前几天更新了第八章,带来了力法的一些技能改动.于是这两天进55感受了一下:
1,碎霸范围增大了一点,不过没有官网说得那么夸张;
2,龙花霸的花霸之间的速度更快了,大概就是改动中说的15%左右,但是打人的僵直度降低;
3,MISS少了一些,玩过力法的都知道,从第五章开始MISS多了很多,力法在连招中出现MISS很头疼,一个MISS很容易改变结局,不像蓝拳大叔,攻击频率太快,一个MISS微不足道;
4,龙牙的X轴范围增加了,但是僵直度降低;
5,决斗场整体伤害都降低了,个人感觉降低了20%左右,这一点很杯具,以前我满级落花蓄力后能打3600的血(还没出火球加力量,满级火球加力量后能打4200多,这里是以练习决斗那个柔道为标准),现在只能打2700了;
6,相对来讲刷图要强悍一些,主要是伤害高了,被动觉醒的条件降低;
7,伪连依然存在.
总体来说,力法是更偏向于连招和操作了.某些技能的范围增大更利于我们起手,XXX的速度增加更利于我们扫地,MISS的减少利于我们连招,伤害的降低,我们就比以前多连几下就行了.不过呢以前天击起手+球+满级蓄力落花+球经常打人出保护,现在就难了.
再说一下PK加点,我认为第八章和第五六七章加点方法都可以大同小异.以前我刚玩这个职业时候是乱球加点,虽说是乱球加点,但我PK经常把冰暗锁了,无球10,光球满,火球满,冰暗1,自动1,从10级一直杀到至尊1,如果说纯光棍棒流是走连招路线,拿矛满光暗球是走伤害路线的话,我的加点就是连招与伤害并走的路线,上面已经说了出火球加力量后,一个满级蓄力落花打4200多血,要是出暴击岂不是6300多吗,落花掌的CD时间仅3秒,这个技能在PK场作用很大.第八章改版前几天我就洗点了(虽然我得知第八章对魔法师技能有所改动,但我断定TX绝对不会送洗脚水),洗的纯光流:
天击满,盾满,草人满,落花满强制,无球满,光球满,自动满,龙刀满龙牙5强制,碎霸5强制,圆舞5强制,炫纹强压1,流星闪影击1,强袭流星打1跃翔1,受射蹲伏1,GBL暂时只加了12级,还剩113SP,满60级还有3SP
从乱球洗成纯光,还是值得的,给我的感觉就是伤害小幅降低,连招更容易也更犀利了,特别是满无球后移动速度快了很多,我不习惯开场加自动或接强压,这样很容易一屁股的无球.一般是天击+光球+自动+落花,连招中经常XXX天击出无球加速,不这样怎么对得起20级无球呢.以前杀到尊一后我就经常在55,一是技术和装备的限制,二是53,58太不和谐,记得有一次在58遇上了三连G,还有别人邀请我,进去居然是互相刷段,可把我郁闷死了,要是进53的话,一般人不和你打,反而那些召唤,机械和GB拼命地邀请你.
第五六七章最头疼的就是MISS了,相信大家都有感受.第八章的MISS相对少了一些,不过别太乐观,只是少了一些而已,如果你的纯命中率是90%,对方的回避率是10%,那你跟他打的话,实际命中率只有80%,如今决斗场回避率减半,也就是5%,那么你的实际命中率就是85%而已.