DNF召唤兽强化光环与混伤型召唤兽数据测试
摘 要
二、含有无视攻击的情况
加入了无视攻击的人物属性,仍然13级强化光环:
基础魔攻4116、智力1002、无视伤害562(12麻花藤)
计算方式为:[基础魔攻*技能伤害百分比*(1+强化光环)+固定伤害*(1+0.004*智力)+无视攻击*技能伤害百分比]*(1+强化光环)
注:理论上无视攻击不受强化光环的影响,但是这里进行了计算,这就是无视攻击部分的额外收益
验证:
生物:骑士

骑士挥刀伤害
=[基础魔攻*技能伤害百分比*(1+强化光环)+固定伤害*(1+0.004*智力)+无视攻击*技能伤害百分比]*(1+强化光环)
=[4116*3.28*1.26+3207*(1+0.004*1002)+562*3.28]*1.26
=(17010+16035+1843)*1.26
= 43959

吻合
精灵:瑟冥特克:

[基础魔攻*技能伤害百分比*(1+强化光环)+固定伤害*(1+0.004*智力)+无视攻击*技能伤害百分比]*(1+强化光环)
=[4116*4.06*1.26+987*(1+0.004*1002)+562*4.06]*1.26
=28271*1.26
=35621

吻合
三、含有EX中火光环的情况(加入这种情况是为了进一步验证)
还用没有无视魔攻的属性,好算

在4级中火影响下的骑士
4级中火的强击光环加成为25%,七色的帖子已经说了强击光环的二次叠加和强化光环加法叠加且对固伤无效,那么计算方式:=[基础魔攻*技能伤害百分比*(1+强击光环+强击光环+强化光环)+固定伤害*(1+0.004*智力)]*(1+强化光环)
验证:

直刺伤害
=[基础魔攻*技能伤害百分比*(1+强击光环+强击光环+强化光环)+固定伤害*(1+0.004*智力)]*(1+强化光环)
=[4000*(1+0.25+0.25+0.2)*4.91+4801*(1+0.004*1000)]*1.2
= 40065+28806
= 68871

吻合
挥刀伤害
=[基础魔攻*技能伤害百分比*(1+强击光环+强击光环+强化光环)+固定伤害*(1+0.004*智力)]*(1+强化光环)
=[4000*(1+0.25+0.25+0.2)*328%+3207*(1+0.004*1000)]*1.2
=26764+19242
=46006

还是吻合的
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