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DNF召唤师技能、装备、附魔等相关技巧分享

时间:2012-04-05 作者:Long Knight 【投稿】
文 章
摘 要

  1.光环对召唤的影响

  其实这个之前都有说明,也有各种测试帖证明光环类装备对召唤是双重的影响,我这只想从原理上说一下为什么装备对召唤是双重影响。光环类,顾名思义,是对一个范围内的所有个体都有影响,那么对召唤而言,就是BB和召唤师本身都会受到属性加成,而召唤师的自身属性又会影响到BB,所以BB自身的属性提升一次,通过召唤师属性再提升一次,从而达成两重效果。

  2.狂化

  相比这个技能很多召唤都很熟,现在版本的召唤至少都会选择点上1J来爆发,但是这个技能本身其实就是一个光环,类似于召唤兽强化光环,使用之后,类似于一个有效时间内的光环效果,即后召唤的BB也享受狂化效果,所以大家再也不用担心怕四上消失算CD的问题了,除了算好BOSS房间和个别难度精英怪外,平时只要CD好了就可以直接用的。

  3.艾尔文

  丸子,鞭子以及BB触发的丸子效果都可以触发艾尔文,全程1次基本可以维持,2次机会不多,并且艾尔文叠加2次的算法是18%,并不是1.09*1.09。

  4.EX技能提升的BB等级

  EX的几率提升BB等级仅仅单纯提升BB的等级,BB技能CD和基础伤害均不会有任何改变,所以说是性价比非常低的技能。但是基于BB等级高于异常状态20级就免疫该异常状态的原则,将精灵王堆高到一定等级,免疫掉混乱类似的致命属性也是不错的。

  但是,堆王等级的开销很大,得到的提升在伤害方面提升乏力,对异常状态的免疫由于地图局限性又太大,所以同样还是不推荐堆高王的等级。

  5.卡等级的意义

  我们知道召唤BB是等级和技能CD固定,伤害随动,那么就可以通过卡远古2进行BB伤害提升。所以非常推荐召唤刷齐远古2精灵王敏捷一套和神怒一套,敏捷时召唤精灵王然后换装神怒,然后精灵王的CD的攻击都得到很大的提升。

  然后嘛,你懂的(理论上姐姐和四上都是可以这样做的,四上的问题是持续时间太短,姐姐则是本身伤害相对王来说稍现下风,再加上远古2的RP不确定原则,所以还是集中做做精灵王就好,当然你要做出其他一套我肯定是支持的,)

  6.关于附魔

  首先我们只比较对魔攻面板的提升上。设人物智力为a,武器基础魔攻b,附魔智力为x,魔攻为y

  附魔智力面板魔攻=[1+0.004*(a+x)]*b

  附魔魔攻面板魔攻=(1+0.004a)*(b+y)

  附魔魔攻-附魔智力=0.004ay-0.004bx+y

  上面这个公式,以最高附魔来说大多数的召唤这个差值都是正数的。

  所以可以这么下结论,无论难民还是土豪,要做到面板最大化就附魔魔攻。

  另外针对很多同学提出的附魔智力可以增加BB的HP还有固伤攻击。

  首先HP,一般图我真还没见过哪个BB是被活活打死的,另外,像幽灵真猪这种图,你BB HP多点少点,该死的总是要死,我觉得没必要为这个HP而纠结。

  另外固伤BB,让我们算算完全提升:路易斯姐姐,小火龙,四叔

  部分提升:骑士,EX骑士,魔界花,GBL

  上面这些BB能看做输出类型的只有姐姐,小火龙,EX骑士。小火龙很多召唤选择不点,70版本姐姐走下神坛,EX骑士魔攻百分比倍数都很高,所以就个人意见而言,除非是纯生物或是生物BB占BB数量比重很大,否则还是推荐附魔魔攻。

  另外让我们说说价格的问题,相同价格的魔攻卡和智力卡,魔攻卡的提升效果其实是略高于智力卡的,再加上进图之后的各种BUFF效果,智力又会提升,附魔魔攻的效果再次得到提升,另外附魔魔攻是智力越高提升量越大,那么也可以算是一个用的很久的附魔卡了。附魔智力后期如果考虑要提升面板的话,肯定还是要附魔魔攻的。

  结论:除非纯生物或是生物BB占主力输出,否则还是推荐附魔魔攻,当然如果你要说我就要附魔智力,我要全面提升,我要IQ我自豪,我附魔智力照样能刷幽灵真猪,那么,我还真没什么可说的。

  7.中位光迷踪

  中位大家一般都会选择的是中火,中暗的失明1J也有效,所以和点满中光并不矛盾,经过长期的中光适用之后,就我个人来说并不是太推荐这个BB。

  首先,中光的光强问题,可以增加光上,小雷和精灵王的3连闪攻击。小雷的攻击就那样,你给他多少光强我觉得改变都不会太大。精灵王伤害提升不错,但是只有3连闪有效。光上倒是能长期维持,倒还算不错。

  其次,中光很多人看中的是移速,小雷的移速,比较微妙,有个中光,迅速进入战斗位置确实提升不错。但问题是,小雷攻击乏力,你把怪定在那给他打,他攻击还是那么点,另外,移速这个属性就是一把双刃剑,一个鞭子已经能对BB的速度提升很多,加上中光之后,所有的BB完全都飞起来了(何况狂化也增加移速,)。

  我们都知道,BB的划水一般都是在等CD,在等CD的时候会左右上下的晃几晃,这移速一增加,这晃的范围就稍微有点大了,一旦晃到没视野的地方,BB就开始站街卖萌了,再加上中光攻击力属于中位下乘又不能扫地,所以个人比较推荐满上中暗的。

  8.下位火雷和魔攻的关系

  下火:369%+885

  下雷:221%+529

  所以我们可以看到,在难民召唤的时候,其实下雷和下火伤害差值并没有到逆天,再加上下火吃钱,所以如果是难民的话,还是推荐下雷,平民以上想追求高伤害的话还是推荐下火的。

  9.元素点燃

  元素点燃SP的投入能带来很可观的智力提升,并且全程有效。但是操作量显得过大,普通图有他没他只是效率略有差别,远古图的时候,操作量较大,很难维持满灯状态,当然灯是可以用下位进行点燃的,但是你用下位点灯的时候,如果不是召唤上位的话,是会消耗下位数量的,某种程度上来说,也是影响输出的。

  所以这个技能推荐还是有一定经验的召唤选择,不推荐新手或是操作量不够的村民的。

  10.召唤下火魔爆流

  在村里并没有看到村民讨论过这个流派,最初是在DNF官方论坛看到一个玩家提出这个流派的,具体名字我不记得了,但是他在爱拍的名字叫做moonday,无论是视频的录制,还是这个流派都是由这个玩家提出的,首先让我们先看看这个视频。

  这个视频让我们看到的是,魔力印记无论是本身的攻击,还是BB触发的攻击都是享受魔爆效果的,moonday由此提出召唤的一个流派——下火魔爆流。下火由于有两次攻击的特点,量变的攻击次数加上召唤堆魔爆,伤害非常可观,下面是moonday用这个点刷遗迹的视频(这个视频演示的主要目的是看看魔爆触发几率的)

  对于这个流派我没有尝试过,但是我觉得这是一个很新鲜的流派,魔力印记魔爆的全部享受给所有的召唤开拓了一个新的思路,当然具体刷图效果如何,有兴趣的村民倒是可以试试看,毕竟这是一个召唤碾压点的魔爆流,相对来说,也没有很多的SP冲突,只需要点满下火和魔力印记即可,再有可能就是魔法暴击,全身装备和附魔的问题了。

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