17173的朋友 大家好。
玩DNF 有段时间了 一直坚持着漫游这个职业 有喜有悲。 今天发表下最近研究的换枪流加点,只是换枪流加点 说详细点 我怕喷。觉得好的请支持下。
职业:【枪神】
等级:60
总SP:4161
已用SP:4160
剩余 SP:1
任务获得SP:680
已借 SP:0
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
********* 【射术】*********
膝撞,等级7(争议不大,有人说加5 SP紧的可以考虑)
浮空弹,等级10/12(如果你的移动速度快 可以考虑10 慢的话还是加高吧 不然浮空起来 你跑不过去的)
瞬踢,等级20(无争议 满优点:出招快 输出高 T的远 眩晕几率高)
左轮精通,等级1(无争议 毕竟是换枪流 加高无用)
****,等级1
强制 - 浮空弹,等级1(不解释)
回旋踢,等级5(这个技能加法是个人考虑的 感觉加高无用 有人会说 速度慢。移动不远。拜托
Y轴移动不是靠这个技能 这个技能加高 只能提高伤害,和出招速度。加高没太大用,个人认为请喷子放过我)
爆头一击,等级3(鹰枪前置 没办法)
回头一击,等级1(同上)
快速拔枪,等级5(同上)
乱射,等级3(同上)为什么这么加呢 好多人说加高。但这个版本这个技能已经不在是输出技能 是起手技能了 伤害和谐的太蛋疼了。。
多重爆头,等级5(加高无用 鸡肋技能 很容易被抓 封位 蹭血 收尾用。)
双鹰回旋,等级1
移动射击,等级9(不解释 换枪流 都知道)
踏射,等级1(出强制没多大用 浪费SP )
远程格挡,等级1(漫游、强大技能。前提是会用 比如 挡 浮空弹、手雷、拔刀、等等、)
起身回旋踢,等级1(很好使 自己体会)
复仇反击,等级18(不解释 越高 CD越短 眩晕越高 没理由不加满)
三重控制,等级1(在这里说下 没有出回旋踢 瞬踢 强制 的原因 这个技能貌似就够用了。你又不是华丽派 出强制浪费100SP)
浮空劫击,等级16(不解释)
********* 【机械】*********
RX-78追击者,等级8(等级越高 存活的时间越长 打人更疼)
嗜战追击者,等级5(2个好处 被攻击 掉机器人 干扰对手 2 放机器人的时候有几率出现2个 干扰加倍 安全加倍)
******* 【战术】*********
G-14手雷,等级20(不解释)
银弹,等级1
********* 【重火器】*********
M-137格林机枪,等级1
BBQ,等级5
强制 - BBQ,等级1
M-3喷火器,等级1
反坦克炮,等级1
********* 【通用】*********
皮甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
漫游枪手皮甲专精,等级1
受身蹲伏,等级1
物理暴击,等级10(这个说下 个人感觉加满比较好 200SP 换 10%的暴击率 自己掂量下值不值。暴击很疼的)
跃翔,等级1
好了 就这些 希望可以给在纠结加点中的漫游伙伴们 一点方向。只供参考。有争议的请指出来 大家一起进步 谢谢。。






