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四大定律 数据帝为你解析死灵艾尔文之戒相关

时间:2012-03-08 作者:风上将 【投稿】
文 章
摘 要

  远古艾尔文之戒:魔法攻击时,有6%的几率使自身增加9%的智力,效果持续30秒内置CD20秒,能叠加2次,其实大多数人都不知道这个远古艾尔文之戒到底能提升多少伤害,本大科学家经过细心的研究发现远古艾尔文之戒的一些定律如下:

  远古艾尔文之戒(死灵)第一定律:远古艾尔文之戒对暗黑仪式和远古记忆提供的智力有加成.

  远古艾尔文之戒(死灵)第二定律:远古艾尔文之戒对特级智力秘药等一系列药物提供的智力有加成.

  远古艾尔文之戒(死灵)第三定律:远古艾尔文之戒二次叠加时产生的智力和第一次生效时产生的智力是一样的(例如你有有1000智力,一次效果智力变成1090,二次效果智力变成1180)

  远古艾尔文之戒(死灵)第四定律:远古艾尔文之戒提供的伤害比例加成只和当前的智力相关,和当前所用的武器无关且只能提升普通伤害而不能提升无视伤害

  因此推导出:远古艾尔文之戒一次效果提升后的伤害对比原来伤害=1+(a/250)*1.09

  1+(a/250) (其中a为智力)

  远古艾尔文之戒二次叠加效果提升的伤害是一次效果的两倍

  下面我们论证一下

  上一图是吃了智力秘药和加了暗黑仪式的图

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