LOLI系篇
①魔道:
= =对于内战,我都不知道说什么好,就看谁的意识更好跑位更好了,连招可以别那么保守。要是能用毒粉平推就更好了,同职业很无奈的,我不喜欢和同职业打,什么技能都一起放.....最近很多人说魔道该和谐,虽然他们决定不了,但是按韩服的版本来走,魔道70以后会和谐,主要是压制力不强了,熔岩减速大大削弱,其他没大的变化,而且其他职业也有和谐,反正会平衡的,魔道们注意,70级后准备洗点...不过这版本比魔道BT的多的去了。还好,很淡定,我也想魔道快点和谐= =因为魔道和谐了就开70级了哈哈哈,到那时,出了平地保护,平推秒杀成为了不可能了,那些靠着职业高僵直的蓝拳刺客都哭吧。
②召唤:
打召唤一定要祈祷没有延迟!对魔道来说还是挺难打的,但没有机械那么恶心,一定要开场就压制好,打法和机械差不多,记住要边打边移动,因为那些召唤兽会攻击的,连招时要注重高伤害,并且要驱散盾。最好用斗篷把人黑暗了,那样对于你方便。
③力法:
= =在被力法抓到时比较无力,没有霸体技能顶,只能控场周旋了,在抓到人之前要打得保守些,有一点很重要,就是要小心龙刀,龙刀是可以破炉子的,很多力法最喜欢魔道用炉子了....简直是找屎...一定要驱散盾,她用草人你要尽量追过去再次起手,四个魔法师用草人虽然能逃跑,但是遇到些速度特别快的会被人再次起手的,因为草人没无敌没霸体,就算10级草人僵直也不会非常小。
④元素:
打元素想用天击起手比较难,斗篷在这时就成为主要起手技了,元素很难缠,伤害高,攻击高频率,要骗冰墙,地火可以用斗篷顶,能跑掉就更好了,法师内战用好驱散会决定胜负,黑猫射得很远,元素比较难打,一定要跑好。绝对不能给机会。