女大枪,现在很多人喜欢叫炮姐,远程职业,大多数技能都是范围攻击技能,伤害输出很高。70级遥遥无期,图刷腻了,随机深渊刷烦了,在开女枪那天,开始了我的枪手之旅。由于本人喜欢远程攻击职业,四姐妹中,炮姐成了我不二之选,断断续续的现在也快毕业了,也由衷的喜欢上了这个职业。玩之前上网找女枪的资料,发现女大枪的资料还是比较少的,大多是加点方面的,对于新手来说看得还是比较迷糊的。因此我一直酝酿着写一篇关于女大枪的帖子,以下是我总结的技能心得,希望对新手有所帮助,高手看了可以一笑置之,由于本人第一次玩枪手职业,纰漏在所难免,错误之处还望各位大大及时纠正。
首先奉上加点方案:
没玩之前,看到网上有评论说大枪后期刷图不给力,现在看来我只能笑而不语了。本人纯刷图党,PK小白,下面奉上刷图点,事先声明一下,以下是本人根据个人实际情况总结出一套适合自己的加点思路,给大家一个范例,借鉴与否,自己权衡,加点这个毕竟要根据个人的喜好。
以下是17173模拟器加点地址:
关于加点需要说明的几点:
手炮精通:加10%武器攻击与速度,这个有人测试过,对技能输出影响不大,由于SP点本身不够,优先选择性价比更高的技能。
BBQ:世人皆知的BBQ,很多枪手职业都加的技能,加满单体伤害很高,技能释放时无敌。关于BBQ也存在着争议,对于BBQ现在大枪的加点一般有3种情况。第一种是不加,很明显不加是为了省SP点,加个BBQ前置技能点不少。第二种加1点:不是为了输出,是看中的是BBQ无敌效果,被围欧的情况下,一个踏射不足于解围,BBQ依然是很好的解围技能(单挑下熔岩王BOSS就知道其作用了)。对大枪来说,开被动,高强手炮情况下,2点BBQ的输出还是挺可观的。第三种是加满,技能点不少,没点细火可以考虑一下,加满的BBQ单体攻击伤害自然没得说,清理绿名小强和落单的怪还是不错的,不过因为BBQ打BOSS时有一定的局限性,而且炮姐有反坦克炮的存在,本人还是不推荐加满的,自己权衡了。
重武器精通:减少蓝的消耗,前期就可以学,很实用的技能,大枪喝蓝和瞎子们有得一比。刚出女枪的时候有达人契约,那时候耗蓝耗得真抓狂了,结果手一抖加到了9级,本人比较喜欢组队,对于这个技能,哪天免费洗点了我打算洗掉的(——!),毕竟SP点金贵,是买蓝的钱买不到的。还有后期如果你对地图熟悉,知道加血精灵的方位,基本消耗不大(像山脊,布万加,盗贼,老鼠,无头,冰龙这些图,特别是布万加基本可以无消耗单刷王,经验超级高)到55级上天界后,组队基本可以无消耗。
以下是主要刷图技能心得分享(知己知彼,方能百战不怠):
反坦克炮:必满的技能,CD短,加满伤害很高,刷图时候的起手技能,3次爆炸的范围还是挺大的,消耗小,可以作为炮姐单体技能,对付清场落单的怪。我们主要看重的是它的击退效果,大枪枪口以下是攻击死角,怪一近身技能难命中,因此必须把怪推远了。释放速度很快,运动战中非常实用,特别是BOSS战中,其他技能都不好用时,快速移动中,回马一枪,安全高效(典型的如打布万加)。
激光炮:必满技能,CD短,伤害很高,射程非常远,可以穿越障碍。真正杀怪于无形中。缺点攻击范围比较小,怪近身不容易命中。因此一般先狙击推远后接激光炮,也可以利用蓄电激光的后座力在怪靠近前发射,超远程攻击时候注意判断好怪的方位。因为蓄电需要一定的时间,蓄电的时候是站着不动的容易受攻击,因此高速移动BOSS战的时候不一定要蓄电。
量子爆弹:必满技能,光属性攻击,加满攻击范围很大,40%几率感电,攻击分两段,第一段炸弹从天下掉落砸中敌人,第二段炸弹爆炸。量子的优越性在于它的错位攻击,按住技能键不放,可以错位远距离移动准星图标,再放开技能键炸弹就可以按指定的位置落下。我们得充分利用这一优势,技能有很小段释放时间,这时受到攻击会中断技能,而且炸弹爆炸会把怪向四周炸飞,太近很容易把怪炸到身边,因此切记保持距离。感电时间为3秒,刷图的时候,一般量子后接个细火,基本清场。
聚焦喷火器:俗称细火,印象中的大枪来自此技能,改版后出现了争议,主要在于打怪的硬直降低,伤害减少,由此出现了无火流加点,顾名思义,所谓的无火流,就是放弃粗火和细火,把其技能点加到其他瞬发技能上。因为本人之前没玩过男大枪,无法对比技能效果。其实细火依然是一个很优秀的技能,30级可以学细火,前期没细火刷图还是比较难的。40级前主要输出基本靠反坦克和激光炮加上格林枪,这时的技能等级还比较低,而且两大技能都是瞬发技能,放完有一小段真空时间,细火就很好填补这一段空白,前期细火过雪山还是很有优势的。本人很喜欢细火这个技能,就目前使用的情况来说说细火技能的优势。按住技能键连续喷射火焰,按方向键可以向各个方向移动,加满移动比率还是相当快的,技能是死的,人是活的,由于可以移动,硬直、范围、距离都不是什么大的问题,火属性的持续伤害,命中有保障,容易出暴击,加上被动觉醒的存在,加满技能伤害很可观,本人一直作为清场必备技能。细火一个很重要的优点在于持续攻击,牵制控场,后退喷射怪基本很难近身,连续喷射由于攻击间隔很短,怪基本很难释放技能,这点在刷塔,刷深渊的时候效果很明显。技能可以穿越障碍,受到攻击会马上中断,掌握好距离,注意移动就好。多说了,是否放弃这个技能,自己权衡了,不建议新手玩无火流。
FM-92MK2榴弹:又是一个火属性的技能,8发炮弹,范围也挺大的,怪中会小浮空。有两种攻击距离,短按技能键近距离,长按技能键长距离。技能释放速度很快,全中伤害非常的变态,由于DNF大部分的BOSS都算大体形,刺弹炮在打BOSS和建筑类型的怪很有优势的,常用于BOSS战中。刷图中比较少用,在怪扎堆的时候放,全中总体伤害还是很客观的。要说细火适合清场,那么刺弹炮更适合用于BOSS战。
X—1压缩量子炮:俗称黑洞,大枪45级大技,制造黑洞,吸附敌人,然后发射出去造成物理伤害。加满伤害非常高,小怪基本是秒杀的。技能释放时霸体不动,按住技能键不放开始蓄力,蓄力过程中可以吸附敌人,最大蓄力到一定的时间自动直线发射,按方向键上下可以控制方向错位释放。注意不是蓄力越久伤害越高,当蓄力过程中看到一个红圈一闪而过就代表蓄力完成了。黑洞可以随时发射,注意技能遇到障碍会爆炸。蓄力时是霸体不动的,时间越久越容易受到攻击,并且像冰冻、石化等一些状态攻击能中断技能,因此一定要注意发射的时机。黑洞的魅力在于它的吸附能力,全方位吸附,黑洞放出,就像车轮一样,一路碾过,寸草不生,BOSS也不例外。(试试外围BOSS房前那个房间,一招秒完的感觉是何等的爽快)。
远古巨炮:一个觉醒的优劣,一个看伤害,一个看命中率。炮姐的觉醒用好了,还是挺给力的,用不好简直就是找抽。好,接下来马上分析,攻击主要分4阶段,第一阶段架炮击退怪,第二阶段发射小激光,第一次小激光把怪打硬直,第两次小激光聚怪,由于伤害和聚怪能力都不明显,就相当于把怪两次打硬直。第3阶段主炮发射激光,这时候不停的按X可使主炮3盏灯点亮。第四阶段主炮3盏灯点亮,主炮激光大爆发,攻击力强劲。炮口往后依然是炮姐的攻击死角,由于觉醒准备时间过长,主炮激光击退效果不是很明显,攻击范围也相对小了点,命中成了炮姐觉醒最大的问题,常常不是BOSS跑出了攻击范围,就是主炮没发射BOSS就跑到了身后,更甚者顶着激光冲过来狂砍(无头哥笑了)。主动觉醒的优势,攻击力强劲,攻击距离还是相当远的(哪天看到另外个炮姐放,居然看到了激光的尽头,郁闷,主动觉醒虽然没激光炮的距离远,还是可以接受的),命中的问题在刷深渊和清场的时候问题不大,主要的是在BOSS战中,组队的时候可以在队友控场技能或BOSS大硬直的时候接上。无论什么时候觉醒要用好最重要的是掌握好攻击距离,判断好BOSS的方位,预判好BOSS的距离和主炮攻击时间的关系,保证BOSS没冲到面前时候主炮发射。时机不好时候,千万别放,同样的长时间动不了,无遮无拦的,同样状态攻击可以中断技能。要发挥主动觉醒的威力,有两样必备的东西:1个锐眼药剂(50%物理暴击),1个是连发工具。锐眼药剂这东西用多了伤身体,也不一定要你每次必用,可以在深渊时候用上了,效果很明显。连发作用就不用多说了,有连发和没连发的主动觉醒,效果相差真太大了,要想点亮3盏灯激光大爆发,真是要按到手抽筋啊(关于连发也是一直争不休的,这里就不讨论了,不喜勿用。马总:你手还会抽筋吗?炮姐:SO ESAY,有了连发工具,马总再也不也用担心我手抽劲。。。。。——!)。
跑位:跑位的重要性无须多言,我们擅长远距离攻击,跑位找最佳的攻击点很重要,特别是BOSS战中,大多是高速移动作战,因此我们大枪必须掌握好跑位的两大技巧。首先是枪手都懂得的滑行铲,两次方向键跑动起来再按X就可以滑行一段比较长的距离,可以连续使用,移位速度很快,炮姐本身移动速度就快,不用特意去堆额外移动速度也无妨,这个技能重要一点可以穿过怪移到身后,跑位经常用到,特别是打BOSS的时候,此乃跑位神技,枪手职业都必须掌握的。然后就是手炮独有的飘炮,跳起来,按方向键的同时按X,身体就会借助手炮的攻击向身后弹飞一段距离,同样的可以连续飘,赶路的时候飘几次就到门口了,一般多用在怪近身围攻来不急跑,躲避攻击找点(像冰龙喷冰来不急跑的时候,飘一下就飞过去了)
以上是我总结的心得体会,虽然是些理论上的东西,但要玩好一个职业理论的东西是必不可少的,理论联系实战,才能真正发挥出一个职业的优势。谢谢看完,惯例,最后自己我介绍:广西3区,58级女大枪,娜菲莎,QQ269169669,月光宅男。