DNF第八章蓝拳被和谐了。CD时间加长不说,我们的浮空必杀技之一破碎之锤的浮空力也被大大降低,而且刺拳也不能扫地了。那么面对这些改动我们的技能之路应该怎样走呢?
以下是我总结多方观点的蓝拳“PK”点,希望大家参考下。
启示
缓慢愈合 不加 原因:PK流我建议不要浪费SP了,第八章改版后愈合血量大大降低,也就2000+,万一你加血时一不小心被高手连到...直接1W+的血没有了,到时候你就哭吧。
武器祝福 必满,为了命中
净化 可加可不加、看个人喜好。
神击
虎袭5出强制 (前置是一方面,连招也是一方面)
直拳冲击5出强制 (平推对于蓝拳很有用,这个技能是平推神技)
勾拳冲击 (PK流这个技能也可以说是蓝拳的神技了。加到11以上,至于加到13..14..或加满..看你自己感觉了,你觉得浮空高度够了可以不再往高的加。毕竟适合自己的加点才是最好的。)
圣拳锤击 1 (可以扫地,也可以适当保护自己。)
追击精通 7 (加到7就是为了农夫三拳的追加,4级的时候还有一个翔拳的追加,很不错哦)
战环精通 满 (看到没?沙包大的拳头啊!)
硬拳精通 7或10 (看自己的习惯了。不喜欢用组合拳的可以加到7。)
技巧精通 满 (既加移动,神圣反击又可以按自己的意愿自主发动,何乐而不为呢?)
俯冲 1
俯冲直拳 不学 (几乎无用,虽然伤害稍高)
俯冲翔拳 1 (因为有了追加攻击,随意点一就OK乐,高了只是浪费SP)
俯冲腹拳 点满 (眩晕是一方面,而且很好用,连招也很不错。要知道一拳头晕下去一推就是差不多半管)
强制俯冲 1
急速闪避 满 (不说了,很好很强大)
后摆,强制后摆 1
农夫三拳 10 (其实PK的话不用加的太高,这个技能只是个起手技能或者起着过渡作用或充CD)
破碎之锤 满或者5, (满了是为了浮空,而5是为了前置,如果你想让人浮的高了(用完破碎后接个刺拳挑起来)。你可以只加5。还是一样,看你自己的习惯,适合自己的加点是最好的)
神圣反击 1 (高了浪费SP)
强制农夫三拳 1
天谴飙风 1 (只是为了干扰对方)
强制瞬拳 不加 (我觉得完全没有必要加强制,这个技能只是准不到敌人的时候起手的)
极速飙风拳 1(配合双影子是相当NB)
影子 5 (我感觉太高了在PK场中只是浪费SP,太高跟5级没什么区别,出个保护你就麻烦了)
双重幻影 1
神圣组合拳 1或者不加,看你会用不,不会的话别点,硬拳精通也只点到7了、
刺拳 1 (高了没用,而且容易出保护,这招也只是PK中起过渡作用的技能,还是那句话,为了连招)、
这是我认为的加点,谢谢大家的观看,有不足之处请指出来。
小诺...の