DNF蓝拳 精通设定边缘的职业 轻、重甲的选择
摘 要
精神是29.7+18.3+24.75+9.15+13.73=95.63
力量是49.2+30.8+41+15.4+23.1=159.5
减去12.3+7.7+10.25+3.85+5.78=39.88
等于力量是119.62
体力是9.9+6.1+8.25+3.05+4.58=31.88
硬直是15+10+12.5+5+7.5=50
红字部分就是精通所多出来的属性,现在总结对比一下。
轻甲比重甲多。
精神95.63
力量119.62+23=142.62
硬直50
比重甲少。
体力86-31.88=54.12
HP308+46=354
少10点属性抗性,少3回避多2命中,多破碎1级,洗衣机1级。
结案陈词:
重甲比轻甲多10点属性抗性,3回避,54.12体力,多大约4000物防,多354HP,在PK场大概加多5700多血
重甲比轻甲少95.63精神,142.62力量,50硬直,2命中,破碎1级,洗衣机1级
选重甲的蓝拳,是建立在对自己的连技有相当自信的基础上,如果不能起手后能用小招连到保护,或成功率不高容易被小机器人,GBL,魔道的溶岩,驱魔的压制符等影响的话,那还是穿轻甲高攻的好,还要和自己的打法有关,就是喜欢周旋打游击找破绽的打法,在每次起手都能打到出保护的条件下,力量已经不是第一选择了,100左右的精神也可以忽略,50硬直更不用说了,55CC那两级技能,对蓝拳也不是特别重要,命中很重要,但换成回避,也不亏。
还有一种是喜欢打破保护的打法,这种打法要建立在高级附魔上,还有虎袭,锤地满,重甲蓝拳走的是完全相反的路,既然选择了重甲,这条路就不是你能走的路了。
说了这么多,不是说重甲有多好,只是重甲也是蓝拳的另一种选择,一条和设计者思路擦边的路,如果有一天轻甲也加体力了(比如胜点套),或精通也加HP上限了,那你这套重甲就白买了。
其实,55CC重甲体现不出太大的优势,只是我们都没有钱。60级以上CC就很明显了。
单套装属性加多的150HP和比55CC套重的肩加多50HP,就多了200HP,加上体力的提升,几乎等于再多加一张250HP的卡。
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