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也说改版 国服毒王一路走来的成长之路

时间:2010-06-21 16:51 作者:毒· 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】

加点...仅供参考

体术:

背摔5出强制

金刚碎(给难起手的增添了翅膀~加17也能起手,但是关键看起身速度,看个人喜好,

我是加满了)

念气:

念气波(随机1)

分身10(圈人,诱狗,机器人,雪人。个人喜好,我加满是因为其寿命长点,且圈人牢固)

狂暴:

蹲伏1(有些NB人确实用的好,真值得练习的一个技能。)

QJ5,狂Q1(不解释了)

砖满出强

网满

荼毒满(没以前伤害高了,考虑到有哈尼克之牙,还是加满了)

爪精通满(出血效果理想,伤害稳定,缺点就是命中率相对东方棍低。)

挑衅满(这个版本挑衅效果提升了一点,值得加满。)

毒影针加满出强制(在这版本里强大的存在,出血吓人。)

擒月炎5出强制

抛沙5出强制(平地推连招必要的环节)

街头风暴+1(不是要其伤害,连招可用)

被动觉醒(随机1)现在这伤害可有可无…无关痛痒了。

主动觉醒没加(纯PK点)

散打:

上钩10出强

前提1出强(有人说+9接网,那是典型的华丽时代的加点,这版本你SP富裕的话可以点,我以前+9,现在洗回来了,觉得为了接网不值得)

鹰踏5(前置技能,命中后的理想的僵直时间)

旋风腿1(最基本的起手,必须用过关了。)

疾风追击(平地推关键环节,最后一下有僵直时间)

通用:

受身蹲伏1(起来那一下是霸体,离人近的话可以背摔,绝对好用)

偷学:折劲3(僵直时间够了,就是让其转身+砖)

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