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浅谈DNF在PK场中小技能的神技-鬼剑篇

时间:2011-02-26 23:11 作者:宅神 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
本人大体玩过该游戏所有职业,平时针对各种状况,形成了这篇针对PK场的技能神效

格挡:翻盘技能,针对于一些意识较好,可做起手,也是反击的先手,尤其是自动格挡极让人无语再上瞎子的格挡鬼门关,高端玩家必备的游斗手段

鬼斩(仅对于鬼泣):这是个很极端的技能,在释放后有很高的僵直时间,但有击飞效果,无和谐的伤害让满级的鬼斩再加上蓄力的嗜灵鬼斩让鬼泣PK变得简单(一下魔防低自己装备好点的能到1W血)

地裂波动剑:固定伤害,让鬼剑不管物攻魔攻一视同仁,不管扫地,卡位,被追时的突然骚扰,因冷却奇快,且动作较小,没有太大的缺点

噬魂之手:抓取技能的奇迹,判定范围远大于一般抓取技,而且动作快,没有太大的动作致使收招也快,没有太大弱点

破军:让所有职业都无奈的起手技能,超长霸体,小距离移动,极快速度,附带浮空能力,冷却也快,让剑魂成为PK场领军人物,破军作为王道起手功不可没

暴走:对于高手来说是神技,对于普通人来说是要命的技能,瞬间加速弥补了红眼近战无起手的杯具,更出现了红眼XX起手一说,不过该技能也相当要命,让红眼本来不高的防御比布甲职业还低,被人抓到秒掉的情况经常出现(我记得有一次我鬼泣的鬼斩出暴击打了红眼开暴走2.5W血)

鬼影步:作为布甲职业,鬼泣的起手也相当杯具,月光斩的进阶技能满月斩看似封位起手都不错的技能却有着致命的缺点,没有霸体,于是鬼影步诞生了,鬼步的高移动和短时间无敌成为各职业头疼的先手技能,用来骗技能很实用的说

残影:谁说布甲职业防就得低,鬼泣用残影证明了这个说法的不实际,强大伤害吸收,再加上高回避,就是现在杯具的回避在PK场被和谐了,原来经常经历开残影在怒气里面跑,后面出一长串的MISS

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