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DNF弹药鞭尸平推秒杀加点分享及详细解说

时间:2011-02-16 11:48 作者:赔了钱的男人 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
最近在PK场上遇到很多弹药很迷茫,因为一次连招带不走人,然后就经常被对方逆转了。 今天便带来一个加点和解说的文章,希望那些在迷惘的弹药来看看,都来探讨下。

↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓【加点】如下↓↓↓↓↓↓↓↓↓

职业:大将军

等级:60

总SP:4151

已用SP:3950

剩余SP:201

-------【射术】---------------------

膝撞,等级:5

强制-膝撞,等级:1

浮空弹,等级:13

瞬踢,等级:1

强制-浮空弹,等级:1

-------【机械】---------------------

RX-78追击者,等级:1

-------【战术】---------------------

硬直弹,等级:1

G-14手雷,等级:20

弹药主宰,等级:6

散弹枪,等级:5

爆炎弹,等级:5

C4****,等级:5

尼尔狙击,等级:1

冰冻弹,等级:5

G18C冰冻手雷,等级:13

银弹,等级:5

G-35L感电手雷,等级:18

弹夹扩充,等级:5

闪击地雷,等级:20

穿甲弹,等级:10

强制-手雷,等级:1

-------【重火器】---------------------

M-137格林机枪,等级:1

反坦克炮,等级:1

M-3喷火器,等级:1

BBQ,等级:5

强制 - BBQ,等级:1

-------【通用】---------------------

受身蹲伏,等级:1

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以上是加点,我先说下这套加点的特性,鞭尸,平推,秒杀(个人测试,除了BT点的金身,其他职业几乎秒杀。也曾秒过6W9血的红神)。

以上的加点还剩余201点SP,各位大大可以自由发挥,加点别的技能。

例:踏射:破霸,很好的技能,可惜我快捷技能栏满了,就没点。本来想把爆炎弹放下去的,但是爆炎弹的手搓实在是让人蛋疼,老是不能百分之百的按出来,而且按出来也慢。其实冰雷的冰冻和闪击地雷的眩晕都是很好的破霸技能。)感觉破霸技能不够用的话,踏射也可以多加点,而且踏射以后↓X接强制BBQ也可以扯起来(本人多次练习后测试,成功率达到95%)

尼尔狙击:上述加点就加了1点,,1的狙击的话,打物防一W的职业一般三枪全中不出暴击的情况下 起码8000的血,蹭血的效果已经起到了。如果你比较偏重无色流的话,可以多加点。

膝撞:5的膝撞高度不高,不过可以接BBQ或者浮空弹。收招速度方面的话,我想也没太大关系,因为我想我们用到膝撞的地方,也不过就是各种顶(三雷,浮空弹,反坦克炮,背山靠,等等)。再者,5的膝撞的话 霸体时间也不会太短了。有需要把膝撞镶嵌到连招中的也可以多加点。

魔法暴击:火弹流弹药是个高攻击频率的职业,尤其是配上穿甲弹以后,火弹的魔法攻击次数是很高的,如果再配上,宠物贝雷斯(释放+5,魔法暴击+5)和55紫项链(魔法暴击+2,物理暴击+2,释放+2)的话,那暴击次数和伤害是很可观的。201点SP刚好可以把魔法暴击啊加满。

浮空弹:上述加点中浮空弹是13,13是起码的标准,因为弹药的BUFF很多,很多的时候你开始连招的时候很多BUFF都没上(冰雷,火弹,穿甲),不是大叔类职业的话,浮空弹以后可以上冰雷然后上爆炎弹(不过我一般都是,先上冰雷,然后扔出去冰上,再上爆炎弹,保险起见。看不同人的风格和喜好)。想更安逸点的,可以把浮空弹加满。这样的话,浮空弹以后上冰雷再上爆炎弹再跑过去安个闪击地雷都够时间了。

地狱烈焰:个人感觉改版以后就是个很鸡肋的技能了。不过控场用的话,也是个很好的技能。

喜欢的话 也可以酌情的加一点。

回旋踢:如果你要加1点的话还不如别加,速度太慢了。起码5。强制的话就没必要了,有让你回旋踢的机会的话,还不如↓X爆炎弹更来的实用。

其他技能:(空中射击,远古记忆,不屈意志,跃翔,瞬踢)都看自己的喜好和风格。这里就不做详细说明了。

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加点解说:

膝撞和浮空弹的解说3L有了。

RX-78追击者:小机器人是个很好的技能,骚扰很棒的技能。

G-14手雷:我看到很多弹药的毛雷都不点满,我就奇怪了,这么好的抓人浮空技能怎么能不点满的说?炸到人以后浮空高度和5级的膝撞差不多。控场,抓人,连招,都少不了它。

G18C冰冻手雷和G-35L感电手雷:这两个技能就不用说了。必满的技能,无争议。就是要注意2点,①冰雷一定要一扔就中,要不然CD这段时间很可能你就杯具了。②感电手雷扔出后,一定要保证瞬间输出最大化,不管你是在平推还是鞭尸,一定要多连。

弹药主宰,之前看到某位大大也曾说过,弹药主宰是个可加可不加的技能,。。

个人觉得,这个技能必满,增加射程之类的就先不管,主宰加满的话多增加1发子弹的几率为12.5%。大家都知道在地下城里,5%的几率和必出没多大区别了,那么这个12.5%我就不多说了。

散弹枪:既是狙击的前置也是个很好的蹭血技能,错位大。不过需要注意的是,如果敌人在你近身,散弹枪没把握打到别人的话就别用了,因为散弹枪的僵直也确实是有点大。很容易被逆转。

C4****:控场的技能,不过我用不来,因为如果抓到一次人,就基本上带走了,看到有些NB透了的弹药用C4是用的炉火青纯啊,光看降移速这点就很淫荡了。尼尔的前置5级。

银弹和冰冻弹:为爆炎弹CD中的替补品,但是也要看时候使用,银弹的释放快,而且快捷键也好按,冰冻弹的伤害和银弹伤害一样(不看抗性的情况下,都是附加66%的魔法攻击)再就是有几率是敌人进入冰冻状态。

弹夹扩充:也听到过一些人说弹夹扩充没必要加了,因为弹药有3弹,但是,平推的时候可没有时间给你上更多的弹。5的弹夹扩充在PK场里就是多加5发属性弹。5发就等于多出来起码4000的攻击(按照魔法攻击1300的标准。)

闪击地雷:必满的技能,80%的眩晕几率是很高了。但是要注意,不要太依赖地雷给你带来的保护,因为地雷不是你能控制它爆炸的时间的,抓取类无敌技能都能破掉。如白手的裂波后可以再给你来一套扫地连。。再有闪击地雷也是可以镶嵌到连招当中去的(破保护)。

有位达人说过的话我觉得很有道理,闪击地雷牵制着对手的走位,也同时牵制着自己的走位。

M-137格林机枪:我是锁起来不用的。因为没太大用处,虽然CD短可以破对手的招。但是技能栏已经严重不足了。没必要为这个2线技能浪费一个格子。反坦克炮,小机器人,散弹枪和喷火器一样可以骚扰。

反坦克炮:很好的技能。偷学得来的。骚扰,蹭血,连招的起手(第一下中了以后,跑过去看准时机,在它爆炸的那一瞬间给对手带来的僵直,然后果断一个雷扔过去,就开始邪恶吧。)

BBQ:5出强制,出强是必要的。要不然会很大程度上的限制着你的连招。。

受身蹲伏:看准使用,别乱用,要不然又是一套连。。

穿甲弹和爆炎弹(重点):

穿甲10,爆炎5。就这样。

平推就是靠这两个技能了,虽说手炮冰弹流也可以平推,但是出个MISS就神马都是浮云了。

这个平推的话,以自动为例,自动总共是6发子弹。大家都会发现只有射出第6颗子弹的时候对手才会倒地。所以我们就不能射出最后1颗子弹,XXXXX+XXXXX+XXXXX(上了爆炎可以平推三轮,后接浮空弹或者毛雷)一定要掌控好节奏,不能给对手反击的机会。

实在不行的朋友,可以去学个快速拔枪来辅助下,也会起到好的效果。

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推荐三速:攻速:40,释放:40,移速:20。这是标准的速度。能保证连招。

推荐武器:自动(泰拉,血鹰,库里鸥,或者大伯和斯巴达。)

推荐套装:流光套。(移速和硬直是亮点)

推荐首饰:墨竹,55紫项链(释放+2,魔暴和物爆各加2),55紫戒指(移速+1,所有属性抗性+6)

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杂谈:

个人偏好守在角落里,酒馆的各个角落都是防守的点。。而且稍微说下,酒馆里的左边,最下面有一排很高的酒桶,你可以在它稍微上面点,放个地雷,就完全被酒桶挡住了,不知道的人滑铲或者3段斩过来。就吃亏了。。呵呵。很阴险的策略。。

多扔毛雷预判和压制,光雷看情况扔,冰雷一定要一扔一个准。

要会顶雷和其他的各种顶。

多打打机械,召唤,元素。

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