盗贼出来,玩了4天,一天转职,4天的成果是现在的39J刺客。
刷图不说,我只讲刺客PK的强。
本人一身对应蓝装,干扰,蓝项链,剜心,38J对应任务紫双剑。
首先谈谈武器的选择,匕首是极快,双剑是缓慢。
各有各的优势,撇开网上的一些说法,自己用过后的感悟就是 匕首MISS高 攻击快 平推不适合
而相反 虽然双剑攻速慢,但开了连发(喷子自重!!) 攻速也不会差到哪去 PK 僵直高 命中高 (相对匕首而言) 平推的首选。
而我之所以说刺客要被和谐,就是因为他超高的僵直,几乎每个技能都加僵直。
偶尔有一个MISS 马上用另一个技能补上 不MISS 的话 我可以连到3分之2 以上的血 堪比第七章的蓝拳。
正因为僵直太高了,我遇见的很多职业都说着职业变态,肯定要被和谐。
本人39,除了冷门职业没打,各个职业都有接触,可能因为等级比较低,没遇见什么高手,
除了刺客内战 还有死灵不怎么会打 其他都有心得 ,说白了,大家玩刺客的也有体会,越级PK并不是不可能,技能上的僵直占了很大的优势,只有对手被你一个技能弄到,弧光闪,剑刃,旋刃,近距离手里剑(以前看了网上的说法,利用手里剑平推,就点了20,发现不怎么好用,建议大家别点高),都能接一套平推,僵直绝对高。
起手一般弧光,中了后,XXX+影袭+XXX+旋刃 这里有3个接招了,可以3下旋刃跳上去,然后空中XXX加翔击+空跃+疾空踏后接一套;也可以2下,接XXX+翔击+疾空踏一套;再就是平推了,2下+XXX+手里剑+XXX或者是+剑刃风暴,僵直后继续XXX
空中自带的连击也很无耻,也能作为起手,接翔击一套。 (翔击指的都是有终结追击的翔击)
其他的像疾驰,出强制了,可以躲掉很多,像雷,像漫游的反击。具体还是要靠自己的体会。
貌似跑题了,但是谈了这么多,还是建立在刺客高僵直的基础上,像我这一身装备差不多平推就够了,而像穿CC,极品装备的 更不要谈了,像17173最近的 国F第一刺客的 视频中可见一斑。
或者是某马为了吸引大家玩刺客,先故意这么设计,等到下一章更新,削弱刺客,只要削弱僵直就足够了,韩F大赛中你们看到过刺客的身影么。!
虽然自己玩的是刺客,但更有体会,刺客,注定要被和谐。