玩DNF算算快两个年头了,满级了机械之后死灵术士这个职业也即将毕业,于是在此叙述一下对死灵术士这个职业技能的一些见解(偏向于单刷多偶尔PK),战友们觉得确实可取就请帮忙顶下,当然喷子可以来喷,但是希望你们在喷的过程中把鄙人加点或者认知错误的地方指教出来,以便给正在进阶的战友们一个警醒。谢谢。
灵魂收割者LV:60
总SP:4171已花费:4070任务获得:690剩余SP:101
(4171SP是通过模拟器模拟获得,实际情况或许会少20点,但加过后略有结余,鄙人就没再详细追究)
迅捷:
翔击:1(系统送的,偶尔用它跳一跳倒倒近身怪)
强制-翔击:1(系统送的)
弧光斩:1(系统送的,被怪围住时可用此紧急冲出包围,被此击中的怪物略有僵直)
忍术:
手里剑:1(系统送的,手摇操作熟练者将此技能接在诅咒之箭后丢出)
焰刃:1(系统送的,同属手摇技能,等CD时甩一个能打飞一把怪,同属法伤技能,别看只有1级,但魔法攻击比例蛮高的,打血还真不算少)
忍法,影分身:1(刷图PK的逃命技能,缺点就是CD偏长,一定要把握好机会再用,否则得不偿失)
暗杀:
碎踝:1(系统送的,一脚扫倒一片,国足风范的技能啊,尽情的摇键盘吧,放心耍吧,没有黑哨吹,不犯规的)
通用:
远古记忆:10满(增加150点智力持续时间20秒,加攻击力)
受身蹲伏:1满(就1级满且花费10SP,没理由不加吧,是个玩DNF的都满了-。-伟大的技能啊,刷图PK防止被扫地,PK场上注意使用,疵了反而给对手留了个很好的再次起手的机会)
死灵:
暗魂波:5(前置百鬼,不出者无视了,鄙人觉得这个技能其实还是蛮有用的,虽然攻击平平,但是这小痦子一样黑球有一定的诱导性,低耗蓝,CD短,关键是最后爆炸有击倒作用,打图时作为收尾技能到怪后有利于从新选择图内最佳站位,PK时干扰走位,不错的起手技能。要知道,死灵术士PK的起手技能少之又少,此技可算是给王子的开场CD争取时间的技能之一,推荐前置它。开了巴拉克之后,暗魂波可以蓄力发射,球会变大,蓄力时像放龟派气功-。-)
诅咒之箭:5(怎么加都不能少于5级。前置暗影蛛丝阵和吸魂暗劲波,中偏远程攻击,不指望它诅咒能掉多少属性,重点在于发射的时候全程霸体,刷图PK抗倒伏的同时也能推推怪,提醒一句,霸体不是无敌昂,别拿它和人硬碰硬,站着掉血和躺着掉血都是掉血,出个异常状态断了技能就更恶心了-。-)
强制-诅咒之箭:1(鄙人出了这个强制,理由是在PK场里大巴XXXXX时某些职业用霸体技能顶着大巴的攻击冲向死灵术士的真身时,果断甩出诅咒之箭,霸体顶一下,防止倒地或被击飞,接着Z键出大巴的杀戮乱舞,同时射箭。打图时同样适用,再次重申,霸体不是无敌-。-该跑走位还是要跑起来的。当然,更倾向与打图的战友们可以无视此技能)
降临:尼古拉斯:20满(死灵的招牌技能,全程霸体的帅气小伙!穿着讲究而且十分绅士,出来的时候会给战友们大大得行一个英伦风礼^_^蜘蛛洞穴里的无数冤魂都拜倒在他的风度之下了。加满20级时,他站图有4480的HP,存在300秒,虽说在PK场里存在时间缩短,但HP会更高些,开场冷却10秒后CD时间适中,而且防御奇高,除了图里的二傻子怪物敢跟他硬抗之外,PK场里貌似没人喜欢跟他搅和在一起,除了他本身的蜘蛛团和大蜘蛛掉落外,后期的暗影蛛丝阵以及吸魂暗劲波的存在让其更是优于召唤师的一切BB,因为这两个技能是受死灵本体控制的,灵活性很高,单体输出可观。他的存在,是导致了死灵PK频繁被踢的原因之一)
服从:10满(调戏尼古拉斯的技能,死灵美眉遇见了王子帅哥,怎能不去调戏一下呢^_^此技能就是王子的Buff,在前3种不同模式下对王子的能力有不同的加成。第4种模式是个死灵术士本体堆物防和法防的。满了也就花100SP,还维系死灵美眉和帅哥王子的感情,何乐不为?四种模式战友们都清楚吧,鄙人就不详细介绍了)
驱使僵尸:1(此技能在入关的时候貌似被和谐过了,听说在韩服移动速度奇快,毕竟鄙人没玩过韩服,不清楚到底以前这黑炭到底多神。单看这和谐过的僵尸,跑起来小腿依然是蹭蹭的蹬,名字也很搞——僵尸28号-。-出1级在图里能同时存在2只,时间7秒,CD短。鄙人在暗影蛛丝阵和吸魂暗劲波CD的时候放它出来,用来狂哦叉抓抓BOSS,以便于能更准确的攻击,真的很管用。PK时候干扰也很给力的说。总之鄙人觉得此技能不加不知道,加1吓一跳。如果战友们(尤其是女性战友们)觉得它长得很恶心,那就别加了...老僵28飘过~不是我的错,月亮惹的祸...)
暗影之爪:20满(必满技能,就算战友们所有技能都不点,也得满这个!高攻击,低CD,减暗属性抗性,战友们都知道,减了暗抗=加死灵的攻击。这个技能随着等级的提升攻击范围也会增大,加长加高。记得鄙人30多级在打天帷巨兽极昼的时候,此技能竟然能抓到天上飞的热气球。PK场里没留心看,反正不差就是了)