首先从套装开始分析:
pk场pk,关键是移动速度,这点是毋庸置疑的,移动快才是王道。
建议将军pk穿流光套,尽量选择智力高一点的部件,加的各种抗性也多做一些比较和参照一下属性,cc为什么不建议,毕竟现在的cc加的属性都是血和力量,防御也高那么一点,cc适合漫游,刺客等其他职业,不适合将军,再者cc的价格也很贵,一个部件就可以买一套流光套了,两者一比较,流光套还是很强大的,加硬直不说,还加了2点移动速度,这个速度直接反映在个人信息里面的,点击m(原始设置)就可以看见。40cc加野猪护肩和极限腰带在攻速上是一个不错的搭配,但在移动上不适合将军,综合比较流光更适合将军,流光套性价比是最好的。
对武器分析,将军推荐武器有很多很多,看个人爱好,以下的武器只是本人推荐选择和对武器的分析,第一阵营武器选择:泰拉自动,泰拉手弩,泰拉步枪,为什么泰拉的武器都是第一的呢?因为泰拉武器出状态的效果还是很牛逼的,本身泰拉武器就带2点移动速度,再在加上泰拉出效果后加的10点移动(续航30秒)足够将军这种秒人的职业,pk场瞬间**力最强的职业就是将军,一轮火弹下去对手就基本上贫血了,当然其他职业也有,昨天看见我朋友(浙江蓝拳1飘逸的胸毛)和一个气功pk,气功一**蓝拳就残血了,现在非主流加点(冰弹满)也是超级恐怖的,下面会解析火弹和冰弹。武器加移动的很少(40粉手弩威廉加2点速度就是攻击不足)所以说泰拉武器是第一选择,有时间和精力的朋友都可以考虑一下,1600个任务品大概也就是半个月多点的时间,(小道消息泰拉会升级到58,无限期待中.。.)。第二阵营武器选择:血之审判者,血鹰,野战(个人一直想要一把野战),幽灵,暗夜,库欧,威廉,从武器的属性看,第二阵营的武器都是对首饰倾向更多点,血之审判者和血鹰都有强大出血效果,pk时不时的出效果,对于对手心理压力还是很大的,审判没用过,血鹰的效果还是很明显的,出血几率也很高,这里再推荐一个出血武器是40粉手弩狩猎女神,这个武器唯一不足的地方就是攻击方面欠缺点,出血的概率是相当高的,破解出血就带玫瑰手镯。第三阵营武器选择:bm,猩眸,惊魂,毒咒,k5,斯巴达,弗伯斯。。。。。各有所长,各有所短,自己选择,我小号54将军(masi)一套诺皮下身,黑月护肩,爆磷夹克,加bm战弩还是冲到7段(曾经老梦想黄字),55以后换自动pk了,自动扫地那是相当的板扎啊,一轮火弹配合穿甲对手就还有一丝丝血,第一章的时候k5和斯巴达还是很出风头的,现在时过境迁了。武器暂时就到此结束。。。。。
再说说首饰:推荐首饰有墨竹,牙齿,护心镜,达芙妮,贤者,bm戒指,王者之星,赤道碎花,灵犀,金表,狂乱,漩涡,冰冻,武士等等(写的简单点原谅,叫习惯改不过来),怎么样选择首饰,根据武器搭配来选择部件。
主流搭配:
1.牙齿+护心镜+bm戒指,前两者出状态,后者就是半个称号(菠萝丁)的属性。秒人加速度两不误。烟枪流(暗夜流)配合火弹晕人晕到死为止。
2.墨竹+王者+灵犀(bm戒指),这个就是堆移动,武器泰拉自动。
其他综合的搭配看个人喜好,装备用过和没用过只有自己知道,哪怕是别人说这个真的不怎么好你没用过你还是会千方百计的去搞到手的,得不到的永远是最好的,人就是好奇心太重(我自己也是野战就是目标),我们不是rmb玩家,不买对的只买贵的,我们就像纳爱斯广告语说的那样:只买对的不买贵的。浪费在不实际的地方就是一废柴。可能有朋友会说,为什么不搭配漩涡,漩涡也是一种选择,但综合考虑起来,你不加移动上去,会被开暴走(11暴走)狂战和格斗家,鬼泣,漫游追着打,首饰搭配看武器是最主要的。漩涡你拿高攻武器一样在颜色上面能找到你。忘了说了ss中的火精灵之戒也是一个神器,群战的时候堪称克敌制胜的一**宝,查理项链也是一种必不可少的东西,可能大多数人不相信那点存在几率,但真的可以反败为胜。将军不必刻意去追求命中率,无论是火弹还是冰弹,我们都以蚁多压死象的真理干掉对手,爆炸中心那一串串看不清的数字就能说明那一点miss可以忽略不计,玩将军如果玩的猥琐也是一种艺术,不解释。。。
关于血装也稍稍的解释一下:dnf里有各种各样的套装部件是加hp的,有些卡片也加hp值(早上就爆了一个280的),开场的时候一定要换上血装,当对手打你掉血的时候换你的pk首饰,如墨竹啊,王星,灵犀什么的,你就会发现你的血条多了血了,好像加血一样,其实没多血,hp上限小了,下面那个血球里的血也少了,只是对手看你的血怎么会不少反而多了,心理有点影响而已,真实的就是两者的换算不同造成的视觉上的差异,血还是一样的。血装也不推荐在套装上着手,只要在首饰上下功夫就好,流光套也是加血的,今天早上找了好久,才找到几个加血的部件,怒目护肩,混沌绑腿,残忍腰带,再就是黑龙绑腿,加的血也不少,我的将军还有野猪和天界的任务没做,所以我的血只有50100而已,换成流光加血装(一个塔神称号加了200多血)就是48000多点,我戴的是死神魂的的称号。所以少了300多血(对没称号比较),平民的话建议带玫瑰手镯,达芙妮,花影之戒,贤者也可以,野性手链我找到最好的是加了190的血,我的玫瑰加了189少了一点,不过多了出血抗性,玫瑰就是出血抗性不错,罗杰的金表加200多的血,还有赤道碎花也加200多血,贤者180多,血装可以多帮你承受一次攻击,所以血装是必备的,将军贤者是必备的,加血加释放,双效。
下面是关于本人对将军pk及加点的一点小小的心得,也是经过实战比较过的。
将军sp点没有像加点模拟器上所说的那么多,我算了我自己的加点少了31点,只有4140,所以别相信模拟器上的加点和一些自认为很正确其实是没有经过试验的人的话,只有自己加过点的你才会明白,sp点对一个将军来说是多么多么的宝贵。
我的加点是暴力点,pk场暴力是另一种王道。
膝撞满出强制,踏射1,空中射击1(感觉还是加跃翔好)机器人1.受身蹲伏1.bbq1.浮空弹12(浮空还是少了16最好),格林1级。小火1级(可以不加),(偷师)狙击1级。
弹药主战技能:c-14满,感电手雷满,冰雷满,闪击地雷满。银弹5级,火弹14(幽灵加2级sp不够了),冰弹5级,交叉5级,引爆5级,尼尔1,弹夹扩充满,弹药主宰满,硬直弹1级,穿甲弹满。
这里放弃地狱和觉醒,觉醒不解释,pk总觉得地狱是个废柴技能,这个加点**力很强,关键就在于穿甲那破甲爆炸后的效果。
经过多次(1级,5级,10级,15级,20级等)在pk实战试验闪击地雷的效果,最后还是加满,不加满蛋疼,加满80%晕,有无时装的都是虐(6段以前的pk),闪击破猛龙,剑舞,风车等,尤其是剑魂的猛龙,这个技能最后下和第三下奔袭过来撞到就晕,幻影剑舞乱砍的时候也能破掉,所以地雷必加,必加满,内战不加抢不到补给精灵,外战不加如女人脱光衣服等人虐一样,没防御措施,只要你晕他几次,他就不敢轻易上来,尤其是开场没有起手技能的将军,很容易遭漫游,剑魂的冲杀。群战这个更显威慑,见晕就秒。。。。。。
说完闪击,再说一下火弹和冰弹,硬直和穿甲。
pk火弹配穿甲,冰弹配硬直,如果你pk加满火弹就加满穿甲,加满冰弹就加满硬直,刷图也是,但孰不知冰弹伤害更高,更稳定,推荐冰弹流(非主流,不走寻常路),我两个将军一个59,一个60,一火一冰,火弹是视觉上的冲击,那火焰爆炸效果,一轮下去,对手都会蛋疼;冰弹是郁闷,刚冰冻结束,紧接着有冻上了,整一个死,晕到姥姥家,火弹武器配置可以是手弩(泰拉,幽灵,野战)和自动(血鹰),野战增加射速和弹药主宰发射几率,弥补手弩的一点点不足,冰弹只能是自动(血鹰。泰拉自动),手弩效果上差很多,关于pk选火弹和冰弹看个人爱好,满级冰弹sp点会不够,建议先加其他技能再考虑冰弹,不然没后悔药吃,加点时看着sp加,别一个劲的点某个技能,到时候想加个受身蹲伏都没sp点。
关于弹药主宰和弹夹扩充这两个技能难取舍,我加满,有些人只加了一级我不知道我的对不对,扩充肯定满的,主宰还是可以考虑一下的,所以到现在为止我都是看看野战而不是脑袋一昏就买了,毕竟这武器要3000w以上啊,平民没那么多钱,说到野战突然间想起来还有两把武器也是要说说的,一把45cc手弩,一把50cc手弩,一个火属,带个护心镜,普通攻击也有几率晕人和灼伤还加了扩充和连射数,50cc最大的亮点莫过于2级冰雷,**的高级技能,管你冰抗多高一样冻你虐你。。。。。
pk场要多用膝撞顶,膝撞顶系统判定是霸体技能,膝撞顶(霸体时间是一秒不到)可以破掉剑魂的破军,直接顶起,反应快,一浮空弹就是一顿虐,pk场当你fight一完开始pk的时候,你第一个闪击地雷下地到你第二个闪击地雷cd冷却时间好下地刚好是第一个补给精灵出来的时间,前后不超过1秒,补给精灵出来后不超过1秒刚好是冰雷的cd冷却时间满,手快的话,一下闪击地雷以后上火弹,穿甲,硬直,c-14手雷(俗称毛雷),感电手雷刚好闪击地雷爆炸,要抢先占据补给精灵出来的位置内战谁抢到这个(第一个)补给精灵就占据移动上的主动,当然你也可以猥琐点,以补给精灵为诱饵骗同行上当,我就喜欢给鬼剑士职业做诱饵引诱他们上当,乐此不疲啊。骗萝莉的草人也要一定心机,当你手雷或bbq顶起她时,千万别一股脑的一梭子子弹就出去了,看看周围,发动草人半径不超过500范围,追上就用手雷,刚好在脚下她起来就用膝撞顶即保护自己也能发动下一轮攻击,当她没起来,别急着扫地,大多数的弹药都喜欢一梭子子弹炸死对手,受身蹲伏时间是5秒上下,先打一两枪,不起来就等他,这时你的浮空弹cd也是冷却好的,扫地完一浮空就是下一轮虐杀,攻击判定会出保护,慢慢打,别一梭子子弹就没了,火弹时间pk超过25秒,--,这是一个相当漫长的时间,多用狙击和地雷牵制,要绕着地雷转,地雷冷却时间pkc是10秒上下,下雷要慢慢下,毛雷先下,其次是感电,最后才是冰雷,冰雷既是杀伤技能也是保护自己的另一种手段,弹药就两个保护自己的技能,一个地雷,一个冰雷,不加地雷者开场必被虐,事实胜于雄辩,不相信自己pkc尝试一下,没有地雷的弹药是一种什么样的境地,任何职业都是想来就来,搞完就走这时你才会想到地雷,杀人的冲动都有,pk时没事切忌跳,一跳破绽就来了随后就是被虐,多在中间场地游走,尤其是补给精灵附近,群战时直线多用格林和狙击,救队友可以交叉,莫一股脑的冲上去,弹药是群战的输出之王。
以上是一些个人的小见解,不足之处希望专家给予意见,我的加点放在空间里,顺带的还有一些将军的武器和各种血装图片,朋友们可以去看看。
少和凯丽有交集,你永远都不知道下一秒出来的悦耳的声音还是咔咔咔咔咔咔咔,武器加10就好。