SP模拟器加点情况: 留下26SP原因是第二章以后建号的SP要少。低于4171。貌似是少20的样子。下个版本出来后可以点浮空弹。
职业:机械战神
等级:60
总SP:4171
已用SP:4145
剩余SP:26
任务获得:690
已借SP:0
=======【技能分类】=================
-------【射术】---------------------
膝撞,等级:8
强制-膝撞,等级:1
浮空弹,等级:13
瞬踢,等级:1
强制-浮空弹,等级:1
踏射,等级:1
-------【机械】---------------------
机械改良,等级:10
RX-78追击者,等级:20
嗜战追击者,等级:10
Ez-8自爆者,等级:20
机械引爆,等级:3
伪装,等级:1
Ex-S毒蛇炮,等级:1
空战机械:风暴,等级:11
空投支援,等级:1
G-1科罗纳,等级:3
改装:G-2旋雷者,等级:5
改装:G-3捕食者,等级:5
拦截机工厂,等级:1
斗志之歌,等级:1
-------【战术】---------------------
G-14手雷,等级:20
银弹,等级:1
-------【重火器】---------------------
M-137格林机枪,等级:1
BBQ,等级:1
M-3喷火器,等级:1
-------【通用】---------------------
皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
机械师布甲精通,等级:1
远古记忆,等级:10
跃翔,等级:1
不屈意志,等级:10
受身蹲伏,等级:1
几个争议的地方:
1 膝撞:这个速度和高度是正好的。要不不够点射、
2 浮空弹:理由同上
3 风暴:点低了没作用,点高了很浪费的,人家都清风暴,而能否保护好风暴不好说。这个等级加上改良挡个感电雷差不多,也能挡住乱射。伤害也够了。
4 伪装:伪装点高了真浪费。隐身真不如G2护身好用。而且这个技能速度慢,释放硬直高。
5 不屈:想高端PK必须点。人家都是能极限压制,没有不屈在这种压制下不会给你反压制的机会的。机械移动很慢。
6 反坦克炮:没用,相信我。你别点试试就知道为什么没用了。
最后总结:
机械开场必须G2,不然没法混了。踏射能延缓起身,好好用。至于加点射是为了机械能打出最大伤害和拖出风暴CD。仅仅BBQ+浮空弹+双暴现在都是笑话了,这点伤害,你抓人一套人家不疼还把机器人引爆了,那么就不用混了,点射会让人很疼的,算好保护,托不到浮空弹CD就踏射收尾,就算是出了重力保护也会延迟起身的,足够放风暴了。好了就这些,欢迎指正。