首饰是满智力的贤者远古套,手镯6智力,项链6智力,戒指19智力(可能人品爆发了,居然给了我一套满智力的),其他远古不想做,可能是满智套用习惯了吧(某知心:名名是懒,不想做……),不管多平民都好,我们鬼泣都因该买上两件+智力的时装,我原本智力是602的,买了两件+智力的时装是662,别忘记了,我是平民鬼泣,能上660智力也足够让我们自豪。(还有提醒一下,我个人信息的图片是以前的,后来换了高级+30智力一件的时装,心痛……)
至于加点是:
先说鬼神系:
鬼斩20级(满级鬼斩500%+魔攻,其实比鬼闪只是差了那么一点点而已)
噬魂鬼斩点满(不点满就不用学这招了,一级的效果跟直接释放鬼斩差不多,而且满噬魂对鬼斩有增幅,这样就大大拉近了鬼斩跟鬼闪的差距了)
红阵(+智力,力量)、绿阵(减敌人魔防和异常状态抗性)、暗月降临(减敌人暗属性抗性和+自己人的暗属性抗性)现在刷图主流阵鬼,阵鬼的强大不止局限于自己,对队友也有很大的增幅,满暗月减50暗属性抗性,对墓碑、卡洛和觉醒的增幅绝对不差,不过由于鬼泣的SP的确很紧,只有放弃了这个技能,只点5级墓碑前置。(其实五级也不错的,多用用也有不错的效果)
月光点5级满月前置,满月1级(起拖cd和连招的作用,而且为了多一个鬼神附身,只能忍痛点了)
残影满(满级抵消60%物理攻击,30%魔法攻击,用上残影刷图和穿板甲差不多,而且还有抵御魔法攻击的效果……)
冰阵随等级上(绝对的招牌技能,不练也可以不玩鬼泣了)
鬼影歩1级(鬼闪不要了?后面我会解释)
死亡墓碑随等级上(原因同冰阵,一般用个银光落刃或者满月就能安全丢墓碑了,速度快点的可以把暗月也用上)
瘟疫之罗刹【重点】(对于刷图鬼泣而言,这招对物理型攻击的队友辅助绝对恐怖,不说那些百分之百的异常状态,就说那些小鬼附身后减的物防,和功速、硬直,那绝对是变态加三级,我洗点的第一大原因就是以前没有满瘟疫,看见绿名怪丢个毒阵下去会发现,绿名怪比普通怪垃圾多了……不过要说明的一点是,这招对冰龙boss完全不见效,经过我多次的试验,发现即使鬼神附身了boss也不见有一点减慢攻速和失去硬直的感觉,不过减2W多物防的效果还是存在的。)
鬼影闪不点(我之前发的加点是满鬼闪的,后来把鬼斩点满了,发现鬼闪的效果比鬼斩强不了多少,而且为了后面的SP够用,只能把原本需要的4级鬼歩前置放弃了,只练了一级,鬼闪自然没办法点了,其实鬼闪也能体现我们鬼泣的强大,我之前是满了鬼闪的,不用远古和红阵增幅闪一下输出2W5左右血,修罗的爆炎波动剑也要满的吧?输出也就那么2W血左右,还比不上我们要放弃的技能,想想就爽,hoho!!)
冥炎之卡洛随等级上(鬼泣的压轴技能,绝对比大多数职业觉醒技能实用,即使你觉得麻烦不用冥炎,只用最后的3刀,也比多数职业45大招牛,我冥炎丢一下都上3000血,最后三刀总共输出为4000*2+6000*2+9000*2=3W8,而且是在没有阵辅助下的输出,即使我不说,我想也不可能有鬼泣不满了这招吧?)
觉醒被动(附带的一级就好了,要这招不如把暗月点满了实际)
觉醒主动(网络上的那些鬼泣觉醒秒各boss的视频绝对不是吹牛的,不过很多人可能会说那都是装备的问题“可悲,我之前也是这样想的”,其实就算是平民,我们觉醒也比那些有钱人弱不了多少而已,我660智力,+上红阵增幅的165智力+满远古的150智力=975智力,而那些有钱人能把智力叠上1300左右,觉醒中了去掉30多W血,我们不用那么贪心,有975智力至少有20W输出吧,足够我们YY了)
波动:
地裂1级系统送的(也属于拖cd的技能,而且其倒怪效果和聚怪效果用得好也挺倒胃口的)
裂波1级(用途广泛,可以拖cd,可以连招,可以保命……虽然我们不需要连招,不过有时候还是要在队友面前秀一下技术的。)
武器系:
上挑强制上挑也是系统送的(有跟没有对我们鬼泣而言一点都不重要)
银光落刃1级(可以说是我们鬼泣的神技,放冰阵,死亡,和冥炎的时候用这招配合可以说大大加强了我们的安全性)
三段斩一级(好像也是系统送的一级,忘记了,不过三段用得好,也能算是一个保命技能)
空中连斩【无视】(我洗点的最主要黑手就是这个技能,我不知道以前是看了谁的加点,居然说我们的冥炎要练空连才能在空中连丢黑球,后来我发的那篇加点居然也说要点一级空连,对此我对被我误导的朋友深感抱歉,我也是受害者……)
短剑精通满(+20%攻击力,虽然前期不怎么明显,但是当到了后期跟别的同级太刀鬼泣比,心里挺有满足感的,不是+13以上的绝刀,根本无法跟咱比)
血气系:
十字(咱说刷图的,不要)
蹦山系统送的(我只是用来耍帅而已,根本就不能用这招压倒怪再放技能,因为蹦山砸地之后本身是有一定时间的硬值的,等你站起来,怪都能砍你几刀了)
通用:
后跳强制后跳系统送的(我丢技能栏里锁定了,烦人,整天想银光落刃,谁知按到后跳,对鬼泣来说鸡助到不能在鸡助的技能)
跃翔推荐两级(这个技能也是为了满足冥炎的攻击速度不足而学的,很多人说点3级跟冥炎一样的持续时间,我想问一下放冥炎是不是就是为了丢那个鸭蛋?当然不是,那个二刀流才是重点,建议+2级,在放冥炎的之后放跃翔,等跃翔消失之后找机会放二刀流,可以最大的输出冥炎的伤害,)
远古记忆(20秒时间,+150智力,为了那接近1000智力的20秒疯狂时间,浪费250SP也要点了!!)
不屈意志(因为鬼泣的大多数技能施放都要很长时间,而且还要近身,一般打boss时用一下挺过瘾的,跟boss抗着放墓碑或其他技能,而且cd和持续基本差不了几秒,我洗点前满了这招技能,不过感觉效果不明显,后来就没点了)
魔爆(这招主要针对鬼泣瞬间爆发的伤害而考虑满不满的,不过200SP才换来10%暴击,感觉挺矛盾的)
魔背不加或满了(墓碑不是全部向前砸的,但是为了墓碑说点满这招也不怎么划算,自己看着点吧)
受身(看自己喜欢,有时候遇见变态boss能省下一个复活)
我上次发的加点被几个喷子喷了一次,我没有生气,因为他们把我喷醒了,他们说的不错,我的确又误导了一次人,不过这次的加点绝对是主流的加点。最后剩下几十SP,我把格挡点上一级,boss起身弹开人那招实在气人,我浪费25点SP也要把那招挡下来,气死他
最后还是那句,玩鬼泣很幸苦,不止前期超级难升,后期还要靠队友帮助才能刷好图,虽然单刷也行,不过那个效率就不敢恭维了。
其实50+远古的那套粉也不算贵,我只是给平民鬼泣一个玩下去的信心才用智力套来说明的,选择鬼泣就要坚信,鬼泣是很强大的!