DNF女柔道折颈与野蛮冲撞技能野猪测试详解
摘 要
理论计算:
首先是折颈+野蛮的情况,毫无疑问有几个怪就是几hit。
接下来是重点部分,对于聚起来的小怪,野蛮的碰撞次数到底如何计算?
按照技能面板文字理解,提出假设公式为:总怪物个数+(非霸体小怪个数-1)*非霸体小怪个数+非霸体小怪个数*霸体怪物数
本视频中一共进入了3次野猪,螺旋+野蛮的情况总共有3次,裂石+野蛮有一次
拖到40秒开始3次野猪练习之旅,逐个运用公式进行验证:
第一次假野猪1图:裂石+野蛮,7小怪,共计56hit,全灭。
分解:裂石最后一下7hit,野蛮直接冲撞7hit,间接碰撞实际次数=56-7-7=42
根据技能文字理解进行理论计算,应该是7个怪每个都遭到其余6个怪的碰撞,即6*7=42hit,吻合。
第一次假野猪2图:螺旋+野蛮,11小怪+队长,共计133hit。
分解:螺旋12+1hit(冲击波擦到外面没抓的小怪),连击消失,野蛮直接冲撞12hit,间接碰撞实际次数=133-12=121hit
理论计算,10*11(小怪互相碰撞)+11(11个小怪撞队长身上)=121hit,吻合。
第二次假野猪1图:觉醒被打断(我卖萌我自重),螺旋+野蛮,5小怪,等怪起身再撞,25hit,全灭。
分解:螺旋5hit,连击消失,野蛮冲撞直接5hit,间接碰撞实际次数=25-5=20hit
理论计算,4*5=20hit,吻合
第二次假野猪2图:螺旋+折颈+满蓄力野蛮,12hit,队长和小怪一个都没死。因为没有间接碰撞,就没有计算了。
第三次假野猪1图:直接觉醒拍死
第三次假野猪2图:螺旋+野蛮,12小怪+队长,共计157hit,全灭。
分解:螺旋12+1hit,这次这个小怪跑到螺旋底下去了,连击消失,野蛮直接冲撞13hit,间接碰撞实际次数=157-13=144hit
理论计算,11*12(小怪互相碰撞)+12(12个小怪撞队长身上)*144hit,吻合。
看久了烦了么?
结论:
对于聚在一起的小怪,野蛮攻击hit数计算公式为:总怪物个数+(非霸体小怪个数-1)*非霸体小怪个数+非霸体小怪个数*霸体怪物数
有了这个计算公式,野蛮的正确用法也就呼之欲出了:
1.只有单怪的情况
螺旋(非必要)+折颈+蓄满野蛮,后接各种抓。
例子:审判者马塞尔、长三郎、等等等等各种霸体可抓取BOSS。
2.很多[即使倒地也算霸体]的怪的情况:
螺旋+折颈+蓄满折颈,后接各种抓。或者,螺旋直接抱走吧。
例子:蠕动1图。
3.很多[攻击时霸体、倒地后可被扫地职业扫到起不来]的怪的情况:
螺旋+直接野蛮,后接不接抓看有没有怪活下来。
例子:46单刷布万加王者,3图的一群男战士。哥布林王国4图
4.很多[攻击时也不霸体、倒地后更加不霸体]的怪的情况:
螺旋+直接野蛮或者螺旋+蓄满野蛮,只要没太分散,效果都是差不多的
例子:46单刷布万加王者,5图的一群女战士等等。
5.一个或几个变态的霸体怪+很多[至少倒地时不霸体]的怪的情况:
螺旋+直接野蛮。不蓄满的理由是野蛮蓄力不霸体,那个霸体怪可能揍你。
例子:假野猪2图哥布林王国1图
不过,以上仅限于所有的怪归你一个人打的情况下。
为什么这么说呢,因为DNF的硬直系统是强制以下一击的效果替换上一击的效果的。也就是说如果你螺旋后想野蛮的时候被大枪粗火扫地、弹药爆炎扫地、红眼70EX怒气以及万恶的光剑里鬼等等的扫地高频率攻击所打扰的话,虽然野蛮只有一瞬间,你也根本不可能让野蛮撞全所有间接攻击(也可能和网络有关)。究其原因,在视频中勤用暂停的各位应该能够看到如本帖截图第四张的情况:野蛮直接hit数出来后,大概又过了不到半秒的样子才开始进行间接攻击计算,这中间如果被别人打到,自然什么间接都没有了所以,组队的时候如果不是1拖3,那还是乖乖的蓄满打酱油吧。
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