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从各角度看刺客--和谐!

时间:2010-08-14 10:34 作者:恶魔灬开始 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
很久没在网站发帖了,偶尔兴起..写了下最近讨论比较激烈的刺客职业.

对于刺客我不是凭空而论,也不是纸上谈兵.当然也不会字字珠玑.请各位海涵!

新兴职业暗夜使者:刺客与死灵术士,相较于死灵,玩家们对刺客的意见似乎更大些(PK方面)

在决斗场里经常可以看到"变态的职业,等着和谐吧,之类的话语.兴许刺客真的要面对和谐吧.!

现在来看看 刺客和谐的趋势:

某玩家A提出:和谐双剑刺客的攻击硬直(这个词不用解释了吧)

双剑平推的硬直确实很高,这要归功于刺客特有的双剑精通不同于鬼剑点高了加命中和伤害(不宝矿白手的武器精通)可是你要想假使和谐了 双剑的硬直,那么刺客弧光闪到你后 是不是就要马上翔击了,因为普通XX没了那么强的硬直效果,被白手蓝拳之类高硬直的直接顶起了.那又何来双剑精通的用处难道要废掉这个技能.也许会略微改善硬直,但绝不会大改.

某玩家B继续提出:降低暗夜类职业的速度(移动速度为主)

暗夜使者基础速度以现在来看是最快的.但为什么觉得刺客特别快呢.道理其实一样,白手为什么速度快,因为他的技能不管是5段斩还是破军,都是移动类攻击技能.暗夜其实也一样,弧光闪.疾驰(非攻击类技能)以及刺客的连击点使用后所造成的加速BUFF.更重要的一点是刺客没有主动BUFF,这是她的特点也是缺点,没有BUFF就基本没有停顿的时间,各类技能的强制(包括所有无色技能)也是全职业中最多的.刺客可以减速但绝不会比格斗家跑得慢.

既然这样按我说来似乎不能和谐了?

当然和谐是肯定的,毕竟每个职业都被TX和谐一次甚至两次.

其实刺客和谐的最有可能的趋势是技能CD加长

比如弧光加长CD,刺客的起手将不会那么频繁.

影袭或以及一些大招的技能CD.

说到这里,我还想说一些心里话,不管是什么样技术的..几段的..几级的,与刺客PK输,就完全归罪于职业的不平衡,怪罪于新职业的变态. 我敢相信暗夜使者的那么多玩家里,百分是80都是有大号的...你还真当都是新手玩的!不敢去面对,那么永远都面对不了..为什么有些人照样能赢.!  今天就到这了.

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