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DNF骸麒骨戒详细分析介绍 引申基础结论

时间:2012-04-07 作者:colg-SDanjor. 【投稿】
文 章
摘 要
  朋友最近玩武神,问我骨戒真的必备吗?

  朋友最近玩武神,问我骨戒真的必备吗?

  我说哦,其实还好。

  他说破招伤害加50%啊,武神不是破招超级多。

  我说不,是破招攻击力50%。

  他说mb有区别吗。

  我说有区别,不过一时半会说不清楚。

  他说那他现在手里有1e的话,买什么先,我说1e的话,先把除了骨戒之外的东西买了吧。什么左槽,附魔卡,链子,一把凑合的武器什么的。

  后来就闪人了。现在维护,想了想,也许骨戒这东西,很多人大概只是模糊知道个概念,好一点的,也许通过卡骨戒知道骨戒的详细作用方式,但是也许知道骨戒真实效果的人并不是很多。所以来计算下。

  首先是骨戒果照。

  字面意思,破招攻击时,增加50%的物理攻击力。

  我们都知道,百分数,都是要有一个基数的,那么这个50%的基数是什么呢。

  这个很多人都知道,是武器基础物理攻击力和基础力量的一半(不计算附魔。)

  也就是假设武器是700物攻,60力量的话,带骨戒破招,那么破招瞬间,骨戒就会给你一个

  物理攻击力+350,力量+30

  的属性。

  如下图。

  可以看到,图中的骨戒,出现了一个明显的属性,物理攻击力201,力量20+(骨戒自带30+,图中显示50多,多出来的20力量,就是武器基础力量的一半,计入了骨戒的总力量)。相当于破招瞬间,给你瞬间打了10张虫子卡。

  这其实就是我们常说的卡骨戒,也就是一些特殊情况下,把骨戒的属性卡到了骨戒的面板上显示出来。

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