1000+1)x技能面板
两者比例为(Q/220+1)/(L/250+1),将1250和0代入得0.17,将1250和100代入得0.24
所以一点属性强化相当于4到6点力量
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