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DNF女漫游步枪流心得 黎明之眼专属加点

时间:2011-02-18 17:33 作者:ANn 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
介绍步枪女漫的装备 技能 和打法

大半夜睡不着过来发在17173上的第一篇帖子 介绍一下使用烟枪的女漫游 先给加点

SP模拟器加点情况:

职业:漫游枪手

等级:60

总SP:4151

已用SP:3970

剩余SP:56

任务获得:670

已借SP:0

=======【技能分类】=================

-------【射术】---------------------

后撩踢,等级:10 强力的判定 10级足够的浮空力让你有时间慢慢折磨敌人

强制-后撩踢,等级:1

浮空弹,等级:15 高浮空 同样惹人讨厌

左轮精通,等级:10 个人随身带着左轮 手炮 步枪 左轮用于与难缠的敌人接近战

快速填装,等级:1

刺踢,等级:20 漫游唯一一个破保护技能 必满

爆头一击,等级:3 实在对这个技能无爱 3点前置 蹭血用 步枪的收招满使得我们没办法流利的连招

回头一击,等级:1 前置 见过很多高手很喜欢这招来阴人 可惜我就是不会- =

多重爆头,等级:10 女枪的优势技能 快速的收招让这个技能的性价比直线上升

快速拔枪,等级:5 前置 我用的不是很好 所以没有满 步枪的收招让我们不能用这个技能来扫地

枪舞,等级:3 和谐社会 和谐枪舞 完全的起手 悲剧的输出

双鹰回旋,等级:1 封位必备

移动射击,等级:9 我的主要输出技能

上旋踢,等级:20 起手大招

音速劫击,等级:16 不用解释了吧...

三重控制,等级:1 。。。同上

刺刺射,等级:5 保命 扫地技能

复仇反击,等级:18 不能理解为什么有人只加1

远程格挡,等级:10 神技

强制 - 刺踢,等级:1

强制-上旋踢,等级:1

强制-浮空弹,等级:1

强制 - 钉刺射,等级:1

-------【机械】---------------------

RX-78追击者,等级:1

-------【战术】---------------------

G-14手雷,等级:1

银弹,等级:1

-------【重火器】---------------------

M-137格林机枪,等级:1

BBQ,等级:5

强制 - BBQ,等级:1

-------【通用】---------------------

皮甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

漫游枪手皮甲专精,等级:1

受身蹲伏,等级:1

跃翔,等级:1 性价比很高的技能 遇到讨厌的技能的时候 这个能救命

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开始解说~首先 看过上面的加点 很多地方都有争议 比如 起身上旋踢 左轮精通 死亡左轮等等

我一开始是玩的左轮 在看到黎明之眼以后 果断使用步枪的 我相信每一种枪的存在都有价值 步枪的射击距离和稳定而高效的输出是我这个加点的基础 但是步枪的收招速度存在很大的问题 所以还是加了左轮精通 做辅助近战武器 不加死亡左轮是因为在PKC 死亡左轮的效果无限减少 而且极不稳定 所以放弃了 而起身上旋踢则是因为我觉得本身是一个软肋 虽然能让我们立刻起身反击 但是本身没有霸体且速度比较满的上旋踢用来反击

本身就是给对方机会 所以也放弃 远程格挡 我原来只加了一点 冷却时间是五秒 加满则是2.5秒 让我们面对弹药 元素等职业更无所畏惧 不过这个技能本身很难操作 不是很习惯的人 还是加一点吧 性价比十分高

这就是我加点时的想法 希望能给一些人帮助

装备选择方面 武器我用的是黎明之眼 一开始玩步枪就是为了它 随身准备了狩猎之王和钢之月牙 狩猎之王的捕捉和钢之月牙的减速 都能让我们和对手拉开距离准备用步枪狙击之(不否认我是喜欢他们的名字 = =!)

装备方面 推介的是35或者40CC三件套+翼影肩+50命中腰带 这一套的价格并不算贵 可以提供相当不错的速度 流光套就不说了 除CC以外最棒的PK皮甲套装 有钱的话 还是推介55CC 极限腰带和野猪肩 属性相当厚实

首饰 金表 HP和抗性是最大亮点 王者 两速和抗性十分美 漩涡 隐藏和加速都是十分好的选择 泰拉手和虫戒 这个不解释了...有的话是最好的

========我依然是分割线========

然后是打法分析 玩力法的一年让我有了一个勉强算是不错的跑位意识 女枪的高速让步枪打法更加完美 但是却上起手技能任然痛苦不堪 所以要做Y轴跑位 尽量最大利用女枪的大范围起手 上旋踢和枪舞 得以起手起手之后 不要考虑和敌人近距离纠缠 果断BBQ 拉开一定距离的同时 进行一定的输出 不要贪多 步枪的高攻击会使得对方快速保护 这时候可以考虑用三重控制和刺钉射扫地 别让别人抓住 对很多职业来说 皮甲和布甲其实相差不大 等到开场冷却结束时 表演开始了 拉开和对方的距离 小心某些职业的突进技能 比如落花掌 天击 破军 崩山 猛龙 疾风打等等 耐心的骗掉草人 替身 反击等技能以后 立刻用移动射击扫射 个人测试的结果是 就算是开了守护的金身 我一次不完全集中的移动射击也能打掉三分之一的HP 注意与对手之间的距离和位置 将对方往墙角逼 为后续的攻击做准备 如果对方冲到你身边 别犹豫 果断枪舞起手 BBQ拉开扫射 遇到难缠的对手 换成左轮与对方接近战 我和我们工会的蓝拳蜀黍打的时候 几乎一直是在用左轮 尴尬啊...不过那时候我用的是毁灭公爵 近战还是十分有优势的 在等待冷却的时候 也不能停止对对方的骚扰 大部分职业都是需要开BUFF的 这时候 步枪的距离优势又凸显出来了 一颗浮空弹 让敌人飞~ 遇到喜欢乱跳的职业 多重爆头打下来 很多时候都可以送我一次起手 另外 远程格挡是神技 鬼剑的银落 红神的崩山 弹药的手雷等各种起手 在远程格挡面前 都只是送机会的存在 我不否认很难使用这个技能 但是难 才体现出这个技能的价值

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以上 是我玩步枪漫游所总结的经验 很多人都说步枪漫游PK不行 但是我还是想说 每一把枪都有存在的意义 希望能给各位一些帮助

有人告诉我50粉步枪PK比黎明好 这个我绝对承认 但是我的打法是根据高输出来构想的 50粉步的输出实在差了黎明一头 而且 50粉步枪太丑...外型上也没有黎明给力(不否认我是外形控)

最后 步枪漫游是一个十分注重跑位的打法 我个人不是很推介刚接触漫游的人使用这种方法 虽然我很喜欢

第一次发帖 有什么不对的地方 还请各位指教 认真的在键盘上敲出一个个字 只希望把我的想法与各位分享 也希望这些能给各位一些帮助

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