这套点也许会招来无数打击,不过我还是发表我自己的想法…
注:此点完全无视刷图。
波动:
裂波5出强制:对于我而言,它不仅仅是个破霸体的技能,(XXX+裂波)扫地或者拼对方的霸体技,用多了会发现,X*N+裂波能拼掉霸体技的几率比直接放好高太多了,甚至夸张的说,只要有足够的反应,是几乎100%拼掉。注:在普通攻击和对方霸体技相碰的时候,会有一瞬间的停顿,就在这瞬间用裂波……
地波满:走自己的一套,好用就好,过屏的攻击范围,骚扰神技,满级的地波伤害也不错,还能扫地,最重要的一点是,他能把对方打倒在地,而这时候就是开鬼步的最佳时机,记住,开完鬼步最好立即用三段跑开,当然那看情况,也可以用挡格。
邪光偷学1:扫地技能,但不要用于收招扫地,毕竟连完一套的话应该是是出了保护,用邪光扫的话弹不起来,还不如地波扫。
血气:
十字1:连招封路的神技,在某些时候还可以充当起手,当然我并不建议用十字起手,毕竟用它来起手是件危险的事。
山崩1:送的,很少用,不过也是个不错的技能,山崩之后加一连串扫地连招,如果被冰住了,便是一套了。(连招:山崩+上挑+邪光+冰阵,如果冰阵CD还没好的话,上挑+地波算了。如果攻速跟得上的话,山崩后可以直接XXX+裂波+上挑+地波)。
剑术:
上挑满出强制:这个嘛,说多无益。
挡格3出强制:神技,有多种运用手段。比如上面的连招结束后,对手有可能会起身反击,那时候挡格就派上用场。还可以X*N+挡格骗招反击,还可以顶霸体技反击,而反击的手段就是上挑,也有用裂波的时候,看情况。要知道一次成功的反击就是一套连招,可想它的实用价值。如果SP有剩的话,加高!
银落满:要的就是那范围,我一般都是在没开鬼步的时候用的,不是说对方一中了招就开鬼步的哦,那可太可惜了,直接冲上去一套连招更实在!
空斩1:连招或者空中防御用,这东西体术瞎子用的最多(比贱混还要多),鬼也可以参考参考。
太刀满:伤害与命中的完美结合!
鬼神:
鬼斩和噬灵满:我喜欢它那美丽的数字。而且我是冰斩流的。
残影满:虽然很少用,不过还是有它的用处,毕竟释放时间太长了。不过100SP而已,在对方逃的时候可以用一下,或者在开冰阵的时候对方却没有被冰的时候躲在安全的位置用。
月光5出满月出强制:满月就不用说,不加不是鬼!强制的话,其实我以前也不出强的但是我在看某视频的时候(我有看视频的习惯),发现XXX+月光满月扫地可以打三下,而且能把人打上来(比不出强制的高),如果攻速够的话还可以XXX+裂波连招,便出来强制。
红阵5:前置,好多技能的前置啊~~~~~
冰阵满:那是理所当然的!要的就是冰冻几率和冰冻等级。要知道在开冰阵的那瞬间,第一下攻击的冰冻率接近100%,当然是在满级的情况下。这也是我选冰阵而放弃紫阵的原因。
绿阵和紫阵没加:我真的没感觉到紫阵能在PK场上有多大的作用(即使几乎所有人都说它是神技)。躲在里面开BUFF?要知道,只要对方看准时机,在你开BUFF的时候冲进来连一套后再跑出来,一样没事。在实战视频中也不见得有多大的效果。而绿阵是紫阵的前置,不过也可以加加绿阵来强哈一下冰阵,不过机会几乎没有~(也许睡眠流的能用得上,不过我不喜欢用睡眠,不要问为什么,不喜欢就是不喜欢,没什么解释)。
鬼步满和鬼闪1:鬼步乃鬼的吃饭技能,我玩鬼泣有80%的原因就是鬼步,而鬼闪加1足以,不是说加多无益,只是SP紧张,满级鬼闪的攻击力比一级的高一半的攻击力,也就是说一级的鬼闪能要人3000血,那么满级的就能要4500血,虽说不是可观的伤害,但也不失礼啊!
墓碑不加:着技能太人品了,好运的话一招就砸死人,没运气的话被人反了还不知道怎么回事。也许会有人说加1用来拖CD,不过我追人打还来不及,用它来拖CD?还不如想想怎样去进攻!(小编:1的墓碑非常有效...至少1)
暗月5:卡洛的前置而已,是不是用一下,加鬼斩伤害。
卡洛满:好狠的技能,如果40秒之前,对方用跑位来躲过我的进攻,那么40秒之后,他绝对逃不了!要知道只要开了卡洛,对方要承受的压力可比千斤石!
醒觉被动1:送的,减1%的攻速,比没有的好。
醒觉就算了,就是用得了,也绝对打不着!
我的打法:
开场,要看对方是什么职业,还有双方的位置而选择是否开场就开鬼步。注:开完鬼步后见对方没冲上来的话,看情况,要是他跑到一边,你就开残影,要是还在开BUFF,你就冲上去好好连一套吧。
说到连招,最好不要连出保护,不然我那40鬼斩算是没辙了,就看对方的双防而定。
上挑(+十字+X+上挑)+月光满月+上挑(+十字+X+上挑+月光满月+上挑)(CD跟不上的话就空斩+上挑)+40鬼斩+扫地。如果对方双防都比较低的话,那么括号里的省的吧!如果对方双防高的吓人,就循环下去吧!不过要是出MISS了,那么就XXX+裂波收招算了,别太贪心。要是还是MISS呢?那就X*N+挡格骗招反击,要是骗招反击还是MISS呢?那你就认输好了。技术在好也打不过“命运”。
鬼步的基本功,“左右连闪”“定闪”还有“顿闪”左右连闪是最常用的就是同过左右回跑达到连闪的目的,用于Y轴近身和骗招。
定闪一般都是用于鬼闪,跑动后按上或者下,然后快速敲击反方向,以达到伺机行动的目的。
而顿闪是在冲向对方的同时停住脚步在跑。针对远程攻击职业的,用于远距离骗招和X轴近身。
在没有鬼步的情况下可以用地波,月光和银落来骚扰进攻和自保,还可以用挡格来防守反击。至于手段在加点中有。
在其他文章中说鬼泣只会CD啊跑啊什么的。但是你们是否想过,在PK场上,华丽的连招只是有节奏敲击键盘就可以做到,而跑位和意识却是从无数场PK中训练出来的。如果说在PK场跑(和猥琐)是没技术含量,那么我也想说,在PKC上只会所谓的华丽连招那是脑残!
如果下一章能出70级的话,我希望TX能把噬灵的效果等级提高一下,毕竟满级的噬灵也只有50+LV的效果等级。
此文章有“春哥”的祝福,反诅咒所有诅咒贴!
说会刷Q币的都是人渣!
还有,为所有的舟曲遇难的同胞默哀两分钟……
小编语:不怕被鄙视的说,小编曾以LZ这个加点打过很长一段时间...大概到10段前后就上不去了,10段基本都是在和尊位以上的过招了,红阵还好,缺少绿阵的辅助很恶心的。有很多人喜欢强冲冰阵,没有刻意堆冰阵的话(很多人时装业喜欢选鬼影步吧),冰阵的冰冻几率是很尴尬的。但是,如果冰阵和绿阵丢一起的话,绝对是谁进来谁死。紫阵在于守,在紫阵里连上一套,之后的各种异常状态是非常爽的。
地波满还可以接受,但是银落,无多大用,用来补阵更好...
不过,每个人都有自己的一套加点,适合自己用,习惯就可以了,比如个人的漫游...那加点,发一次被喷一次,不过个人用它却稳步走上尊3没掉。