本人从内测一直玩到现在,第一个号是弹药,公测玩的漫游(当时寝室4个人全是枪,他们选剩下的漫游,我玩了…),也算是骨灰级了。接触的号很多很多…只是对漫游很难放下所以才一直坚持着玩到现在。下面谈谈漫游的技能,知道的就当看着玩了,不知道的可以看下。有不同意见的提出来大家分享。
膝撞(XT):此技能争议无非就是5/7/满,我极力推崇满级XT,有人觉得XT技能越低霸体时间越长,的确,因为发动技能速度慢,所以霸体持续时间长。但是满级VS 5级,满级完胜,因为速度快,同时用技能,5级的还没顶出来,满级的已经放出来了,对方顺势而飞…其次,BBQ技能的施放速度与XT有直接关系,所以XT技能越高,扯人越简单越顺手,仔细分析XT技能,只有最后顶出去的时候才是霸体,期间抬腿的速度当然越快越高,所以满级很有优势,顶雷顶子弹 都好用。
浮空弹(KD):5/12/14/满。KD在改版后被和谐了浮空力,但是伤害很美,优点,CD短,带浮空,强制消耗SP少。缺点,太消耗SP了。改版前我用的5级KD可以华丽,KD之后接高铲,可以一直连对手。但是改版后 浮空铲的限制,5级KD已经力不从心了,推荐14级,除特别硬的以外,KD之后完全可以跑过去接BBQ。
回旋踢(TMS):5/满。关于TMS技能,本人极力推荐5级。TMS的伤害被和谐,纯体术漫游已经绝迹了。作为一个起手技能,TMS移动范围当然是最重要的(浮空劫击自然要满,不讲了)。影响TMS移动范围的有2个因素,①,劫击技能高低 ②,TMS技能高低。 TMS技能越低,转速越慢,转速越慢移动范围就越大。 由于有三重控制与 劫击的技能支持下,TMS只要第一下碰到对手就可以使用这2个技能,此类属于 起手输出接控制技能。 就算遇到白手的逆转也不怕,只要你TMS第一下碰到对手 就可以劫击,大不了两人一起倒地。根本不会用到TMS的第二段攻击。往往很多漫游在PK的时候 TMS第二下都没打到人就直接用 三重或者劫击 正因为这样 倒不如5级TMS,反而省下了 300点SP 并且多了点TMS的移动范围…
爆头一击(BT):3/5/满。这个可以根据自己的SP与装备等实际状况来选择。3级爆头就是为了出鹰枪,5级爆头为了多个强制,输出时收尾用。满级当然是为了收尾时做更大的输出了… 3级,5级适合换枪流, 满级爆头当然就适合 纯左轮漫游 满死亡左轮了。打出保护后 接个爆头1W+伤害,总共极限可以打出3W血…是真的,我试过…
移动射击(YD):1/3/满。YD射击作为漫游无色最大输出的技能,拥有超高连射速度与移动时可以射击(这不废话么- -..),无论平压 或者 BBQ后接近身 或 极限输出 都是必不可少的。 满级自然有优势,特别对于烟漫,平压完全可以将白手打到无法行动,运气好出个眩晕 彻底悲剧,只要走位好,平压2W血无难事。当然,1级也可以用来BBQ接血鹰YD。 自动速度本来就快,很轻松可以打出极限伤害,反而近身还可以接TS跑开,不会因为子弹还没打完就直接出保护的情况。各有利弊 大家斟酌吧(推荐先加1级,留SP。不习惯再把剩余SP补充到自己合适的等级)
乱射:1/3/满。估计现在满乱射的没了,1级乱射也少。3级为了出鹰枪而存在。此技能无太大争议,毕竟乱射被和谐过头了,伤害1枪才打300血。3级乱射有时连高达都打不死…为了一句ShowTime..不加乱射的真的没有…
踏射(TS):0/1/5。不加的很少,除非玩射术跑位风骚,1级很普遍,5级强制有些费SP,但是在近身腕击保护的情况下还是可以有一定输出的。推荐1级, 强制爆头与强制TS 从中择一。强制爆头适合远距离极限输出,强制TS适合近距离极限输出…
死亡左轮:0/1/满。不加的普遍是换枪流,1级纯粹为了好看吓人用,伤害多不了多少,不如多扫两枪,满死左的真的很吓人,不知道什么时候一个爆头子弹 血就下了一大条…
远程格挡:0/1。不加是因为不会用,但是作为一个漫游,远程格挡是必须学会的技能,使用时间掌握好,完全可以作为神技,只是CD时间有些郁闷,建议大家先掌握好格挡,再去实战…
左轮精通:0/满。之前有个漫游分析过,我就不过多赘述了,穿刺是为了刷图用,连射速度自然PK刷图都用的到了,30%连射速度虽然很不错,但是如果攻速够高,可以不考虑,40%攻速的漫游,就算无左精,依旧可以完美连招…
G-14(毛雷):0/满。跑位极度拉风者可以不加,SP会很充足,否则为了安全起见,普遍都满,原因大家都知道,我就不说了。
银弹:0/1/满。满级银弹很暴力,一次提供20发属性弹,够用好久了。施放技能又快,没理由不加,但是因为SP吃紧,加1级 就足够了,想打极限输出的可以满。
机器人,机械复仇:1/5/12/满。自带的1级机器人,用起来骚扰还是不错的,5级机器人是为了机械复仇,12级机器人的血够抗几下攻击的,20级机器人…太费SP了.. 关于机械复仇,我还是要讲一下,满级复仇很不错,很高的几率一次放2个机器人,但是SP会很紧张,有个不是技巧的技巧- -,如果说购买时装上衣,可以把技能选择 机械复仇,因为偷1级复仇技能 需要消耗50点SP, 时装上衣最高SP的就是 乱射,移动,鹰枪,才消耗35点SP,如果上衣选择 机械复仇,那么 无形之中 你就可以剩下15点SP…你们懂的
BBQ:1/5。推荐还是出强制吧,无论是极限伤害,还是扯地板 用起来都很舒服,SP吃紧还是+1好了。喷火器(M3):0/1/满。 出1级很好用,满级太消耗SP了,虽然硬直非常高,但是满级性价比就有些差了。
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技能分析就这么多,下面给大家提出个疑问,攻速影响武器连射速度,这个大家都知道,那么攻速影响武器取出速度吗? 我想很多人都觉得应该不会… 这个是错误的观点! 我可以很负责的告诉大家,攻速影响武器取出速度,也影响很多技能的速度!
大家都知道漫游穿皮甲有精通,暴击,攻速,力量加成。 以高级时装 流光套来看, 大概有35%左右的攻速, 如果全脱掉就是0%的攻速。 如果穿一套板甲, 是-50% 攻速。 (我穿了套超合金虎啸去PK场实验,结果跑来个天空元素,说我开G,哪个区的我忘记了,在此鄙视下他的智商…)
在35%攻速的情况下,5级TMS Y轴移动范围大概只有2个身位,当脱掉所有装备,发现移动范围变大了。在穿上板甲套,-50%攻速的情况下,居然可以移动半个酒馆的大小…
滑铲也是一样的道理,-50%攻速状态下,一个铲可以从酒馆一端直接铲到另外一端。而无装备状态下,滑铲延迟也远远高于 35%攻速情况下。 也说明,为什么有些玩家感觉吃风精灵后,动作变得顺畅很多的原因…
武器取出速度,很明显,大家不信的可以去试试看。记得 内脏曾经说过,华丽玩手炮的话,40%以上的攻速很顺畅,不然就要满快拔技能,原因也在此,攻速的确影响武器取出速度!
最后我带着一个疑问测试了下,发现 原来很多技能都受到 攻速 或者 施放速度的影响… 例如,膝撞,瞬T,踏射(踏射只影响抓到人后的速度..TS出腿的速度不受影响),TMS,滑铲,武器取出,跳跃时开枪,爆头,浮空弹,乱射,YD射击(YD射击取出武器时不受到影响,之后的攻击速度受影响,乱射同理)...手雷丢出速度不受影响,但是装雷受到施放速度影响…… 我在这里只是小小的做了次实验… 如果哪位玩家有兴趣,可以继续深究。 我只是希望大家不要走进一个误区,很多技能都是受角色自身速度影响的…但是不要盲目的堆积速度,有效利用合理资源才不会浪费…
如果有开过加速G的应该会明白,加速不是技能加速,而是加速你的攻击移动速度…从而让技能的速度也变态起来…
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大家如果有什么不同意见可以提出来,我会跟帖的,至于没事找事开口乱喷的,我只能说,我不跟傻子一般见识…
呼吁广大的新手玩家多与高手PK切磋,才能更好的提高自己的水平,也希望高手们尽量帮帮他们,不要一味的虐菜,你教了他,他会感激你,你虐了他,他会记恨你... 你会选哪个?
此贴只为与光大漫游爱好者分享,其他职业来看也同样欢迎,希望对大家有帮助…
P.S.可能还有些玩家觉得漫游穿板甲当然会慢,的确,我就是为了让角色慢下来才能更明显的发现,哪些技能受到攻速与施放的影响,哪些不会… 漫游穿板甲,减少 攻速,施放,魔法恢复速度.. 一套下来正好减少 50%攻速,50%施放速度, 有兴趣分析具体的 可以穿板甲 带+施放的 时装与首饰补回施放速度。不要跟我争什么脑残漫游穿板甲,我是为了测试才穿的。
江西二区:華爾茲の縼葎