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红眼该调整 谈第十章几个被和谐和增强的技能

时间:2010-09-15 10:04 作者:至爱尖峰 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
该和谐的就猛的和谐吧,但该加强的还是要加强的。

红眼在决斗场被不断和谐是正确的!

红眼,一个刷图非常血腥的职业,总是有很多人非要拿红眼PK,这不是糟践红眼吗?

好了,不说了,看到拿红眼PK还说得头头是道的人,上火。等把红眼在决斗场和谐的不能在和谐的时候,让你们再糟践红眼,还不好好回来拿红眼刷图!

决斗场和谐技能。

首先,怒气加CD,就先加5秒吧。伤害大幅减少,就和乱射一视同仁减70%了。

抓头,加2秒CD,就和多重爆头一样再减些抓取范围以及伤害好了。范围暂且减40%,伤害减50%,对出血敌人的伤害追加和谐掉。增加力量和谐为30。

十字,加CD1.5秒,伤害和谐。

崩山击技能CD增加2.5秒,冲击波范围减少70%,攻击力减少50%。

暴走,CD改为50秒,持续15秒,大幅和谐加力量,异常状态抗性效果,攻速和移速改为满级加6%,力量被和谐为满级100力量,异常状态抗性满级20。

血气分流同暴走。

血之狂暴持续时间改为20秒,CD30秒,开场CD不变。取消减技能CD,出血效果,命中和谐为2%。

血气唤醒效果在决斗场不可发动。

刷图方面增强方面。

重甲精通增加加力量效果,大约穿一套55职业套会加100多力量。

抓头增加攻击范围,增加投掷攻击范围。

血之狂暴增加出血伤害,增加加力量效果,满级血之狂暴增加200力量。

暴走防御改为减40%。

血气分流同暴走。

怒气爆发攻击范围大幅增加,攻击力大幅上升。CD减少3秒。

崩山裂地斩,攻击力大幅增加,喷发次数增加5次。

血气唤醒改为20%HP为即可达到最佳状态。

鲜血记忆取消叠加上限。

相信很多红眼都支持这么改,支持的就顶起吧!

    小编:呃这是在群嘲么... -。-  其实韩服最近爆消息红眼有机会重新调整,相信以后增强的可能性会大些..

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