对战格斗家系列
1.毒妃,和毒妃PK一定要小心再小心,被高端毒妃抓住不死也残,开场跃翔3雷轰炸,小心20秒后的毒雷引爆有一定的对空能力而且毒妃也是无敌状态。然后就是30秒的撒网,被网住了基本就是死,也不要盲目的跳,拉开上下位置或者尽量远离,要有一定的距离感。中了挑衅不要心急,这不是第一个版本的挑衅了,随身闪电地雷,就算出了MISS对方也会眩晕的,然后机会就来了。被逼死角一定小心毒妃的垃圾桶(45技能),对策是开上跃翔或者空中丢冰冻。
2.柔道,柔道是典型的近身纠缠职业,各种破霸体,已经趋近无敌的***取(冰冻眩晕可破***取的效果)柔道开了***取后空中躲避是最明智的,落地用冰冻弹和闪电地雷封死。然后就是注意柔道石破天惊的突袭。(和柔道打最好不要蹲伏,柔道扫地技能少,然而破起身霸体的技能却很多)
3.散打,近身纠缠职业,抓住了打的比柔道疼多了。在没有跃翔的情况下注意散打的升龙拳的对空能力。巧用蹲伏可以很好的躲过闪电之舞和碎骨,散打开了霸体之后可以空中,冰冻弹和闪电地雷躲过。万不得已的时候还可以使用空中连射。散打45技能威胁不大,不过要注意那是霸体。
4.气功,气功现在以猥琐CD流很厉害,抓到之后配合感电的高伤,伤害很高。打气功注意直线,蓄气后的念气波很痛,还带感电。注意雷暴分身和念气罩,带点体术的气功一般很喜欢近身后开分身和念气罩,蹲伏的时候要注意看清楚情况。在没有跃翔的情况下要注意狮子吼,有一定的对空能力,40的猫猫拳加移动,而且攻击直线长,而且Y轴也有一定的范围。45的大龙要注意,8技以上的雷龙是可以扫地的,所以尽量空中躲避,或者想办法冰冻本尊。
对战格斗家小结,注意格斗家的金刚碎,可以使用膝撞和回旋踢以及闪电地雷和后跳丢雷破。注意格斗的背摔和折颈,专业破起身蹲伏。注意格斗的旋风踢,有一定的对空能力。可以把牡丹从天上打下来。对格斗使用尼尔狙击要特别特别小心,格斗基本都偷学折颈,折颈可破尼尔狙击。毒妃的砖袭天罗地网45技能和柔道的石破天惊以及气功的狮子吼也能破尼尔。用尼尔打格斗的时候要注意,瞄准下半身打,有意识的格斗家会使用蹲伏(格斗家的通用技能,不是受身蹲伏)这个技能,如果你是瞄的上半身攻击的话很有可能打不中,然后格斗家就用高速攻击或金刚碎等技能冲过来破尼尔狙击。
对战魔法师系列
1.元素,注意元素的地火,对空能力很强。然后在没有跃翔的情况下,黑洞,杰克降临,天雷,冰墙,雪人都是能对空中发起进攻的。打元素要猛追猛打,破了稻草后可以平推几下了再连。另外元素开了冰墙之后可以免除部分伤害,用尼尔狙击时不要距离元素太近,一般元素是开了跃翔外加空中杰克(南瓜)来躲避尼尔狙击,所以瞄准的时候注意对准空中,或守落脚点。
2.贝亚娜斗神,注意XXX第3下的范围比较大,然后注意强袭流星打,注意35的流星击(霸体)。战法的天机有一定的对空能力,落地时要守好落脚点。战法的攻击很灵活和多样话,所以我们就要学会随机应变。
3.魔术师,首先要注意魔道开粉后,空中XX和苍蝇拍的范围是很大的。落地点不要选到熔岩药瓶里面去,酸雨在没有闪电的时候进入一下还无妨。魔道丢舒露露后用散弹枪或反坦克炮解决,谨防破招。20秒后注意对空能力很强的反重力装置。魔道开火炉子后不要想着去破,直接走人,一边去上BUFF。注意斗篷的失明和霸体效果。2个星星弹和冰车无视(貌似高等PK场都放弃这技能了)。
4.召唤,由于很少和召唤打不清楚召唤现在的打法,不过肯定的是召唤召唤完BB了一定是站在BB堆里面的,那就对BB堆进行轰炸吧!哇哈哈。。。以前和杰克流召唤打过,打召唤就看随机应变的能力了,不过和召唤打很容易卡。悲剧啊。
对战魔法师小结,开场不要上完BUFF,魔法驱散不是吃醋的,算准时机再用。满级的魔法秀不光加50%的释放,还减30%的CD的,所以不要以为稻草人CD还很长。BBQ后不要盲目的像前放浮空弹,稻草人还没用时向后走点,放浮空弹或丢雷会有意外收获。另外满级稻草人有加速效果,偶尔守着稻草人,还会有守株待兔的效果哦。GBL是神宠,如果有机会一定要先干掉他。如果召唤就算了,还是先追人吧。