我只想说用挂有理,只要不是用挂PK,用挂就是有理由的!
先问下各位,你刷图有用过复活币吗?你看到那MISS概率比天都高的攻击吗?这款游戏无数次的挑战你的心理极限、耐力极限……
想问一下,消耗品够用吗》复活币够用吗?说白了不还是RMB的问题吗?面对消耗品有人可能说反正用不完,用完了还可以买,我想说买这些消耗品是要钱的,游戏币不够了咋办?用RMB呗,而复活币也不用说了,那就是人民币的问题,就此也就多了很多的RMB玩家……
相信这次改版后,很多人都已经多少有所体会,远古地图有没有改版,我不知道我也不想知道,说实在的,我不是那种想挑战难度的人,【我不想花那些无谓的代价给自己找罪受】,就说一下吧,上次我和同学去了王的遗迹冒险,难度方面我承认做了不小的改动,却实轻松了不少,但最后还是输了,你可以说我技术不好,但是我想说面对有些小兵、BOSS那种接近BUG一般的攻击方式、还有状态,你不会觉得不公平吗?难道你不会觉得这不合理吗?
组队的玩家都知道,组队的时候无头是个无语的噩梦,要么就是四个人觉醒一次性秒杀BOSS否则就是全体灭团的命运,无头是我认为最像一个BUG般存在的BOSS移动速度快的只比不过风骑士,回血速度一秒钟4、5000+有多没少……防御又高,HP又超级厚,输出,好么一个龙卷风两千多,我想说这个图出了干什么,练技术吗?还是经验?尔或是你们所谓的难度?如果你们所说的难度就是这种类似于BUG的无聊漏洞的话,我想说,你们的脑子开天窗了- -傻就是傻,最可悲的是不知道自己傻……
雪山大家应该都很清楚,冰龙一下秒杀的英勇事迹并不少见,秒杀……这样也叫难度?我觉得这个应该叫BUG,以前玩过的玩家肯定知道,以前版本的NPC就是一下秒杀的,结果被和谐了,但是现在BOSS们却拥有以前NPC一样的输出,我想问,以前你们说NPC是BUG,那么面对现在的BOSS你们想说这是难度吗?我想这是BUG,或者说这是挖钱的陷阱才对吧……还有那个出
血和冰冻的变态状态我的战法,现在43了,穿带霜之悲鸣戒指和神圣的兔手,按理说冰冻抗性应该是挺高的把,结果刷山脊呢,几乎是一下一个冰冻一下一个冰冻,到了BOSS房间,好么,老虎无CD狗爪子就够受得了,硬直还TMD那么高,要不是不能冲进去,要进去我TMD一脚踹死个畜生……
还有,这次阿拉德大陆启航片,说是降低了远古地图难度,但是他没说增加了普通练级地图难度么?有心的玩家在这个版本中肯定都注意到了,这个版本的小兵有了变化,或者说是很大的变化,以前的版本中在炼狱,你在夜叉身边你不一定会被揍被群殴,因为夜叉会犯傻有的时候,可是这个版本的话呢,你要是在夜叉堆里面,N个无CD的夜叉爪子霸体技能在等你,你别想逃出来了,等死去吧……最可笑的是上个版本怪物攻击你的时候,一般情况下很少出现暴击,这个版本呢,可好么十下之中不多说么,少说也有三四下是暴击的,接着最可笑的是,这个版本的怪也会扫地了,别以为你倒地了就不会怎么样,他们可是变得聪明了不少,或者说至少不是弱智了……唯一的好处,唯一能让玩家欣慰的好处就是怪物的攻击也多了MISS- -还要感谢万能的老马和韩国的各位“烂兄烂第”。。
面对这样所谓的难度,面对这种类似BUG存在的怪物,我想说开挂是必然,我们开挂是因为这款游戏千方百计的要我们开挂,不得不让我们开挂,我想说最后一句,既然都是花钱,我宁愿选择一个挂而不是在游戏中浪费这似是而非的“乐趣”!
另外补充说明下,各位喷子请绕道,能说“请”字已经是对喷子们莫大的抬举了……