以1800物攻为,600力量,60级大枪为基础,开潜能。
格林20:(15428*1.5*1.25=28927.5)
bbq20:(19160*1.5*1.25=35925)
粗火20:(15330*1.5*1.25=28743.75)
加农炮20:(12600*1.5*=18900)
拨击10:(5400*1.5=8100)
狙击20:(11838*1.5*1.25=22196.25)
激光18:(7561*1.5*1.25=14176.875)
激光蓄力:(7561*1.5*1.25*1.4=19847.625)
聚焦18:(22140*1.5*1.25=41512.5)
FM13:(25820*1.5*1.25=48412.4)
量子11:(8973*1.5*1.25=16824.375)
X18:(17209*1.5*1.25=32266.875)
觉醒7:(19285*1.5*1.25=36159.375)
注:
1.100力量提升0.25物攻,600就是提升1.5。
2.潜能提升0.25重火器0.25,所以是*1.25。
3.重火器拨击和加农炮不属于重火器,所以没*1.25。
4.本人排除暴击,感电,敌人防御,MISS等问题。
5.FM的伤害是4颗子弹全中的伤害。
6.格林的伤害是15颗子弹全中的伤害。
7.此文的技能全部视为单体输出,不计算群攻价值。
8.此伤害计算使用于副本,不适用pk场。
9.所有重火器技能伤害应+1,忽略重火器奥妙。
10.本文忽略武器,时装的技能加成和武器的属性加成
建议:
1.如果说你非要加满格林的话还还不如选择粗火,僵直大,群攻技能。
2.bbq是第三大输出,所以一定加满。
3.狙击伤害不高,但是贵在灵活,打一枪换一个位置。
4.激光虽然伤害低,但是贵在全图攻击(蓄力),所以一定加满。
5.聚焦的第二大输出也成了必需满的理由,而且可移动攻击。
6.FM虽然是第一大输出,但特前提是4颗子弹全中,对付大型boss或大面积怪物才能体现其价值,加与不加自行斟酌。
7.量子的伤害虽低,但是贵在大面积的感电和卡怪,所以必满。
8.X-的价值在于吸怪-秒怪,必满。
9.觉醒虽说攻高,压制力强,但这是建立在350sp的前提下,不建议满,学1。