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DNF红眼技能和装备选择分析 欢迎借鉴交流

时间:2012-04-27 作者:後次元 【投稿】
文 章
摘 要
经验交流,交流经验,语气过重请原谅。

  争议大的技能之二:被动觉醒,觉醒自带一级,满级9级,9级是+34力量,效果范围和叠加不变。怪一个出血就加34力量,重叠5次,满级34X5=170,自带1级16X5=80.感觉上加满还可以的样子,但这里必须看看那个范围,400PX是什么意思,有图有真相。

  我站街就是1244力量,自带了被动,怪处于出血,就那么点距离已经没效果了,那400PX实在有点坑爹,我们一般情况下都会在这个距离以外放大蹦的吧!就算EX怒气压制了,三段出来丢大蹦也有这个距离吧!总体说这个被动几乎对大蹦没加成,怒气有加成。有点坑爹啊。总结:不点,觉醒自带的1级就够用了,30点学一级也不是少数目,作用不大,再说满级后的怪除了精英怪,个别防御N高的怪,杂鱼怪不会长命,BOSS房基本都是清怪小怪的,看说明很强大,但实际作用很小,出血等级什么的,一小崩OK。建议放弃。

  抓头,又一争议技能,是满还是10前置!首先技能是固伤,别看数字好像很厉害,实际伤害不高,加上鲁莽套就更渣了。但亮点是力量,218力量+鲁莽50=268力量,进图CD短,4秒吧(血暴减CD)当然EX抓头加300力量,完爆这渣渣的268,但是,但是啊,EX抓头用作一个加BUFF的技能是不是浪费了点啊,EX抓头伤害很高啊有图有真相

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