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魔道学者PK对战全职业的心得总结

时间:2010-09-22 22:51 作者:囧鼠假圆囧 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
魔术师PK对战全职业的心得总结

首先我说下,欢迎各路喷子疯狂地喷,我也不说尊几什么的了,没什么好显摆的,大家只要知道我叫囧囧魔道就行了,我就直接进入正题吧。欢迎大家跟帖回复。

鬼剑系

①白手:白手占的人数非常多,所以打得也很多,白手的连招既简单又厉害,被抓一次都要掉很多血。需要注意的是白手的破军还有逆转反击,在他出破军之前要多周旋,因为破军的速度非常快,距离太近是根本来不及有任何动作的,注意保持距离以及站Y轴,有人说可以用斗篷抓,这不是人人都能抓的,没几个人敢斗篷抓,意识不够好的建议还是跑位吧,在连招中白手倒地了千万不要贪扫地,因为白手起身快一个上挑你很容易被他翻盘,很多白手在猛龙之后接剑舞,看白手的猛龙CD差不多了就拉开距离上跃翔准备跳了,躲猛龙是关键,如果不小心中了剑舞立刻草人,剑舞的攻击非常恐怖,建议大家一开始被抓就用草人,第2次草人在剑舞后用。个人认为白手比较难打,非常强势。

②红眼:

现在不开连发的红眼真的没几个,一开连发红眼抓你一次就是一大半,红眼的输出是非常BT的,=  =特别是遇到些连技接大崩的红眼...非常强悍!红眼的得意技是崩山,范围很多还有霸体,开场躲崩山是关键。要多错位驱散,多周旋,不要太过勇武,因为很多红眼都原地XXX,开了双刀的范围是很大的,红眼的大吸要小心,他放大吸你可以丢个湿漉漉过去= =(叫湿漉漉比较有爱)湿漉漉就会很邪恶地被吸过去,然后爆炸。。注意,要是红眼空放大崩和大吸,那也许就是你的一次起手机会,前面一开始是没霸体的,红眼用大崩你可以用天击把他打上天的,而大吸你要拐到他的后面,用斗篷抓住=  =。

③阿修罗:

瞎子的不动很霸道=  =....很暴力很恐怖,伤害极高,我经常被秒...打瞎子别中冰波是关键,在瞎子所以大招CD都到了的情况下,中了冰波基本就要回家了...波动爆发起手有霸体,并且范围很大,一定要注意瞎子的各种X轴技能,中了就要被疯狂扫地,一定别站直线,多用天击拐,而对于瞎子的不动,我真没想出应对的方法...打瞎子多用斗篷起手,因为天击被霸体,会被破的,瞎子的起手技是有霸体的而且范围大。

④鬼泣:

鬼泣的特点就是:难缠!...=  =N个圈圈,控场能力极强...而且很多都很猥琐...综合来讲,我觉得鬼泣是鬼剑系里最难缠的了,各种阵,无法抗拒的鬼影斩,高输出的鬼斩,鬼步的无敌状态,要注意,炉子是会被鬼影斩破的,所以千万别空放鬼影斩,喜欢加冰车的魔道可以用冰车,冰车是不能被鬼影斩破的,不过冰车在高端PK里是基本无用的,当然了,水尊是例外,目前国服水尊很多的。打鬼泣一开始你就要猛追,可以直接上粉冲过去,也可以直接飞过去拍子,打鬼泣要知道鬼步的无敌时间,别乱打。驱散起着很重要的作用,鬼泣开卡洛了建议还是跑吧,如果能在跑的时候又能抓住他就更好了。

格斗系篇

①百花:

百花也属于难缠职业,一定要非常淡定,一开场就要追=  =见到的分身,请拍子后改星....会有惊喜的...百花龙的CD快好了,就上跃翔,看龙过来就跳。百花的念气球球是不能被驱散的,所以不要浪费驱散,等她所有状态都上了再驱散。抓住百花后可以奔放一点疯狂连技,因为百花没有什么霸体反击技能。注意,百花的觉醒被动千叶花是有一次无敌机会的,而且过一段时间还会自动生成,很容易分辨的喔,不用我说了。

②柔道:

柔道的连摔很可怕=  =...而且连我们特好连...因为我们一被浮空就很高的...躲金刚碎是关键,一开场要跑,多点跳起来,不过不能乱跳,法师跳的僵直太高了,破绽很大,跳要用来躲金刚碎,当然了,如果能很好的预判金刚碎就不用跳了,打柔道要多用斗篷抓,要是他螺旋冲过来了别用斗篷...完全是给他抓的..螺旋那范围,斗篷是拼不过的,你用什么技能打过去基本上都只能是被抓,所以要跑。一些比较菜的请记住,在被投技抓到后别用草人,那是无用的。让他抓吧...

③毒王:

毒王秒人非常可怕=  =...别说毒王被和谐...我和朋友打经常被秒杀...当然是在没草人的情况下...有人想问不会出保护吗?那么我告诉你...XXXX砖,我晕了直接站立,浮空时我网被抓过去又是...倒地了街头风暴又晕...倒地了还有霸王拳=  =反正毒王是格斗里压制力最强的职业,个人觉得。要注意的是霸王拳和擒月炎时千万别用草人,那是浪费,不信自己试试= =...要多驱散涂毒喔...网的CD要了解,并且注意跑...他用毒雷就是你驱散的机会,毒王压起身的能力很强.

④武神:

- -武神各种威武各种霸道...驱散要留着驱散霸体...要小心他利用哥布林来闪电之舞...爽歪歪的...记住开场很重要,人家一开始都冲过去追着你打的...而且崩拳冲过来的速度超级快...躲崩拳非常非常重要...他旋风腿过来了要预判好位置用斗篷抓...每次打武神我都很紧张...跑位很重要、

枪系篇

①漫游:

回旋踢是神技-  -完完全全的神技...Y轴范围非常大...最重要是躲回旋踢...漫游的反击也要小心,要是龙牙过去他要反击了立刻用斗篷抓...乱射用斗篷抓也很重要...这完全是个意识问题= =回旋踢实在是太恶心了,打漫游和白手一样别贪扫地,因为起身很快,又一个回旋踢...所以倒地了别打太多,蹲伏了更是要立刻跑,不然你就等着回旋踢吧...

②弹药:

往死里打,往死里追...追着打!- -反正绝对不能给机会,一开始就冲过去,别给他机会上那么多BUFF,但也要注意他的交叉...范围非常大...被抓到一次基本上就能走人了...特别是那种连发的...冰雷绝对不能中,打弹药一定要勇武,要和他保持近距离,不要看不到他人,多用天击拐,他丢雷之后的僵直是机会,看他尼尔狙击的CD快到了就要准备拉开距离上跃翔了,不然被打中就基本全中了,会晕的,不过要是近身的话可以用斗篷抓喔,还有,如果有冰车可以用冰车硬拼。现在的弹药基本都是丢雷XXX,一轮XXX就秒人了,所以跑位很重要。

③机械:

= =机械是魔道最难打最怕的了,最麻烦的就是机械,只有菜鸟才会说魔道克机械,就算是尊也是水尊...如果是第四章的魔道还能说是克机械,但现在不可能了,这句话不成立。机械的伤害非常高,机器人的伤害很高,还满地跑.....打机械要在淡定的前提下疯狂压制,不然等他高达工厂都出来了,这时候他还是很多血的话。基本上就没什么悬念了...我见过很多没时装,一身职业套上尊的机械...

④大枪:

打大枪要多用落花和天击游击...要跑S型,大枪的输出非常的高,不要中他任何大招,特别是量子和压缩...用天击拐很重要,开场别太放松,最好拉近距离,打大枪越近越好,但也别近到会被他BBQ打中,对大枪,可以放心地疯狂连,一定要压制得死死的。被大枪连一套很可怕的= =...但只要淡定些,大枪本身不会太难打的,可是被抓到就会掉好多血。

LOLI系篇

①魔道:

=  =对于内战,我都不知道说什么好,就看谁的意识更好跑位更好了,连招可以别那么保守。要是能用毒粉平推就更好了,同职业很无奈的,我不喜欢和同职业打,什么技能都一起放.....最近很多人说魔道该和谐,虽然他们决定不了,但是按韩服的版本来走,魔道70以后会和谐,主要是压制力不强了,熔岩减速大大削弱,其他没大的变化,而且其他职业也有和谐,反正会平衡的,魔道们注意,70级后准备洗点...不过这版本比魔道BT的多的去了。还好,很淡定,我也想魔道快点和谐=  =因为魔道和谐了就开70级了哈哈哈,到那时,出了平地保护,平推秒杀成为了不可能了,那些靠着职业高僵直的蓝拳刺客都哭吧。

②召唤:

打召唤一定要祈祷没有延迟!对魔道来说还是挺难打的,但没有机械那么恶心,一定要开场就压制好,打法和机械差不多,记住要边打边移动,因为那些召唤兽会攻击的,连招时要注重高伤害,并且要驱散盾。最好用斗篷把人黑暗了,那样对于你方便。

③力法:

=  =在被力法抓到时比较无力,没有霸体技能顶,只能控场周旋了,在抓到人之前要打得保守些,有一点很重要,就是要小心龙刀,龙刀是可以破炉子的,很多力法最喜欢魔道用炉子了....简直是找屎...一定要驱散盾,她用草人你要尽量追过去再次起手,四个魔法师用草人虽然能逃跑,但是遇到些速度特别快的会被人再次起手的,因为草人没无敌没霸体,就算10级草人僵直也不会非常小。

④元素:

打元素想用天击起手比较难,斗篷在这时就成为主要起手技了,元素很难缠,伤害高,攻击高频率,要骗冰墙,地火可以用斗篷顶,能跑掉就更好了,法师内战用好驱散会决定胜负,黑猫射得很远,元素比较难打,一定要跑好。绝对不能给机会。

大叔篇

①蓝拳:

= =蓝拳霸体多多,高僵直平推秒杀都很可怕,草人要用好,闪好位置,别太勇武,因为人家随便一个技能都能作起手,直接就原地放霸体技能等你过去天击呢...多用斗篷起手,他蹲伏了要立刻跑,也别太贪招,他开分身你就要小心点了,可以一直跑,拖过分身的时间...有个办法可以不被平推,一直后跳,他一打你就倒地了,让那些无耻之徒哭吧...如果洗衣机正在吸你过去,你跑不掉但还没被打中就果断斗篷抓。

②驱魔:

=  =驱魔各种霸体,XXX的范围超级大,一开场要小心他甩风车,不要有用天击起手的想法,打驱魔基本上连不起来,丢星星吧...驱魔就是靠着几个大招的高伤害秒人的,躲好大招是关键,用斗篷破各种霸体吧...但要用好,因为斗篷有8秒CD....打驱魔别太依赖浮空连,还是用扫地或者丢星星,反正就是不能近身。人家霸体太多,拼不过的。

③圣骑士:

打金身真的要累死我了=  =|||...加血,复活....请叫他们打不死的小强....我记得之前遇一金身,和他打了几场,每次都是时间到了我血比较多才赢的....累到我....打金身一定要疯狂驱散...他们速度比较慢,丢星星有优势,非常重,别妄想能浮空连多少,要小心他们的突然的大锤子。

盗贼系篇:

死灵和刺客:

=  =.....这个.....那个......我有一个应对方法,就是,等和谐----很有效的方法。

=  =好了大家再见,我闪了。

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