漫游现在分2派,换枪流和左轮流。实话实说,换枪流的确更占优势些。省下的180SP可以很大程度上弥补漫游SP的紧缺。
但是换枪流的缺点就是门槛太高,君不见粉自动,粉弩都是什么价。4把枪,的确不是普通玩家所承受的起的。
早些时候曾用RMB买了把舞步,所以舍不得扔了,于是只好一条路走到黑,选择左轮流。
但左轮的问题在于,因为精通的180SP,除了必出的技能,鹰枪和机器人基本只能出一个。而这俩个基本都舍不得,所以自己选择了一套2面俱到的点,和平民分享下。
当然,换枪流就比较充裕了。先上加点,后解释
职业:【枪神】
等级:60
总SP:4161 已用SP:4115 剩余 SP:46 任务获得SP:680 已借 SP:0
*********【技能分类】*********
********* 【射术】*********
膝撞,等级7
浮空弹,等级11(因人而异,不多说,我是春节套下装加1,所以12)
强制 - 膝撞,等级1
瞬踢,等级20
左轮精通,等级9(我是春节套,当时不会玩,上装这个技能加1,现在郁闷的我啊)
****,等级1
致死,等级1
强制 - 浮空弹,等级1
踏射,等级1
回旋踢,等级15(下面解释)
起身回旋踢,等级1
强制 - 回旋踢,等级1
快速拔枪,等级5
三重控制,等级1
复仇反击,等级18
浮空劫击,等级16
爆头一击,等级3
回头一击,等级1
乱射,等级3(其实这技能和谐了,漫游加点的选择也就少了很多)
多重爆头,等级5
双鹰回旋,等级1
移动射击,等级6(下面解释)
********* 【机械】*********
RX-78追击者,等级5
嗜战追击者,等级5(下面解释)
********* 【战术】*********
G-14手雷,等级20
银弹,等级1
********* 【重火器】*********
M-137格林机枪,等级1
BBQ,等级5
强制 - BBQ,等级1
M-3喷火器,等级1
********* 【通用】*********
皮甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
漫游枪手皮甲专精,等级1
受身蹲伏,等级1
解释:主流的技能没悬念,复仇反击,瞬踢,浮空截击,手雷满,前置加一加,都没悬念。
下面解释一些技能:
XZ和浮空:这俩个技能没有什么死定的。根据个人移动速度和力量来决定。因为要照顾到鹰枪和机器人。所以按最低的7和12来加。
TMS:是的这个技能主流20。但是因为SP实在不够,复仇不能降,截击不能降,瞬踢,手雷不能降,算来算去只能从这里扣点了。15的TMS转速是比20慢。但基本也够了。我不信,真有拿20的TMS和人上调,XZ拼的。基本上,20能抓到人的,15也没问题。
移动射击:我选择了6。本来剩余SP是可以再加1级的。但是因为后来的号SP都比面板上的低一些。所以选择了6。左轮流的漫游也应该备一把50的粉步。因为射程远。而且那2%的眩晕的属性着实逆天。6级的移动既可以BBQ后浮空弹连招不浪费子弹,也可以远程压制。子弹够用。我不信满级比6级多出来的子弹你能打到几发(放连招里子弹肯定浪费,还没打完就保护了。平射最后几发也打不了多少)
鹰枪:本来不想加的技能。因为前置太恶心,而且都无用。3级的爆头(和X的第4下伤害差不多)。回头。5级的多重(5级和1级有差别么?这个垃圾成长度)。还有2级的乱射。这样算下来,前置无用技能居然花了我300SP。鹰枪是很好,但是用300SP加这个技能,之前觉得不值。但是自从有了步枪,多重的作用也不再显得那么的鸡肋。而且没有鹰枪。再躲过了大蹦,剑舞之类的技能后,没有安全的技能予以反击。的确很无奈。所以综合下。还是加了。当然,不愿意加的可以补充到浮空弹和XZ,还有TMS。
嗜战追击者:高手应该都知道这招的作用。我认为相比于保命性,我更欣赏它的一定概率放出2个小机器人。这给漫游提供了强大的压制。要知道,每一个机器人撞到敌人所产生的僵直,就是一个漫游TMS上去的机会。你可以不喜欢这个技能,你可以不加这个技能。但只要你见过满这个技能的漫游,你绝对不会认为这是个废技能。加点本来就没有什么死的,上面这个只是提供一个大概的框架,每个人可以依据自己的习惯做改变。不喜欢放机器人的,可以把点加浮空弹和XZ.不会用鹰枪的,也可以把那些强制技能用到别的技能上去。就说这么多了。