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DNF金身加点装备全解读 圣骑的强势

时间:2010-07-23 14:39 作者:麦克而唐僧 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】

众所周知,国服很多人喜欢玩狂战,剑魂,对于韩服,很多人喜欢玩的职业是大叔,第八章了,我们会发现我们离韩服的70级已经不算太远了(希望不要咬文嚼啊),为了对这份游戏的热情,为了喜欢的职业,也为了大家,我把自己的和游戏中的好友将游戏的经验分给大家,希望对大家有所帮助。

第一部分PK装备篇

1。先说说猥琐流,很多人选择穿的是板甲,首选是传承套(你没钱买吧,估计没几个能买起,太奢侈),然后是职业套,其实还有一套相信很多人都忽略了,超合金板甲套,属性很bt,但很多人认为没用,套装属性极好,暴击减少50%伤害,回避8%(pk场4%)这套装备打漫游奇效,尤其很多漫游堆暴击。防低了些但终合还是超合金好,这个有人测试过,不信自己去55测试。建议没事备一套。

综合上述:传承板甲推荐指数:★★★★★职业板甲推荐指数:★★★★超合金板甲套:★★★

2。再说说暴力金身,我是很喜欢暴力的,穿的当然是全是攻速套了,很多人都这么说,理论上来说攻速高是有好处,但是圣骑的起始速度的数据比各职业低,时间关系不给大家罗列了。很多情况下,尤其是格斗,法师,枪手移动速度过快,过短的技能无法命中显然会很郁闷,在这个时代,圣骑pk移动和命中才是硬道理,所以下身可以选择重甲攻速3件套,胸和肩我们毅然放弃那2%到5%的攻速,选择的移动的暗黑城奔雷套,全套加5移动,个人认为2件就够了,防御也不低,对于平民是不二的选择

解释:1:圣骑选择风衣加移动,亡灵护腿都是不二的选择,但是要高强11以上,否则用2000防御去换速度,是没几个人愿意的

2:增加移动的首饰不止有墨竹,王者之心,悲鸣戒指,其实还有更实惠的,只是。。。

3:40的传承套是被攻击2%出现移动10%攻速10%,黑一收一件才600万左右,触发几率很高,有人说被和谐了,那些全是小白,传承触发是看不到效果的,就是说在头上没有小圈圈,但是实际是触发了,你在个人信息能看见你的移动攻击加10了。这个很多人测试了,我前几天亲自测试了。缺点就是触发时你看不到,触发几率很高,而且还有一种方法触发更高,被打几乎就触发,就是在你吃完小天使时被打触发更高,但不会加10移动了。一般是1-10移动随机的。具体情况待研究,也可以和白虎叠加的。对于没做泰拉的平民朋友推荐。

综合上述:攻速3的护肩(鳞岩护肩,紫金守护肩甲,碧磷肩,紫羽定魂护肩,炎息护肩,炎麻护肩不建议布甲和轻甲)推荐指数:★★★★★

EL护肩推荐指数:★★★★

风衣,亡灵(无强化)推荐指数:★★★

墨竹推荐指数:★★★★★

奔雷移动套推荐指数:★★★★

悲鸣戒指,王者之心项链推荐指数:★★★★★

cc首饰40,45,50推荐指数:★★★★

重甲暴击套(10%暴击5%释放)推荐指数:★★★

3。最后说说守护骑士。与上面的相似,就不加以介绍了

4。特殊属性的个性搭配:

(1)复仇者之镰(火属性,50紫)+牛头护心镜项链(火属性攻击有2%使对方进入眩晕,52粉)+炎息护肩(被攻击有10%给对方50火属性伤害,能高几率触发项链眩晕,外加3%攻速,布甲30粉)+不灭(2%火属性爆炸也能触发,概率小)

(2)地域公爵战镰(不减命中,攻击人有2%使敌人进入冰冻状态8秒,45紫触发几率高)+附魔火属性(有破冰效果)+或者冰冻上换复仇者之镰武器打也行

(3)打带有流行落的玩家,带悲鸣草背心有奇效.原因:悲鸣草25紫pk场触发很高,但是草遇到火会爆炸,能打断对方技能,对火属性有奇效,尤其流星落。不信的试试把,尤其打狂战。至少1场段2,3次是没问题的,悲鸣背心加3回避,100多血上限,强化几手就行,这东西很便宜。不信的去试试。

(4)对于喜欢堆暴击职业;穿超合金板甲有奇效:被暴击或破招伤害减少50%,回避8%,强到七防御9000左右,7000多防御正常。

第二部分:加点篇

这一部分会给大家分析各个技能的推荐指数和详解,至于加点每个人都有不同,可以根据我的说明酌情分析,希望对于新老玩家有所帮助。

第八章技能模拟器重点技能介绍:

职业:[天启者]

等级:60

总SP:4171

已用SP:?

剩余SP:?

任务获得SP:690

空战打:没什么可说的都学满吧,不过8和10的浮空差距不大。

推荐指数:★★★★★推荐等级:10

 武器祝福:Act5出现后命中大大下降,回避大大增强,但是第八章修正回避减半,使得命中看起来不需要特别重视了,随着各式各样的加命中的称号而出,比如海马2命中,神的意志,1命中,善战者1命中,显然比不加武器祝福来的实惠,再说图纸做的武器不减命中,45的地狱公爵,衣服轻甲也有加命中的,更有甚者穿传承重甲40的神圣生命女神3件套,加1命中2移动和攻速,被攻击2%增加20暴击,连招时满级的武器祝福容易出保护,对于喜欢浮空的玩家加满不但浪费sp,还对连招有了大大的影响,因此对于第八章。推荐指数:★★推荐等级:5级

纯白之刃:很好很强大的技能,对于猥琐流,学满显然没其他技能输出愉快,所以猥琐流一般是不学或学1到5的,至于暴力金身和刷图的守护金身,就是靠它输出的,其实18级pk场就够了,不推荐加满,留下50sp去学学净化吧,18级,所以高手会选择性的加强技能,而不是加满。满级和18细微的差别在pk场是看不见的。差6%僵直,144和150效果一样,已经很多玩家测试了。推荐指数:★★★★★推荐等级:18级出强制或不加

缓慢愈合:ACT5时代很好很强大的技能,满级的缓慢能加5000-6000。cd20秒持续时间20秒,可以全程加的技能,第八章效果减半,也就是正常组队pk你能加1万8左右,而且是在每次都能成功加上的情况下。学还是不学,很多人都很纠结,但是,要知道在pk场加血就是逆天的行为,除了大叔谁能加血?缓慢愈合是弱了,这是针对大叔,如果针对其他职业,缓慢依旧变态。推荐指数★★★★推荐等级:不学或10以上

天使祝福:能在pk场长时间的持续,不费晶体的经典buff技能,很多人认为天使加的魔攻,没错但主要的是智力,天使加智力,所以也对40和45,包括墙都是有加成的,不过pk场对智力削弱了,所以效果不太近人意,很多人说天使只对矛和纯白有效果,没玩过其他魔攻职业的都会这么想,很正常,智力对固定伤害技能有加成,没玩过的都不知道,我玩魔道堆的智力所以才明白。魔道技能都是固定伤害,这个守护骑一般是学前置的,以后的版本智力按百分比来的,会更弱不建议学。推荐指数:★★推荐等级:3前置(不学守护勋章的不加)

净化:随着ACT5大叔改版以后,净化的技能是跟着等级的,1级只能除掉19级的效果,显然学1级在pk场几乎是没有效果的,净化是个很强大的技能,学满了打毒王,打鬼泣,在鬼泣的阵里是失明,或者小鬼上身,你都能去掉,而且净化对鬼泣的大招给你加buff都能去掉,打狂战掉血都是首选,不加缓慢和快速的这个一定要满。否则pk无缘无故掉2,3千血你很亏。推荐指数:★★★★★推荐等级:5级

守护恩赐:这个技能就是加体力加精神,很多人学他是为了前置,但是作为守护勋章的前置

这个技能在学1级时效果很明显,守护骑很多都学满了,但是如果pk学满和学1的效果相差不是很悬殊,你的加血之会高上几百一次,防御最多会高上1000(加的勋章加成防御),浪费sp240左右,pk场显然不划算,有些太钻牛角尖了,把什么技能最大化不是不好,但是太偏也不好,防御极强输出级弱,为什么不把sp加在输出技能上,攻防兼备才是不二的选择。推荐指数:★★★★推荐等级:1(8级生命源泉前置也行)

守护徽章,圣骑的特色技能,平民加点的不二选择,这也是上尊的必要条件,守护勋章在pk场加的防御是按百分比来的,给个大家基本公式,我总结的因为太麻烦,只说下大致情况,例如你体400左右,的防御是9000防御,1级的恩宠你的防御是9000+20级守护勋章防御2000+9000*50%=15500左右的防御。如果你恩宠满级在基础上加1000,不到1000左右防御。如果你的防御起始是20000以上比如28000,我们黑一的圣骑,加上满级勋章是按20000算的,28000+2000+20000*50%=42000左右防御,超过20000都安20000算,这个公式大致是这个意思,真正的是要加体力算进去的,给大家能看懂的。大致是正确的。大家就别挑毛减刺了。想要具体算法的可以找我。所以pk还是防御是硬道理,在配合加血实在很猥琐的。

推荐指数:★★★★★推荐等级:20

光之复仇:圣骑pk必学的技能但不是学满的技能,打魔攻职业就要靠他。而且pk场物理攻击也是能返的,但是sp显然感觉不够,如果舍弃加血技能加在这上,你会发现打魔攻职业会很轻松,pk场数据是第一次冷却时间10秒,以后冷却时间40秒,1级的光之复仇持续时间8秒打,漫游乱射反伤几率50%,伤害400以下1次。15级持续时间16。2秒,满级持续时间19.3秒左右。伤害大幅度提高了,学满了连招容易被打断,雷劈人能打断我方连招。

推荐指数:★★★推荐等级:4到5(从时间,伤害,连招的,性价比来讲14最合适)

快速愈合:圣骑的神迹,20秒冷却时间,能恢复3000-4000的血量,要么就别学,要学就加满。加快速可以把缓慢考虑加满,因为10级的缓慢前置不加满没效果,可以再加血和守护勋章上2选一,剩下的sp可考虑加在输出技能上。

推荐指数:★★★★推荐等级:不加或满

生命源泉:这是另一种加点思路,11级pk场增加5.5移动攻速,140硬直,死了能恢复3分之一的血,绝地反击的技能,但是种种前置实在太多,为什么不通过装备提升而要通过技能提升呢?还是想走速度的极端?这套加点走的人还是很少。省去sp给伤害提到最高才是王道。推荐指数:★★推荐等级:不学或10(0.5移动浪费35sp,还看不出来)

圣光守护:第八章改版后吸收伤害变高了,建议不要学满了,学到7或8就够了。8能顶住大崩了。呵呵不像原来了。推荐指数:★★★★★推荐等级:8或以上

胜利之矛:pk之p一人,学满了也是那硬直,伤害?pk场使用最多的空战,小白和直拳

矛只是衔接,伤害提高不是很高,学高了,插地出霸体保护,你还打不了,不推荐学满的技能。连招必备。推荐指数:★★★★推荐等级:5

 直拳冲击:没学满不知道效果吧,满级直拳暴击92.5配合衣服称号武器及附魔

暴击100%是没问题的,伤害4000左右,pk场,学满后你的连招打别人伤害会提高一个档次,本人学满了,开场我加不屈,用15级的墙去拼技能,除了miss,和破军,对方都浮空,然后勾拳+空斩+勾拳+矛+直拳出门伤害1万4,5很轻松的,如果学满虎溪,直拳加强制虎溪,满级虎溪5000-7000多,能过2万伤害啊,而且直拳加强制虎溪成功率极高打反击职业也好使,但必须在一条直线上,直拳如果打中虎溪没抓到说明不在一条直线上。看到我们区圣骑就有直拳虎溪,小连招把至尊剑士抓死的,尤其出了暴击时那伤害没法说了。尽管没有强置,我们可以通过强制虎溪来弥补。推荐指数:★★★★★,推荐等级:1或满(建议加满)

虎袭:圣骑的主力输出神迹,用会他,你能抓破军,乱射各种霸体,用不好破绽百出,ACT5

之前的版本,圣骑一般是空战+XX+纯白+虎袭,那是以前的连招,现在依然很适用,尤其打漫游,蓝拳这样会反击的职业,显然满级虎溪起到了重要作用,打蓝拳小连招也能8000到9000,暴击过万很轻松,20sp一级,学高了打会反击职业这么打绝对安全,高手蓝拳能在你直拳过程中打断,一般只能打中第一下,而且容易被蓝拳晕,所以用最原始的连招打最安全,空战直接虎溪还能5.6000千伤害呢。快速按X是原地虎溪能提高伤害。墙可以扫地。

推荐指数:★★★★★推荐等级:1或满(建议直拳虎溪2选一学满,都满更好)

忏悔之锤:瞬发技能,加上不屈没有效果也会被打断,打反击职业可以矛完直接锤子,或纯白直接锤子都行。推荐指数:★★★★★推荐等级:1或满

墙:读条技能,只能作为扫地或挡防技能,配合不屈可成为神迹,再不屈情况下,5级以上的墙打中对方都有浮空效果,除了几个特殊技能,如破军,但对破军有延迟作用,cd极短,学了不屈可以将作为主力输出,可以顶着漫游,弹药扫地,使其浮空,便于连招,15的墙伤害在5000左右,开场加不屈可以追着人干,15级墙可破元素满级冰墙,也可破力法德满级宝宝。另外满级很难出现浮空保护可接空战在原地勾在空战

推荐指数:★★★★★推荐指等级:15

正义审判:技能前置过多,pk伤害过低,霸体技能能够逃过。Pk场加了浪费,但对堵到角落有奇效,是堵角流的最爱。推荐指数:★推荐等级:1

圣光球:pk场拖延cd,连招,牵制敌人的技能,可以再无敌没了的情况下释放,围绕着其旋转拖延cd。小白这时打你有可能会求爆眩晕。也可以在驱魔放白虎时向白虎释放,驱魔这时会考虑是否用霸体。推荐指数:★★★★★推荐指等级:1

不屈意志:上面说了不屈情况下,你释放圣龙阵,缓慢,无敌,墙都是霸体,对于打至尊高手,被堵到角落,可以加不屈。在用墙,或无敌,尤其是蓝拳,否则用空战反击你会死的很惨。推荐指数:★★★★★推荐指等级:10

主力的都说了,不重要的没说,比如圣龙阵学1做个牵制技能行,恶魔之手学满了束缚几率也不高,你打他还能反击你。

说说我的加点吧:我是守护勋章加满了,勇气恩充满了,守护恩宠1,直拳满,虎溪15。雷1(加少了,后悔死了),墙15,锤子15,原地勾拳5,净化5,不屈满,飞翔2,原地起身1恶魔之手1圣龙阵1,强制虎袭,纯白18,加血没学,学了的可以放弃守护勋章,锤子10

伤害输出感觉很高了。

因为上大学要忙着考研,所以没时间具体分析各个技能,但是喜欢玩dnf圣骑,所以做个研究,本人8段,一直8段,喜欢上自由从不上53了,科技严重,都心寒了。大家投个票啊,感觉圣骑的票真的越来越少了。喷子想喷说吧,没有反面人物,就没有正面人物,没用喷子,也就没有更完善的文章。呵呵

要投票啊!以后不写了,太累了。希望在以后的比赛中有圣骑入围。

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