最开始玩dnf的时候是前年,刚开服的时候。记得那时候湖北只有3个大区,后来开了四区,就跟朋友们一起到四区闯天下。闯到现在一群人都被tx逼走了。而我昨天下午刷图的时候被拉进一个不认识的队伍当了尸体,然后服务器果断把我封号3天,,,,,,,郁闷的要死!
难道他们认为鬼泣总要别人带着才行??
其实提到鬼泣我就会想到塔里面的那个鬼泣——暗杀者影丸。其实我一直都觉得鬼泣就是这样一个角色,类似刺客和暗杀者的角色。所以我的加点,也有着这样的倾向。
看了很多人在17173上的帖子,说了各种各样的加点方式。我并不是反对他们的观点,本来就是游戏嘛,玩的愉快就好。不过我和他们的想法不太一样,现在展示给大家,希望有人会喜欢。如果你不喜欢,那只能说我们的想法不太一样。有问题可以交流,有意见可以提,也可以鄙视我,骂我,但是麻烦您理智一点,不要太过冲动。
好了不多罗嗦了。
波动:
地裂波动剑1(系统送的,不解释)
裂波斩5出强制(很好用的技能,别人倒地后冲上去x一下然后强制裂波,效果特别好)
剑术:
上挑满出强制(为了连招,真的很重要,尤其是伤害比较高出保护的时候可以多挑一点简直就是生死机会)
银落1(有争议比较会跳的朋友可以加高一点,效果确实很好,不过。。。。我sp有限,放弃了)
空中连斩1(技术不好的别加,会笑死人,技术好的加,会杀死人)
三段1(起手,逃命,跑位)
太刀精通满(如果你装备好,速度快,短剑攻击力更高)
格挡3出强制(鬼剑士的pk神技,用不好很难pk好)
血气:
十字1(连招用,争取月光斩的cd)
崩山1(送的,偶尔可以借助霸体拼一下,鬼泣就这个霸体了)
鬼神:
月光斩5出强制出满月(争议技能,我加的低是为了防止出保护)
侵蚀之普利蒙5(前置)
冰霜之萨亚3(前置)
瘟疫之罗刹1(前置)
暗月降临5(前置)
鬼影闪1(偶尔可以出一点伤害,没血的时候猥琐一把,但是没必要加高,因为1级的1000%伤害跟2级的1058%伤害相比,没必要在这里浪费sp,有骨刃的无视我)
残影之凯贾满(用了,你的布甲就变板甲了)
鬼斩满出强制(就是因为这个技能,月光只加了5。说实话,这个技能伤害不必什么45,40的技能差,再噬灵一下,暴击一下,如果你刚好堆了智力。。。。。。。半血不奇怪)
噬灵鬼斩满(150%鬼斩攻击力,后面还追加一个鬼神的伤害。。。。。。)
鬼影步满(暗杀者怎么能不跑快一点呢?何况有1.5秒的无敌,用得好,那叫一个风骚啊!)
死亡墓碑满(如果敌人喜欢放晶体,就丢呗,不仅伤害恐怖,后面的诅咒效果更恐怖)
冥炎之卡洛满(理由同上)
觉醒被动5(减敌人攻速暗抗,就差一级就满了)
觉醒主动1(为了漂亮)
通用:
后跳出强制(必备)
翔跃3(冥炎,银落)
魔爆满(真的很必要,鬼泣是多段攻击型的,出暴击的机会多)
远古记忆满(我加的是这个,后来看到别人加了不屈意志,感觉可能他的更适合pk,或者你拿去加银光落刃也很好)
有人说不加阵不可能,可能会有人喷这一点,可是我无所谓,谁会在pk场靠阵作输出?
这样加点之后主要输出就是鬼斩噬灵鬼斩。上挑加满就是为噬灵赢取时间,月光加低就是为了防止过早出保护,再加上暴击,智力,削减敌人暗抗伤害(觉醒被动,暗月降临),红阵加攻击,绿阵减敌人防御,最终伤害是很可观的。最厉害的一次我一套连招下来(在阵里面,上挑,xx,强制月光斩,上挑,十字,xx,强制月光斩,上挑,噬灵鬼斩)敌人血不到一半了。
我不太喜欢用晶体pk,上面的方法我觉得就很好用。不过pk场上什么人都有,有的人他就是喜欢晶体,那也没什么,我就见过一个8段的狂战,不知道他是怎么堆移动的,比我的鬼影步还快,cd一到就冲上来怒气,其实他也不是打不过我,但是人家喜欢晶体怎么办呢?简单,鬼影闪,然后接墓碑两下(按跳,中断墓碑),然后接冥炎二刀流,因为二刀流的浮空效果,然后我又追加了月光斩和上挑,然后接鬼斩(没时间噬灵了)收招,然后,就没有然后了。当然,出了点暴击效果。
需要注意使用的关键技能:格挡,后跳,裂波斩,银落,鬼影步,用不好这几个技能,估计想玩好鬼泣会比较难。
另外,这个加点刷图也不错,噬灵鬼斩(低消耗),墓碑(人多,怪大的时候),冥炎(心情不好的时候)。只可惜了冰阵,勉强算是刷图pk都还可以的吧,最后只多出1点sp,很节约了。
第一次发这种游戏帖,不为出名,不为什么,跟大家交流一下而已。有不同见解很正常,被人骂也很正常,不过骂之前,请先冷静一下,不要太冲动。湖北四区的鬼泣:D警N察F。同区的朋友,有兴趣可以一起玩