字号:

DNF如果做到这三点 再次突破200W在线

时间:2010-10-29 09:54 作者:灼眼的炙热丶 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
给老马一点意见

DNF 之前有段时间还比较低迷的 。

貌似 盗贼之后,

慢慢又回温了。

TX 虽然 遭人唾骂,

但是也有自己慢慢在改进。

现在在网吧里 ,

玩DNF 又变多了。

下面是我给 老马 提的意见。

如果做到了 ,估计 DNF 又要巅峰独霸了~

1、断线问题

从第一章开始,断线就是习以为常了,到了现在,官方说推出2中显示中断的方式和减少掉线的频率也就是改善我们的游戏质量,一直没到位,我是个手动玩家,装备差可以打低级图,难度高也可以组队,MP消耗大这些是游戏设置问题,但是我们基本的利益—游戏环境,为什么到今天迟迟没到位

2、谈谈游戏氛围

说到1个健康的游戏,为什么老有点草,老有人炫富,老有人开挂,包括骗子横行于世,盗号者不绝。责任谁该是最大的?A掉率低,会产生垄断和财富极端化;B图的难度大,深渊不算,会让人没有自信,就算你说悲鸣是新图难度就该那么大,那冰龙,南门王呢,有几个2000攻击左右的玩家吃几个蓝或者红说**的,我看是少之又少,就连我天空套,远古套+11的武器我都不敢,失手率30%,遗迹是简单了很多人说,问题你去看谁又会去刷那个如果不是觉醒的话C盗号,主要是开挂,但是开挂一般都是平民玩家,想过开挂者为什么要开挂,无非3点,1没时间,网费少,要读书,上班等2、图太变态,想1个人刷点好东西,技术又平平或者有技术没蓝苦恼3、好奇心,因为1次没被抓,出了史诗或者好装备就认为赚了,以后胆子大了,你再封,亡羊补牢晚了,自己看数据吧。

3、游戏基本数据不透明

比如附魔卡的掉率,那些史诗的掉率,图纸的掉率,这些都是玩家无法计算或者推测的,即使掉率再低,也该公布,因为公布了你又不亏什么,玩家可以更有目的的赚钱摆脱一些奸商的黑手。这不像翻牌,开罐,强化,你说你回收玩家的钱,我们没意见,掉率不是概率,因为它太低了,所以是个大问题。

以上3点,最容易的就是第一点因为最容易做到,得道者多助,失道者寡助。游戏和服装都有生命期或者说是潮流,如果你把我们玩家都看扁了,那么最终吃亏不仅仅是我们,也是你们自己。

小编:这也算是玩家的心声吧,好游戏需要好代理更需要好玩家...(T-T 最近老打错字..)

加入17173玩家俱乐部,100%领《原神》月卡、《王者荣耀》888点券、《魔兽世界》T恤等周边好礼!
加入方式:微信关注“17173服务号”

精彩内容推荐

签到成功!

连续签到: 天  累计签到: 天

更多?今日抢签到排名