新手指南 DNF29个职业刷图的不同特点分析
摘 要
1、剑圣
dnf三大土豪职业之一吃力量吃高强吃属性强化,而且技能对暴击有加成(被觉暴击削减防御)在60版本时期,剑魂平民还算勉强能玩,相对较为灵活的攻击方式和光剑里鬼很好的弥补了剑魂小招的空白,然而到了70级,剑魂已经彻底沦为土豪职业,光剑悲催的版面使绝大多数强10党泪目,巨剑的价格本身就很那个了,再加上高强..短白钝白一般都是有无影破碎黄金锤,不过即使是神器在手木有高强依然不给力,剑魂就是广大输出职业最典型的一个代表刷图方面剑圣要注意的就是对技能衔接的掌握,有时候从光剑点洗到巨剑点就很不适应,原因就是cd长了,高端剑魂对技能cd冷却时间相当精准。
少有聚怪技能是输出职业的通病,所以开了70给剑魂一个ex破军(相当给力的技能)。剑魂技能百分比都很高,不过还是奉劝新手剑魂,13武器+晶体全程才是剑魂刷图的资本。
2、狱血魔神
dnf最悲催的职业dnf玩家平均素质最低职业dnf技能方面最适合新手职业..无数的头衔让我们几乎很少叫出狂战士的觉醒全名,70版本以来加强最大职业,没有之一。以前的小受翻身成强攻,几个核心技能的改动让狂战出尽了风头(嗜血十字等),以前boss门前空血的尴尬由于嗜血+大吸和死亡抗拒的存在一去不复返,主被动ex技能也很优秀(广大红眼偷笑中),缺点也就是缺少霸体和爆发力不是特别强,不过依然不能掩盖红眼是个不错的刷图职业这一事实。但是...纵有万般优点,能不能玩出来是另一回事。
由于红眼很好上手(现在到35级就是一眨眼的事),加上国内玩家偏好剑客类职业和xxxx流职业,恰好红眼上诉条件全符合,这就使红眼成为人口基数最大的职业,各类人素质参差不齐,让你很难看出红眼是个刷图强势职业,而且过大的基数使得平民装备死贵(没开65装备那阵子,55cc重胸1200w,真血之结界胸1000w),这也让红眼成为最土豪的“平民”职业。所以我们看到满大街的红眼左右槽全是蓝的。不过红眼玩到高端不是很难,难的是玩家自身素质的保持。
3、弑魂
平民与土豪的结合,但加上鬼剑士3个字注定不可能平民得起来广范围的buff与debuff使得鬼泣无论单刷还是组队都游刃有余,刷图也是玩家比较喜欢的职业。加强,减弱,减伤,控场,输出,爆发,该有的鬼泣都有了,即便是每个技能都不是最给力的,但叠加到一起效果明显,那让人生畏的大鱼头不知道吸引了多少跟风党,可以说,鬼泣是个综合性很强的职业。说完了优点,看看缺点吧。首先,严重依赖晶体使鬼泣在很多晶体限制的时候相当窘迫,死塔一直是鬼泣刷图的软肋(即使满鬼斩到最上面几层也不是很好刷)。
然后,鬼剑士释放技能那过大的动作不得不让广大鬼鬼满不屈意志,技能的衔接也不是一朝一夕能够掌握的。最后一点,来源于很多人的误区,鬼泣刷图绝不是靠一个大鱼头就能撑起来的,技术一般的鬼泣后期觉醒能咬掉boss一半就不错了。奉劝广大新手鬼泣,觉醒需谨慎,后果很严重。另外,高端鬼泣可能是4鬼剑中最要rmb的。
4、大暗黑天
又是一个平民与土豪的结合,dnf三大炮台之一。修罗刷图也是相对很好上手的,和怪站在同一直线然后三板斧就行了(地波火波冰波),单怪爆发有棉花群怪爆发有不动,邪光也是很好的高级控场强制抓取技能,而且很多主要输出技能是固伤也让修罗对于高强不是那么依赖,是个比较容易起家的职业。不过缺点也很明显,修罗刷图缺乏灵活性,很多技能是直线让修罗一旦碰到乱跑的怪就头疼。
百分比加固伤各技能混搭也让后期修罗堆属性难以取舍。还有,不要以为修罗穿板甲就以为修罗很抗揍,满级修罗hp其实是很低的。幸好板甲职业一共就3个,所以修罗装备还是比较便宜的。
5、沾血蔷薇、枪神
dnf三大土豪职业之一吃力量吃高强吃属性强化,技能对暴击有加成(死左v5)最典型的土豪职业,平民甚至连同级图勇士都未必能刷的过去,土豪却可能各种碾压无压力。丝毫不用怀疑漫游对无视的依赖,枪系由于站街版面普遍低,所以会各有各的方式来提升伤害。漫游靠的就是高暴击和高暴击伤害(全职业就两个暴击伤害190%,另一个是刺客),以至于广泛被玩家传言的一句话就是“啥也没有叫神枪手,有了+13是漫游,有了13+骨戒才算是枪神。
刷图的时候漫游要注意主要输出技能别被打断,移动射击和双鹰回旋都不是霸体技能,好在漫游是远程职业离怪比较远。男女漫游相对来说区别不是特别大,大技能女漫游多重爆头给力男漫游乱射给力,另外男漫游觉醒百分比适合爆发,女漫游觉醒固伤状态推怪很不错,女漫游双鹰还能扫地,也就这些区别了。在次重申漫游是个毫无争议的土豪职业,如果不想投资太多,不建议!
6、战争女神、大将军
靠异常状态输出控场的职业之一,和谐较为严重的职业。就如在漫游篇说的,枪系版面普遍偏低,一个满级的魔攻弹药站街如果版面超过3000了,那基本就算比较土豪了。大众弹药一般都是魔攻流,再加上这次2改冰弹和火弹的崛起,现时下主流的还是魔攻弹药。魔攻弹药刷图主线也很清晰,就是固伤技能控场,百分比技能输出。冰雷冻上,电雷感电,属性弹xxx清图。 配合其他技能爆发或者2次控场等等。然而由于感电的和谐使无高强弹药输出也就是那么回事。后期boss异抗很高能冻上很难,皮薄的弹药基本经不起几下就西去了。另外弹药还需要一个比较好的网络环境,感电之后如果网络不好往往空射不了几下就掉下来了..另外还有一种比较少见的物理弹药需要的投资比较大,就不特意说明了。男女弹药差别最大在于女弹药空中扔雷男弹药不能,这是由于女枪站着扔雷有个蛋疼的硬直,所以相对女弹药比较考验落点的掌握。另外女弹药更偏重输出一点而男弹药更偏重控制,不过差别不是很大。
7、重炮掌控者、狂暴者
dnf三大远程炮台之一,比较适合平民的职业。远程炮台的名声不是盖的,就单说激光炮这个有可能是最远的技能足以奠定实力。就是因为一个“远”字使得大枪刷图来世还是很安逸的,技能大多是百分比加固伤所以版面低也无所谓,而且大枪输出技能很多cd也不是那么重要,很好上手的职业。缺点,灵活..灵活啊亲!
输出技能虽然多,除了量子都是直线..局限了有木有..缺乏有效的控场遇到乱跑的怪就郁闷。不客气的讲,对于大枪来说,幽灵列车王者都比疑惑之村英雄简单。后期单刷大枪还是有点小麻烦。男女大枪差别真的不是很大,最明显的也就是主被动觉醒,个人认为男大枪被动很安逸,女大枪则增加了输出,主动觉醒男大枪适合控制女大枪也是重在输出。
8、机械之心、机械战神
召唤系职业,法系里不多的技能全百分比的职业。不用说,只要跑位够好够土豪,非常安逸的职业。也可能是枪系里男女区别最大的职业。男机械主修机器人平时输出就是手雷+双**净利落。需要爆发就是高达蛇炮空投机场。由于不像女机械加主被动觉醒,男机械完全有sp可以满各种晶体。满3G作为辅助输出的方式,不过注意男机械的3G不能全程。
女机械主修3G,相对小机器人就不如男机械了,不过几个大技能还是要满的,3G全程也就基本不用太在意引爆了,另外大多数母鸡都是满主被动觉醒的,所以母鸡sp相对比较紧。缺点,布甲职业里也算是脆皮了,没有任何可以减伤的技能导致后期怪3下就能要了机械的小命。而且机械要求电脑配置很高,男机械还好点,女机械如果火力全开配置不好的结果就是卡屏。作为布甲精通居然没有精神使得机械很缺蓝,而且全技能百分比,尽量还是弄一把高强吧,毕竟高强自动比左轮便宜得多.
.9、武神、武极
dnf三大土豪职业之一,吃力量吃高强吃属性强化,有提升暴击的方法(弱点感知)。也是传统的土豪职业,不过相对于其他的土豪,散打平民还算能玩的,只是你需要付出的就多了。作为一个0控场职业,散打完全就是追着怪打。四大buff使得散打完全是个输出机器,各种强力打击加上强拳的效果使散打成为一个很有打击感的职业。可以说散打是个很极端的职业,全部技能都是为输出存在的,对于新手不是很容易上手,光是柔滑就够你练一个月的,怎样达到输出最大化是散打刷图的核心。缺点显而易见,无控场使得散打只能靠跑动聚怪,追着人打的方式让很多人感到很累。而且光是hpmp的消耗就不是一般人能承受的(技术帝除外),相对武神更注重一瞬间的爆发而武极则是偏重持续的爆发,不过你要问高端散打怎么刷图,一般就是一个字:“秒”!
10、暴风眼、风林火山
又是一个被GF坑爹服务器严重坑害的职业没什么好说的,dnf职业设计中靠抓取技能输出的一个职业同时也和武神一起并称为dnf中攻击范围最小的两个职业。好在滑行抓取弥补了抱抱们过小的攻击范围,而且抱抱由于抓取技能实在太多了,按理来说刷图还是很安逸的,男柔强强武器,女柔堆堆独立,一个彗星加冲撞清图神马的很安逸是吧。
况且抱抱武器很便宜,按理说是个不错的平民职业。可是...坑爹的服务器有木有,由于全技能抓取,导致只要第一下没打中技能就浪费了...按理来说有暴力抓取抱抱可以无视大多数miss的,但糟糕的网络环境注定是你神马背摔摇篮双空绞根本抓不到,有时候甚至连一个彗星划过去怪还在活蹦乱跳。所以说如果你的网络很好,抱抱是不错的职业,但如果很糟糕,放弃吧,不是柔道不强力,是服务器环境不给力..
11、百花缭乱、狂虎帝
由于男女气功差别较大所以分开来说。百花缭乱,又是一个组队很受欢迎的职业,dnf中给百花的定义就是半辅半输出,和鬼泣一样无论单刷还是组队都游刃有余的职业。一般进图就是开完罩子安逸的在里面输出。百花组队受欢迎的原因就在于风之气息提升输出速度,念气罩让队友输出不会被中断技能,还可以骗无敌,个别辅助流满光兵是让广大百分比物理职业青睐。不过由于男气功的存在百花装备已经不再是白菜价了,甚至能赶超红眼..狂虎帝,继红眼以后又一xxx职业(国人果然对xxx职业情有独钟),基本的来说就是开完猫拳上去挠。而且喵帝不像红眼,红眼xx并不是主要输出,而喵帝xx却占了很大的输出比重,所以高强必备,再加上气功布甲无精神,所以有时候就会有4图空蓝的尴尬。现在喵帝基本可以确定是dnf第二大职业,65粉手套炒的比巨剑贵,光强卡贵的要死,足以说明喵帝又是一个比较土豪的“平民职业”,连百花都一起沾了光。
12、毒王、千手罗汉
目前男女职业区别最大的职业,待遇也截然不同。先来说毒王。女毒可以说是最悲惨的职业,由以前的风光无限到现在的无人问津,和谐挑衅,和谐毒伤,和谐出血,和谐伏虎,到了现在连最最重要的网都和谐了,我实在是想不出毒王还有什么技能能够和谐了。还有那蛋疼的重甲精通..唉..即使和谐到了这个地步,仍然不能否认毒王是个非常出色的控场职业,甚至可以说毒王天生就是控场好手,可你会去玩一个基本无输出的控场职业?
现在坚持的恐怕只有一些老毒了吧..再来说千手,迅速崛起的平民职业,一点不花钱。一把撒旦用到死,连强化都不用,进图了各种暗器带上,先丢网,然后毒针酱油瓶大石头神马的一股脑丢出去就ko了。十分推荐上手的职业,前期后期都很轻松。不过也就是到此为止了,基本100rmb的千手和1000rmb的千手没有太大的区别。提升空间比较小,爆发力疲乏,如果是土豪不建议,但如果是平民很适合,不用投入多少就能玩的不错的职业。
13、大魔导师
dnf法系最豪职业,也有可能是输出最高的职业,三大炮台之一..法系一姐,再多的赞叹也不过分,吃高强吃智力吃属性强化。由于有魔法秀和元素点燃两个神级buff,加上全技能百分比,让即使平民(职业套,0强粉法杖,相对还是便宜的)的输出也达到了一个让人发指的地步。现阶段由于加强了极冰是元素无论修哪系都很给力。然而,元素的全部也就是输出了。即使你满了魔法盾,元素仍然是全职业最脆的,没有之一。元素没有任何分散仇恨的技能,没有精通的魔法盾保护作用也很有限,前期技能未成形那已经不是用蛋疼这个词能形容的。
到了后期不用说boss,小怪随便摸两下都很疼。木有抓取使元素非常依赖跑位。想玩元素先练个别的职业了解了解地图,不然玩不到觉醒你就放弃元素了。
14、月之女皇
对于街机游戏应该是输出方式最奇特的职业吧。靠自己的召唤物输出,没什么说的,边看电影边刷图,轻松碾压各大王图(仅限普通图)。只要出了上位精灵,召唤的单刷之路就开始了。广大玩家不爱组召唤是有原因的,召唤是dnf唯一一个负控场的职业。由于宝宝拉仇恨,让很多聚怪技能化为枉然。即使开了透明,乱糟糟的场面也让和召唤组队的玩家找不到自己的位置。
负控场也让很多图成为召唤的死穴,比如遗迹守护,比如冰龙boss,乃至异界。召唤轻易不耗蓝不过一旦耗蓝想补回来就难了。不可否认召唤适合平民,可有多少人能忍受单刷的寂寞呢。网上看到不少献祭流召唤秒boss视频,我只能说献祭真的不适合平民,献祭流的不稳定因素实在太多,而且要求操作很高。能把召唤玩到高端的人,一般都是比较有毅力的玩家。
15、贝亚娜斗神
dnf三大最难玩职业。为什么力法这么少,因为这个不会卖萌的小萝莉实在是太难上手了。力法是个要求节奏感非常强的职业攒球,放球,什么球加什么buff..怎么空连怎么收尾..碎霸什么时候放然后怎么把怪再吸回来,珍贵的聚怪关公刀怎么用... 加入了几个ex让力法的cd有很大缓解,不过那奇特的攻击加成仍然不是普通玩家能够适应的。如果你对自己的技术有自信的话,可以试一试力法,然后你就失去信心了..不过一旦你适应了,力法刷图还是很犀利的。不过力法少,刷图力法更少..
16、魔术师
最萌职业有木有?天生就萌有木有?萌道起家也是很容易的,前期有星星弹后期有炉子,几个主力刷图技能是固伤也让萌道很省钱。控场也很不错,舒露露聚怪,熔岩酸雨无需晶体减速,电厂大范围抓取控场。土豪级萌道也不错,冰车很给力,大拍子最高看过40w一下,有了秀cd也短。
不过由于到了70萌道很多固伤技能伤害和谐的较为严重,土豪玩家现在都是走百分比路线吧。不过平民萌道依然很给力,当然你不能指望一身职业套蓝左右槽单刷无消耗碾压远古图吧。和萌道组队留心她电厂失败,卖萌无极限..
17、天启者
神一样的职业,其实本来也是神的职业..金身的流派很多,纯辅审判力守法守。给大家留下最深刻印象的基本就是纯辅金身吧。一个纯辅金身的作用就是把队友的输出加倍,保护队友的安全。纯辅金身本身也有各种流派,不过基本宗旨就是为提高队友的战斗力服务。 一个纯辅金身的养成是非常困难的,在45级以前纯辅金身的buff提升非常有限。有基友包养还好,如果是组野队,那你就要有很大的毅力和心理承受能力。所以后期抱怨金身挑队友的人,不妨去低级线保养个金身,不过绝大多数人估计都舍不得自己宝贵的pl吧。忘记说了,纯辅金身自身战斗力基本为0。审判金身就是加满输出技能的金身,不过需要财力的支持,审判金身输出也很给力,不过技能有真空期,要注意三板斧之后怎么过渡输出疲乏期。就我认识的审判金身相对都比较土豪。力守法守了解的不多,不敢妄加评论。
18、神之手
dnf三大最难玩职业。问什么职业能让你玩得手抽筋,试试蓝拳吧。当这个如同风一样的大叔把大棒子往地上插,就注定了玩家键盘的悲剧。各种摆动各种连击各种华丽,打击感十足,不过玩家的手指也各种抽筋。
而且不要以为蓝拳少装备就便宜,作为一个纯百分比职业13的图腾不比别的装备便宜,而且顶级首饰防具都是通用的(cc骨头佩鲁斯)。要想玩好蓝拳取决于3点:正确的加点,足够的手速,够鼓的腰包。要知道,冷门职业之所以冷都是有一定道理的啊..
19、龙斗士
驱魔要分为两部分说,因为力驱法驱基本可以说是两个职业。力驱,外号霸体技能之爹,基本可以做到全技能霸体,连普通攻击都是霸体,这么多霸体注定了力驱刷图就像坦克一样碾过各种图,至少从形态上讲是这样。作为一个百分比职业,斧子至少+10吧,刷图也很简单,有技能就放,没技能就平x,疾风打聚聚怪,板甲高防血还厚,轻松得很。
不过到了后期,力驱这种顶着怪打的方式就显得有点吃力不讨好了,毕竟跟那些后期boss对拼还是很伤的,而力驱又不是灵活性很高的职业,不能秒怪往往很受伤。法驱,也是一个强力压制的职业,很多技能0输出的目的就是把怪压制的死死地,不过法驱想要实现完全压制要等到65出ex压制符才行。二改以后法驱技能也有了不小提升,不过大局观不强依然不建议玩法驱,移动速度慢被怪打断了压制和落雷很容易悲剧,不要以为是大叔就不容易被推倒,法驱也是一个木有减伤buff的布甲职业,皮薄得很。另外法驱前期非常耗蓝,是个典型的大器晚成职业,想要有输出,武器也需要高强。
20、银月
dnf三大最难玩职业之一。又一个纯百分比职业,吃力量吃高强吃属性强化,本身对暴击有加成(防具专精增加暴击伤害让漫游泪目)。全技能百分比已经高到让人发指的地步。攻击方式非常灵活,输出足够可以说是三步一杀。
然后,没有然后了...本身高百分比,如果木有12往上武器的支持根本发挥不出来,有聚怪但是非常难掌握,技能衔接虽然华丽但是非常考验反应能力,攒星聚怪空地转换是每个刺客都要学习的基本功课。相比其他百分比职业,技能未成形前练级非常困难,近战职业防御最低(力法虽然也是皮甲但人家有加强型魔法盾)。绝大部分刺客会夭折在40级左右。另外,刺客带着怪飞来飞去的攻击方式往往让队友很恼火。还是那句话,冷门职业都是有一定道理的。
21、灵魂收割者
又是一个被和谐的很惨的职业。60版本和70版本的死灵可以说是两个职业,和谐了属性强化和谐了愤怒伤害甚至和谐了卡大巴属性,到了二改逼得死灵必须加ex大巴才能和原来的平砍伤害一样。即使和谐了这么多,死灵依然是个不错的刷图职业,思路也很明确:王子控场大巴输出。 不过不做远古二平砍,死灵的输出相对很疲软。至于控场,倒是和法驱很像,只有到了65出了ex蛛丝才能说是完全的控场。而且死灵有个大家公认的毛病,那就是实在太耗蓝了,连平砍都耗蓝的职业你们确实伤不起..而且死灵如果想玩到高端,武器还是尽量高强吧。
没有最强的职业只有最强的玩家。然而我们绝大多数都是普通玩家,技术一般而且腰包不鼓。大家可以根据自己的实际情况选择合适职业。不要觉得游戏只是一堆数据,除非你真的没有投入感情;同时也别对游戏太认真,网游这个东西谁认真谁就输了。我写的这些也只是指导而已,真正的路还要自己去摸索。
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