牛图改版,可谓喜忧参半。
喜者,牛图综合水平下降了一个档次。忧者,灵魂晶石以及泰拉石的涨价导致泰拉装备成本增加。
------------(以下讨论不涉及掉落珍贵装备)-----------
改版前平均每场的统计数据:
泰拉石6.5个
泰拉材料:牛王2.5个,牛勇2个,冒险1.5个,普通1个
邀请函挑战书灵魂灾难HPMP翻牌掉落金钱等不列举
可以看出,改版前门票大致为4万,单刷牛王2场做1个精炼,泰拉石剩余3个(合2.4万),加上一些零碎材料以及翻牌,基本上可以维持生计略微有盈余。
王者级以下更加是稳赚。
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现在刷牛,一者灵魂晶石涨价,黑商也不出售灵魂无法压制价格,二者泰拉石掉落减少。
有些玩家会认为,灵魂贵可以自己开号刷灵魂,然后给大号刷牛,这样0成本。
这个观点的致命错误在于,忽略了开号刷灵魂所花费的巨大时间成本!
一个号156疲劳能打50个左右灵魂,一个号156疲劳刷牛26次需要260个灵魂,我们按最最最理想的状态来算,半买半打,需要动用2个号来为1个大号服务,就算1个号刷灵魂能够在30分钟内完成,2个号也要1小时,而且是1小时的高强度劳动!而且小号能迅速刷灵魂这本身也是需要一定的成本,那么这样看来,所谓自己开号刷灵魂的观点根本就是瞎说!而且这个理想状态根本就无法达到!
再者在改版之前,你原本可以用这些时间去干别的事情来赚钱(什么麦当劳打工就不说了,不实际),即使是刷1小时灵魂你也是可以卖掉换成钱。
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那么现在刷牛是不是稳亏?不是!
最近我也做过统计,现在单刷牛,泰拉材料还是没变,但是泰拉石的平均每场只有4个。。。减少了38%
还记得上一段说的不,理解深刻的朋友会明白上一段说的,是“时间和金钱”的关系。这里也可以借用一下,用得比较经济实惠。
想要刷牛不亏本,首先算成本。
泰拉石1.4万,门票5万,做一次精练剩余的材料折合价格要抵消门票价格。
单刷冒险,3.3场做一个精炼,剩余泰拉石2.6个,加上翻牌和其他零碎材料,基本就能做到和改版前单刷牛王一样的成本,有利必有弊,弊就是时间延长了50%。
时间换空间是在股市上的一个做法,应用在这里也同样道理。
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我之所以反对开号打灵魂这个做法,是因为打灵魂的地方并没有什么好东西掉。
与其把时间花在那些图上,不如把时间花在牛图上,需知道现在牛短也是可以买2500万,牛臂铠就更值钱了,还有牛卡护心镜炸药包召唤芯片等。
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远古图的改版,我个人认为实际上是弊大于利,甚至可以说“明削弱,暗提高”。
如果坚持刷牛王,平均每做一个精炼都需要额外购买2个泰拉,算上门票,减去图中获利,每个精炼大概还需要倒贴8万,一套泰拉需要1000个精炼,需要倒贴8000万。






