先给大家说下,这全是主观感受,非常不准确。
我非常蛋痛,进PK场一天拿双剑一天拿匕首,最初的时候我认为刺客适合PK的武器只有一种--匕首。无它就因为匕首加的那2%的命中!
因为我在30多级进PK场的时候,那时候只知道用平推。结果经常就是一个MISS被对手反连一套,我的那个血嗷嗷直下。后来装备上来了、等级上来了、连招熟练了。比如啥骗怒爆、骗反击、骗自动格档这些技巧熟练后。
慢慢觉得MISS不再是那么可怕的事情了(在此感谢PLU的高手大讲堂节目、我确实在他们的节目里学了不少东西),双剑慢慢成为了我的主战武器。后来终于到了55级拿到了TX的免费洗点水,心想:管他妈的把匕首精通点满,过PK场试下。
试了一周后,我现在已经完全迷惘了......
目前这BUG版本,我们只说主流的平推打法,别跟我说啥浮空连,跟我内战的刺客至今我没见过直接浮空连的,全都要平推到一定伤害后才开始浮空。
很多朋友一定认为双剑又黑又硬,平推肯定比匕首好。其实这两种武器单纯从平推上来讲,效能完全一样,双剑能推得动、推得倒的各种角色。用匕首去推一样给力!再加上两把武器攻击范围
完全一样,所以从平推角度来讲两把武器可以说无任何区别。前提是你得用连发,或者手速跟得上。不然的话匕首平推,确实完全无法跟双剑比。
然后从伤害上来讲,我真的没感受出来两把武器有啥区别,说实在的也许极限平推流双剑伤害占优势,但是....................现在的主流打法,只要不是小白都会采用先平推+浮空连这种组合形势,因为极限平推到后期确实不安全,对方也可以一直按后跳
强制让自己倒地,使极限平推不成立。所以面对平推后再浮空这种套路,两把武器能造成的最大伤害,其实也差不多。这点我可以像大家保证,一套下来不管你用双剑还是匕首,对手差不多都残废了。
两种武器PK具体执行战术上来讲,也是各有千秋。双剑硬直大,非常适合用跳X作为起手,骚扰技能。因为硬直大,攻击力强跟任何职业拼招都不会吃亏,再加上刺客有二段跳这神技,只要意识够其实跳X真的是非常安全的一种起手方式。跳X到了对手后,
还可以很爽的再地面平推一套。也可以从容的使用二段弧光,无形的增加了弧光的距离。所以如果从如何制造平推机会上来讲,双剑确实比匕首优秀。
匕首因为硬直小,跳XX接平推基本上可以说不成立,如果硬要霸王硬上弓完全是自找没趣,等侍你的就是对方的Z技。但是匕首有个很关键的属性,可以减少技能CD时间。这属性说看真情非常诱人,但其实这属性真的是最考一个人能力东西,我敢肯定的说
极少有能把这属性效果发挥出最大的效果。因为我们在跟对方PK的时候,技能的CD时间很少能完全利用起来。举个例子用匕首弧光的CD时间是7.2秒,但你在实战中会放完第一个弧光后,7.2秒过后又准时放出了第二个弧光吗?如果你第一个弧光没打中人,
中间花了点时间跑下位寻找机会,终于在17秒后放出第二个弧光并成功命中对手。如果像这样的话,匕首带来的CD时间减少优势,就完全不存在了!所以匕首技能CD时间缩短这属性表面上美好,但实际上要发挥出来确实很困难。不过以上只适合起手阶段,
如果作为连招的衔接,当然CD时间越少越好,这我相信大家都能发挥出匕首CD时间短这优势。
最后总结如下:现阶段刺客进PK场,两种武器无任本质上的区别。你觉得哪把武器漂亮,哪把武器你刷图用得顺手。完全就可以用哪把武器进PK场!没必要谓了什么一套所谓的PK点,把自己称手的武器给换了。
如果硬要我给大家推荐的话:我推荐PK喜欢求稳的朋友,用双剑。双剑非常稳健,适合当些喜欢没有大的把握绝不经易出手的朋友,双剑也非常适合拖时间CD,等大招出来再跟对手决战这把打法。
匕首呢,就非常适合那些喜欢进攻、进攻、再进攻的勇武流朋友。请记住一点,如果你用匕首一定就要把匕首减少技能CD时间这一特点发挥出最大效果,一定要采用压迫性打。CD短就得多动脑子想下,如何能不停用技能压得对手翻不了身。