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实验数据简述力量和智力对固定攻击的加成

时间:2011-03-17 14:34 作者:211w年 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
这个是我自己通过统计方法做出来的,如果有什么不足或错误,大家可以讨论一下哦。当然,这个公式只是大致给玩家提供一个数据,让大家不至于再丈二和尚摸不着头脑。

以下是本人用驱魔的落凤锤在决斗场测得数据。敌人的防御是0.

5级落凤锤固定物理攻击571.

力量 攻击1 攻击2 攻击3

294   1508   1516   1504

340   1640   1659   1653

450   2001   1997   2008

530   2265   2259   2258

640   2604   2619   2612

可见,固定物理攻击是随着力量的增加而增加的,固定物理攻击和力量成正比。力量对固定物理攻击有振幅。

设振幅为a,那么力量和固定物理攻击的关系为:

(L×a+1)×G=实际物理攻击

L=力量 G=固定物理攻击。

经测量,该公式对魔攻同样有效。

但是,当我们刷图时,怪物都是有防御的。这时候的实际攻击就要减去怪物的防御了。一般的怪物在同等级的情况下是减少大概35%-40%的伤害。以DNF官方数据来看,老鼠图的绝大部分怪是8000物魔双防御,这个防御在玩家与怪等级一样时,是减少37%的伤害。所以大家在用这个公式的时候要考虑一下怪物的防御哦。

以我驱魔为例,我的1级觉醒固伤35000,按照我每次放觉醒时吧力量堆到650(我才48级),理论是162000的攻击。实际上我最多打过106000的HP。

这个是我自己通过统计方法做出来的,如果有什么不足或错误,大家可以讨论一下哦。当然,这个公式只是大致给玩家提供一个数据,让大家不至于再丈二和尚摸不着头脑。

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