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不是战法不强,而是别的职业过于BUG

时间:2010-11-02 08:40 作者:炎炎刃舞 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
不是战法不强,而是别的职业过于BUG

很可能我写的全是废话!

但是我写的不是给废物看的!(不包括 FW 麻花藤)

  战法;独特的攻击方式,几乎没有强势的霸体技能,一开始就是一种异端的存在。

  强弱之间我是又爱又恨!

  新职业一个比一个变态,改版的职业也是如此,可能战法改改也会很变态哦!

但是目前绝对不会,有人说战法被改弱了,的确我只感觉球的伤害变小了仅此而已。

战法没有变弱只是,别的职业太强了。

  驱魔:蓄力霸体,外加多了个剑魂的“破军拔刀斩”刷图点的战法根本不敢和驱魔打,PK点 满级GBL 纯压制。

  死灵:PK点 满级GBL和男人僵死有的一拼,其实与银月类同,想问什么看下面。

  银月:高硬直效果是最大的麻烦,弧光闪我估计比武神的满级寸拳效果要高很多,硬直后抓着连。出其不意的技能太多,远程的有3个暗魂波、诅咒之箭、手里剑,3个技能配一起,能全躲开几乎不可能,射程和 大枪差不多而且穿透场内物体,剑刃风暴绝对超越了晶体的技能,霸体吸附周边敌人,而且这个技能可以扫地不出保护。

  战法已经被别的职业的强大压制到要靠GBL来拉回优势了!

  申明:我不是喷子,可能想抱怨。的确!

  最强的莫过于游戏设计公司,过多的不平衡时你们游戏公司导致的,对于刷图估计没人会说那个那个职业刷图,这不行那不行(不排除混子照成的影响,有的人对某些职业有心理阴影),就直说PK职业差异太大了,DNF一个商业化游戏,新职业或改版职业就像麻花藤的时装礼包称号一样一个比一个强。

  只希望麻花藤卖时装礼包称号就算了,游戏设计公司别卖职业。

  最好的对比 魔兽世界 职业的平衡 是DNF做不到(串下:有人可能说“死亡骑士”不是很BT吗?" --- 我不觉得 现在在玩ZS的我就能和装备同等级的死骑拼技能)

  最后嘛,来个大家都希望看到的结论。

  麻花藤的垃圾服务器开不起跨服决斗场就别开了,进去连接慢了别人说你 卡13 ,打到一半发现对面的无敌了,像《死神》里面的人一样每个玩家都多了个技能“瞬步”。有时间去封号不如把你的服务器弄好。

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  没疲劳,PK后带失落感写的。

  我不想想引起什么争端——

  战法依然强大-比如刷图- -~

  战法依然华丽,尽管只有觉醒 和龙刀(我就是这么想的)

  新练的战法47了明天觉醒后天大概要大后天,霸王契约还在能拿上55粉矛玩了!

  我就不报ID了,低端低段玩家-

 

 

 

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