玩了2年dnf了,基本上所有职业都经手,目前除了枪系只玩了弹药,其他全部都齐啦~
关于职业设定,其实是游戏一个非常重要要素,也是作为一个产品吸引玩家最重要的内容。无疑,Neople(弄错,更正了)的策划和玩法设计人员在这方面做的真的很好。
简单的几句话来说明我玩过的角色的操作感吧,当然,主要是以刷图来判定,看好了别喷不然永不爆SS。
修罗——“**”动不了我让你动不了身子动不了脑子动不了
(PS:我第一个号,陪我走过2年最终把他晾一边儿了)
毒王——“掌控”想让你啥状态就啥状态
(PS:我伴儿的第一个号,一起走过1年半,最终还是把他晾一边儿了)
柔道——“统治”恨不得全拢一起
(PS:我伴儿的第2个号,一起走过1年,花了288买春节最终只PK…)
弹药——“轰炸”满屏幕都是烟雾。。。
(PS:我的第2个号,一起走过1年,花了288买春节最终只PK…)
召唤——“围殴”,大家都懂的,只是不知不觉就受伤了~
(PS:我不爱打群架,搁置)
蓝拳——“灵动”2只拳头打天下,假装自己是阿里,居然还能漂移
(PS:打的手酸啊,搁置)
气功——“卡B”……好吧,其实是“爆发”
(PS:我伴儿现在主号,一组各种爆炸就卡的死)
死灵——“屠杀”愤怒一出必须清图
(PS:我现在主号,单刷除了悲鸣野猪外各种王者图无压力)
刺客——“爽快”各种招式爽快清图
(PS:满级觉醒秒杀洛兰王)
豆婶——“打击”打击感极强啊!真的很强啊!
(PS:童话套在身,萌死,第二主号~50级无首饰攻击已过2100祝福我吧~)
鬼泣——“吞噬”大鱼的感觉直接覆盖了之前所有技能,只剩吞噬
(PS:打算等变成壕再继续玩)






