柔道的伤害.....即使是70版本的现在....大部分都是固定伤害......这使得大部分追求极限伤害的土豪...不会玩柔道...因为伤害提升空间少...高强对我们来说只有装13的用处....
对比起来..玩白手武神漫游的提升空间就大得多了....比如说今天我能搞+13...明天就能搞个+14的...甚至+15+16+17什么的一直下去...就算高强已经满足不了..还有骨戒等奢侈品...虽说柔道用NBK和骨戒也能提升...不过提升不大(虽说某人说肘击能打出10W还是30W什么的..可是有视频无J8)....
而且全职业也能搞的属性强化也能搞....虽然说柔道能搞个什么独立攻击...但是出货有限...而且玩固定伤害也不只柔道...你独立攻击搞得再高....伤害也不如隔壁的鬼7呢- -|||....
攻击方式和连招的......这个后面的词我不知道该用什么...姑且用繁杂....柔道不同于红白两神...只要连发...单手也能过图PK.....而柔道在刷图中几乎是不会用普通攻击的......这就令得一部分成年手残和幼年手残望而止步(当然再繁杂也难不过蓝拳力法漫游)...
最主要是这会使得那部分玩惯红白的难以习惯...
然后是PK的连招....柔道的连招主要就两种....连撞和扯(虽说柔道的连招华丽.....可是那难度又有多少人知晓??)
先说连撞...连撞看上去恨简单...可是却要一系列的练习才能成功的做出....
至于扯....又分两种....一种就是XXX+抓取技....这种比较简单...不能拿来说...
另外一种就比较繁杂了....连摔和锤子后X扯还有旋风取消X扯以及旋风接大锤扫地什么的....这两种都需要比较高的手速....而且练习也是必要...所以柔道最初比较难上手...会令一部分人难以坚持下去.....
再者...柔道的打击感低(格斗的打击感都算低了.高的算是武神吧...那屏幕震得)...不像那红白漫蛋蓝动辄30+40+的hit数.....
人口基数影响了人数....
首先虽然柔道加强了...可是人少的话又怎么让大家知道柔道加强了?就比如说我玩大枪...如果一直都组不到一个柔道...而且我又不上论坛贴吧...我怎么知道柔道加强?所以柔道的加强就是那么的默默无闻...然后对于新手...找人带个图是正常的吧...带低级图都基本已经被红白所包了...所以很多的新手都会被红白的英姿所折服而投奔那光辉的红白之路....就更别说玩柔道了...想都不会想啊有有!!!
而且红神本来就多70版本加强了....就更多了...估计以后会占了DNF一半以上了...白手削弱了白手玩家何去何从?果断玩红眼啊....玩柔道?下辈子吧~
所以....柔道们不需要担心柔道加强人数变多装备变贵...放心玩吧!