看了前几天的各职业强弱分析后我很蛋疼所以我准备从写一个
鬼剑士:
白手 或者称为武器大师 升级难度 中,前期升级很惬意,后期没有好武器升级比较郁闷PK整体来说还算是 高 起手技能 破军 银光落刃 上挑 猛龙 三段斩(用光剑为五段斩起手逃跑的优秀技能) 这些技能充分保证了白手的起手问题,而且白手的被动逆转反击和主动自动格挡让白手变的牢不可摧,破兵刃能让白手的攻击力瞬间增加很多,还有神奇的里鬼剑术、不同的武器拥有不同的攻击方式,光剑的连击,巨剑的范围和霸体,就是白手拥有了里鬼剑术才让白手拥有了武器大师的称号。缺点吗 个人认为唯一的缺点就是没有封跑位的技能,不过拔刀大概能勉强算个封跑位的技能。
狂战 升级 优秀 前期血少郁闷些 不过后期刷图还是很惬意的而且狂战的命中是数一数二的,就更能保证输出所出现的MISS问题 至于PK吗算是下了,虽然狂战输出很犀利,但是起手技能太少,崩山要先跳起然后再落地,使得技能速度很慢,移动速度稍微快一点的职业就都能很轻松躲闪开 ,双刀的攻击面积虽然很大,但是谁会傻傻的撞上去呢!不过是鬼剑士就都可以学上挑 和银光落刃这两个技能,还算是给玩狂战的玩家的安慰,被动吗,暴走还是很不错的,能大大提升狂战的移动速度。而且鬼剑士除了鬼泣意外都是没有封跑位的技能。种种问题导致狂战的PK能力的不足。
阿修罗 俗称瞎子 升级 中上 不过前期相当费蓝要有点心理准备,PK吗下 魔法伤害,连击犀利,不过感觉改版后冰波的冰冻几率变低了很多,而且跟狂战一样起手技能相当少,虽然身穿板甲但是感觉防御并不是很高,跟穿重甲的防御差不太多,而且没有狂战的暴走来增加移动速度,没白手的那光剑的灵活,所以导致现在阿修罗PK场几乎绝迹,虽然阿修罗可以防止敌人连续攻击的无双波,但是无双波发动太慢,极其容易被破。不过阿修罗的鬼印珠算是很好的封位的技能,但是头上有多少波动印就没多少让很多的阿修罗蛋疼不已。
鬼泣 升级加满阵 升级绝对是优秀,强大的冰阵,暴增威力的红阵和绿阵,还有稀奇古怪的紫阵,都是升级的神技,不过成也此败也此,就是由于阵的技能太多,使得鬼泣的连击不够犀利,就这一点足以是致命问题,虽然鬼泣的45很好很强大,但是45技能冷却实在太长,虽然有各种阵拖延时间但是在面对疯狂的家伙就要看运气说话了,毕竟冰阵在PK场不能保证次次都能出现冰冻效果的,不过鬼泣如果想封跑位冰阵和紫阵是不错的选择,而且还有个圆月斩也是很好的起手技能,而且鬼影和残影都是很好的保命技能,但是连击实在是不够犀利所以PK只能给个下了。
格斗家:
柔道 升级给个中吧,毕竟抓取技能很多都是无敌状态吗!不过费蓝和伤害偏低都是让人很郁闷的事情。PK 格斗家刚改版的时候,可以说神一样的存在,更新版本后,无语啊,好不容易打到后刚连没两下就一个MISS然后华丽的连击就被无情的中断了,然后传说中的百分之百抓取的暴力抓取,在新的保护规则下变成了一个彻彻底底的笑话。所以只要国服不把命中问题解决柔道就几乎没有翻身的可能,在现在的版本只能给个中下了。至于控场吗格斗家都有个神技分身,10级分身一开那面积没的说!
气功 升级优秀,技能的高威力,还有强大的感电,还有能大大增加物理职业攻击力的光之兵刃还有速度的风之气息,还有无视怪物攻击的念气罩,都让气功称为升级神一般的职业。不过有利就有弊,算然气功的速度很快 而且还有无敌的念气罩,但是起手技能的匮乏,和技能发动不够迅速,而且格斗家在个个职业里攻击面积整体是最小的,所以导致了气功在PK场的低迷。
散打 升级我个人给个上,毕竟散打如果没有把好武器升级还是比较纠结的,毕竟是在是太费蓝了不过当散打有把好武器的时候,刷图就显得很是轻松。PK吗因该给个优秀啦,拳套的高攻速,弱点感知的增加命中和暴击输出可以说是神技,还有霸体护甲,虽然减很多的移动速度,但还是很好的压制技能,而且还有强拳,虽然减很多的攻速但是加完强拳的攻击真的是很可怕的存在,而且还有柔滑肌肉这个让不可能变成可能的技能,造就了散打在PK场的犀利表现。
毒王 升级因该算是优秀吧!毕竟很是无耻的板砖,还有增加伤害的天罗地网,和极具控制效果的45街头风暴,还有强大的输出技能伏虎霸王拳,还有以前的神技挑衅虽然被和谐了,但是效果还是存在的,最重要的是有减少敌人抗性的效果,让后期不能被网子网住的敌人也乖乖被抓,起到了很大的效果。而PK毒王信封的就是为了胜利要不择手段,个人给个优的评价。不过毒王的问题是SP在60的版本不够用,使得毒王不得不抛弃很多技能!
今天就先发两个职业,上面的评价都只是个人总结 还有很多很多的不足之处 ,如果各位有不同的
看法请提出 小弟我虚心接受,我这篇文章只是希望能够起到抛砖引玉的效果,还有让新加入DNF的玩
家能更好的接触这款游戏才写的!