国际惯例。先上我的加点
职业:暴风眼
等级:70
总SP:7014
已用SP:6990
剩余SP:24
任务获得:850
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
摔技强化,等级:10
抓轰炮,等级:1
背摔,等级:30
抓取奥义,等级:1
强化 - 背摔,等级:3
背摔强化,等级:1
暴力抓取,等级:10
抛投,等级:26
钢筋铁骨,等级:5
野蛮冲撞,等级:23
金刚碎,等级:5
空绞锤,等级:21
霹雳肘击,等级:1
螺旋彗星落,等级:18
地狱摇篮,等级:16
裂石破天,等级:13
末日风暴,等级:12
强化 - 野蛮冲撞,等级:3
强化 - 螺旋彗星落,等级:2
空中掌握,等级:3
死亡摇篮,等级:1
滑行抓取,等级:10
折颈,等级:9
强制 - 折颈,等级:1
强制 - 抛投,等级:1
强制 - 背摔,等级:1
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
-------【武术】---------------------
上勾拳,等级:1
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:1
鹰踏,等级:1
旋风腿,等级:1
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
柔道家轻甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
命中精通,等级:3
力量之源,等级:3
解释一下我的加点,必满的技能我就不说了。
背摔:国服60版本你可以说SP不够不加,但是到了70版本你绝对没理由不加。有些人总是喜欢拿背摔和抛投比。说背摔的伤害比抛投高,我说那是P话。背摔是半固伤技能,抛投完全固伤。背摔有背摔强化和强化背摔加成,抛投有吗?背摔CD5S,抛投CD7S,你说那个技能的性价比高?
钢筋铁骨:我果断加到前置,有人说加血加防。我就问了,你好好一个刷图点的抱抱加个钢筋干嘛?你怕挨打?我笑了,连控场之王都怕挨打其他职业还怎么混?你说要加血加防那说明你技术不过关。
野蛮冲撞:这几天我看过视频,发现有些人的野蛮还是和60版本一样加1。但是满级野蛮直接撞一下的伤害就超越抛投了,更不用说群怪了。有把好点的武器的抱抱,彗星落/裂石抓住群怪之后加个野蛮,绝对清场,当然血厚的绿名和boss除外。这个技能谁用谁说好。必满。
末日风暴:加满伤害还是很高的,在一些难打的绿名房或者boss房一个末日就能让世界清静下来,满级比1级还多了两秒多的持续时间,绝对是控场神技。
滑行抓取:主流的加点是7,但是70版本就是点多嘛,我加10是为了大范围聚怪好给野蛮清场。
各种强制:这个是看个人喜好加的,但是我推荐最少也要加个折颈强制。
折颈:我把剩余的点都压到这里了,破招神技来的。
旋风腿:没有了旋风腿,大锤和EX大锤用起来很不顺手。
EX力量:我在力量和属性强化之间选择了力量,如果TP点有多的话我一定会加上EX属性攻击的。
下面就抱抱们一些刷图建议吧,可能很多人都知道了:
1.折颈+背摔/摇篮能让背摔和摇篮的输出得到最大化,详情请看背摔强化。
2.抛投扔地上之后可以旋风腿,然后取消CC,就可以直接用大锤把怪抓起来了。
3.大锤之后可以直接裂石。然后裂石之后其实还可以接其他技能的。。。
4.其实很多固定型boss的属性抗性很低的,比如说冰龙,吃个火蜥蜴或者带个火属性的武器你会发现伤害很YD,又比如南门boss的各种属性抗性都是-40,随便吃个属性药。。。伤害又是提高一个档次。
5.混沌臂铠是抱抱的晚年神器,建议人手一个。
6.在组队的时候通常情况下不要用高位的彗星落,否则可能会引来队友的一片骂声。
7.多多利用图里的建筑物,你会发现有时候能给你带来意想不到的惊喜
8.其实对付南门这些boss我们还能让他们一动也不动,只要把他们逼到角落里,然后背摔+抛投+折颈+大锤+背摔....重复,如果出了miss。无色补救吧。
9.有人说肘击散怪,但是你用好了你会发现,肘击聚怪在有些时候特别管用,比如说遗迹的光骑士那里。
10.最后一点送给各位在60版本就一直玩抱抱坚持下来的抱抱们。今天抱抱终于崛起了。