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外G第三方连发的定义 及封杀的可行性研究

时间:2010-09-20 21:15 作者:长弓射双月 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
本文不讨论对错是非,只讲外G、第三方、连发的定义,以及封杀的可行性。

所以,这个所谓的“禁止一切第三方”,并不是真的“禁止一切”,而是禁止那些(对游戏数据或规则产生改变破坏的)第三方软件,说白了就是外G。

因此,尽管所有网游都声明“禁止一切第三方”,但我们不能当真,尤其是不要扣字眼,钻牛角尖。必须正确理解这句话真意才对。

就像法律条文一样,不能仅仅理解表面意思,不能扣字眼,必须有个正确的理解才对。所以才有了“司法解释”这一名词。

我们对第三方,应该也有个正确的“司法解释”。

禁止一切第三方是不可行的。

三、封杀连发

杀不掉。

这个怎么杀?技术上不可行。

关键问题是如何检测。

检测按键速度?那结果肯定是手速快的非连发玩家第一批被误杀掉。可以想象,玩家们的怨气会把TX总部淹没。。。。

即使你手速不快,万一你一紧张,手哆嗦几下,按的快了,啪!网络中断,按键速度异常,然后是封号3天。

那样的话,这游戏还有人玩吗?

而且很多连发工具,是可以调整按键速度的。检测按键速度假设定为每秒5下为正常,超过了就算异常,那连发完全可以设置为每秒5下。要知道,每秒5下的速度并不算快,绝对是手速了。但连发的好处是不累,可以一直保持。而手按的话,一时可以,长久达不到。而且连发没有“紧张一哆嗦”的情况,不怕误封。真正用手按键的人,反正会因为“紧张一哆嗦”被误杀掉。。。。

所以,封杀连发,不可行。原因在技术上难以做到。

文章最后,再次引用一下我在开头说的话:

关于这些敏感话题,喷子特别多。有些人只看一两个段落,甚至完全不看内容,仅看个题目,就进来开喷了。对这样的人,其实我也挺欢迎的,因为喷=回帖,帖子火暴了,我也高兴哈。如果是认真看完我文章的朋友,觉得不错的话,麻烦您点个“不错”,我在这里谢谢了;如果意见和我不一样的话,也欢迎回贴反驳,只要说的有理有拒,不带脏话,我都欢迎。当然,带脏话也不要紧,回贴就好,还是那句话,帖子火暴了,我也高兴。

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