主动说完了说被动
拔击1不解释了吧
重精有钱的不加,蓝少的贫民就点。建议先不加,然后把这部分的SP先留着去刷图,如果蓝够就点别的,实在不够再点。
手炮精通推荐满上,这版本SP多了,百分比占的比例也变多了,面版对大枪重要了。
物理暴击看个人爱好了,拿达达的还是加好。因为100暴击被和谐了,物爆开始体现出价值了。还是推荐加上,毕竟200SP10暴击性价比还是不错的。
物理背击就算了,能用到的时候太少了。
强化技能的ex被动没什么可说的,满了哪个技能就满哪个强化。
通用的EX一般点满力量,命中,属性强化。
有关加点
先说SP
通过模拟器得知,不用契约,把所有可能用到的技能都加满(格林,粗火,BBQ,重精,炮精,反坦克,激光,刺弹,蓄电,潜能,细火,量子,引力,觉醒,物爆,),加农前置,蹲伏TS拔击各1级,SP一共少811.(用的173模拟器,各处模拟器可能有差别,但是差别不大。)
用契约的话,SP少1590
也就是说,用契约要比不用契约多放弃1-2个技能。
那么放弃什么呢?来看一下放弃各个技能可以节省的SP。
先说不带契约,放弃格林375
放弃刺弹720
放弃格林+刺弹1155
放弃BBQ640
放弃M3460
放弃聚焦630
放弃M3+聚焦1190
放弃重精200
放弃炮精200
放弃狙击650
放弃激光475
放弃量子650
放弃压缩780
放弃觉醒960
通常放弃的组合:
刺弹+重精/炮精:大众流加点,刺弹被和谐了所以不点了,是比较通用的一种加点,平民可以采用。
量子+重精/炮精:火强流有很多这么加的,量子伤害不给力了,放弃也不是不可以,但是在Y轴输出上比较乏力。
觉醒:也比较平民,觉醒毕竟不是很给力,加1点也可以。剩点SP还可以点点强制什么的。
M3+格林:用不惯这两个技能可以不点,和60版本刷图方式差距不大。
激光+格林:火流加点,对在屏幕内的怪可以很好的消灭,缺点是超远程有点差。
BBQ+重精/炮精:被怪近身有点无奈
聚焦+重精/炮精:改版前玩无火流玩惯了可以这么点