首先自报家门,东北三区,55的长期PK者,东三的朋友大都见过我吧
今天无意中发现第8章各个职业技能的调整, 发现了各个职业的调整 看到蓝拳我差点没砸了电脑,数据全是PK场数据
通用
缓慢愈合 : HP恢复量减少
蓝拳圣使
俯冲腹拳 : 冷却时间由3.5秒增加至4.5秒; 减少攻击力和眩晕几率
俯冲直拳 : 冷却时间由3.5秒增加至4.5秒
俯冲翔拳 : 冷却时间由3.5秒增加至4.5秒
瞬拳 : 冷却时间由7秒增加至9秒
破碎之锤 : 浮空力减小; 冷却时间由6秒增加至8秒
刺拳猛击 : 刺拳猛击结束动作无法攻击完全倒地的对象
在决斗场中,无法使用硬拳精通中的俯冲腹拳霸体效果。
圣骑士
圣光守护 : 增加可承受的伤害
因为TX对伤害的调整一直不当,所以平地保护一直出不来,对大部分蓝拳来说,大家还是主张华丽的浮空吧,
有的追求伤害玩地连,有的玩平推,但是时间一长,平推是最没有意思的,所以大部分蓝拳还是选择浮空,可是看看,腹拳,直拳,的冷却这个+1不算过分,至少可以抑制XXX+直拳冲击+XXX+腹拳+XXX+三拳+XXX+直拳冲击的地连流,但是俯冲腹拳的霸体取消,还有眩晕减少~腹拳的眩晕本来就是低的可怜,再加上连发瞬间解除~,你还要和谐,蓝拳一个起手的技能又没了,其实那一点的霸体时间,抗招,还是很强大的,比如吃雷,翔拳改的意义不大,大多数能适应~~~~~
破碎之锤,时间加了,浮空差了,这个技能=破军加强版,加到8S 起手是难了,但是~~连招会很不适应的~
大家不会不知道一旦自己打惯了一个套路,如果其中一个技能的冷却时间变了,都会影响整个连招~更何况~~
在说说让我们气愤的技能吧
刺拳的扯地和谐了,给一些小白介绍介绍刺拳,瞬间刺拳{刺拳+Z+X}可以扯地,在目前的高MISS版本,浮空连一旦掉了下来,用这个扯地非常好用,TX你把这个技能的霸体和谐了,我们大家也就不说啥了,这个挽救MISS的技能你都不放过,你还是……,更何况还有浮空保护~
更可气的是韩服在多少章章才和谐的腹拳霸体的,你第8章就给我们和谐了,韩服更新诺干个小版本了,人家小版本=你这大版本,尤其是第6章也能叫版本~一个觉醒,2个新图,我呸~这也能是一个章节。你要是给我们更新有韩服一半我们就知足了,就知道和谐就知道每一次和谐不知道有多少人买药水,游戏系统不完善,就知道骗钱。
我有点疑惑,第八章我一定会吧腹拳洗+1,我打算吧恶魔之手加满+浮空结尾用恶魔之手,在蓝拳眼中束缚的敌人和晕没多大差别吧,更何况连发能接触冰冻,眩晕,但是解除不了睡眠和束缚,纯属个人建议,喷子骂吧
相反的是,力法在不断的加强~~,从开始力法就一直没弱过,灵活的跑位,强有力的连技
二,魔法师
魔道学者
攻击力减少 : 在决斗场中,魔道学者所有攻击力减少5%
魔道酸雨云 : 冷却时间由25秒增加至30秒
熔岩药瓶 : 冷却时间由25秒增加至30秒; 减少大成功时的熔岩范围
寒冰粉 : 减少冰冻几率
元素师
天雷 : 增加眩晕时间;增加眩晕几率
战斗法师
在决斗场中,所有伤害小幅减少
龙花霸
-龙(第1击) : Y轴范围增加30%、Z轴范围增加70%
-花(第2击) : X轴范围增加10%、Y轴范围增加13%、逆僵直减少一半
-霸(第3击) : 攻击间隔减少15%、攻击力增加7%
圆舞棍
-Y轴范围增加40%
-对抓取敌人的攻击力增加36%
-周围冲击波攻击力约增加10%
炫纹通用事项
-增加基本攻击力;减少大炫纹和超大炫纹的攻击力和体积大小,且技能说明中添加了相关数值信息;降低大炫纹和超大炫纹的形成条件
-炫纹大小随技能Lv增加而增大
-大炫纹 : 所需连击数 20 -> 15
-超大炫纹 : 所需连击数 50 -> 30
炫纹 : 无属性
-基本攻击力约增加75%
-增加移动速度buff持续时间 20秒 ->30秒
炫纹 : 冰属性
-基本攻击力约增加13%
-物防增加量约增加30%
-增加物防buff持续时间 20秒 ->30秒
-增加减速持续时间 3秒 -> 5秒
炫纹 : 光属性
-基本攻击力约增加13%
-增加攻击速度buff持续时间 20秒 -> 30秒
-小幅度减少浮空力和击飞力
炫纹 : 火属性
-基本攻击力约增加15%
-增加力量buff持续时间 20秒 -> 30秒
炫纹 : 暗属性
-基本攻击力约增加19%
-增加物理暴击率buff持续时间 20秒 -> 30秒
-修正物理暴击率适用错误的bug
碎霸
-攻击力增加25%
-X轴范围增加6%
-Z轴范围增加20%
炫纹强压
-攻击领域修正为与范围相应
-修正没有下段判定的bug
-增加基本范围
流星闪影击
-攻击力增加14%
强袭流星打
-蓄力时间 1秒 -> 0.5秒
-不蓄力后的攻击力增加60%
-满蓄力后的攻击力增加20%
-减少蓄力和不蓄力时的攻击力差异
煌龙偃月
-刺击攻击力增加14%
-龙之炫纹攻击力增加38%
-最后爆炸攻击力增加50%
斗神意志
-所需连击数减少20%
变身贝亚娜
-贝亚娜持续时间固定为40秒
-增加贝亚娜冷却时间 180秒 -> 200秒
看完力法的加强我沉默了许久,力法的伪空连,伪连,扫地连,从开始就……,在加上哥布林的骚扰~~力法你们乐吧
神枪手
漫游枪手
决斗场中的所有伤害小幅减少
复仇反击 : 以Lv1为基准,眩晕时间由1秒减少至0.5秒
乱射 : 攻击力减少
机械师
嗜战追击者 : 冷却时间由7秒增加至10秒
空战机械风暴 : 冷却时间由20秒增加至25秒
弹药专家
闪击地雷 : 冷却时间由7秒增加到8秒; 设置后最长持续时间由5秒减少至3秒
枪炮师
潜能爆发 : 命中率小幅上升
加农炮 : 减少蓄力时间
枪炮没多大影响,但是反击流的漫游你们就哭吧~~机械也不能一直CD了~,弹药的悲剧呀,地雷的和谐~~~
格斗
散打
霸体护甲 : 冷却时间小幅增加
街霸
爪精通 : 出血伤害小幅减少
其他
在决斗场中召唤下级精灵时,每次最多出现1只。
格斗影响不大基本没有变化~~
鬼剑中瞎子增强不少,白手的扯地也有了限制~~
爆炎 · 波动剑
-攻击力增加25%
无双波
-基本攻击力增加85%
-每吸附1名敌人时追加的攻击力减少25%
-物理攻击变更为魔法攻击
-变更为只有1个挫折意志效果的状态中也可以施放(决斗场中为3个)
邪光波动阵
-攻击力增加10
蓝拳的和谐是众望所归吧,但是你和谐我们,我们全民蓝拳会用平推好好报答你的TX,看看你的平地保护啥时候出~,包括在超级锦标赛中,那的篮圈有一直平推的吗~不都是玩浮空,一是为了面子,既然TX不要脸了,我们干啥还给你面子,你能和谐,我们就能有新玩法~
啥也不说了~~,国服的伤害系统是在不咋地,一个技能保护就出来了~,在居室网看看韩服的视频,差距咋就这吗大呢,真是~~~~~~~~
最后提醒一下大家,既然我们不能改变DNF,那我们就适应DNF吧,本人创建一个小群,保证能在第一时间让大家了解DNF动态,小群就能100人,群号66129285