对于22点属性强化+10%伤害说法 暗属性测试
文 章
摘 要
摘 要
1点暗属性强化=+0.5%暗属性攻击伤害(净增值,要考虑暗抵抗的话,与暗抵抗抵消后多的暗属性强化值)。破招、背击、暴击时伤害都是在属性攻击伤害基础上加成的(很牛叉),破招、背击时伤害都是+25%,暴击时伤害+50%。
测试记录
本次测试只做了两种属性强化时的伤害,10暗强(自带),28暗强(3暗强首饰全带)
| 普通 | 普通破招 | 普通背击 | 崩山击 | 崩山破招 | 崩山背击 | |
| 未使用药剂 | 174 | 217 | 217 | 92 | 115 | 115 |
| 用药剂10暗强 | 190 | 237 | 237 | 101 | 127 | 127 |
| 28暗强 | 204 | 254 | 254 |
测试结论
测试之前,我就想过,如果0暗强,那么暗属性攻击时有多少伤害加成呢?多少有点吧,总不会0暗强暗属性攻击和非属性攻击一样吧。(本次测试未直接了解,因为我特性技能+3了,各属性强化+10,所以用药时,不带暗强装备的情况下就有10暗强了)。
考虑到怪物防御,暗抵抗等因素,要准确的计算出伤害加成多少不容易(主要是不知道系统伤害计算公式),甚至1点暗抵抗是不是抵消1点暗强我也不清楚。不过,通过测试,我还是粗略的得出一些结论,不求准确,但求接近:
关于暗强加成先说明一下:0暗强时暗属性攻击就有伤害加成(大概5%),也就是原来伤害(非暗属性攻击时的伤害)的105%,暗强的加成是在105%的基础上加成的,如:暗强加成10%,那么最终伤害就=原来伤害×105%(1+10%)
我的结论:
1点暗属性强化=+0.5%暗属性攻击伤害(净增值,要考虑暗抵抗的话,与暗抵抗抵消后多的暗属性强化值)。
破招、背击、暴击时伤害都是在属性攻击伤害基础上加成的(很牛叉),破招、背击时伤害都是+25%,暴击时伤害+50%。
由此我想到了骨戒(破招攻击力+50%),带上它破招伤害会是多少?
正常伤害×125%(1+50%)?具体多少不清楚,未测(我有骨戒的话,卖了吧,嘿嘿)
最后说明,属性强化不是堆到22点或者44点(22的整数倍)才有效果。
申明:吾非专业人士,一时兴趣,小测了一下,难免错误,勿喷。
希望对各位喜爱dnf的玩家有所帮助,祝大家游戏愉快!
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