加点...仅供参考
体术:
背摔5出强制
金刚碎(给难起手的增添了翅膀~加17也能起手,但是关键看起身速度,看个人喜好,
我是加满了)
念气:
念气波(随机1)
分身10(圈人,诱狗,机器人,雪人。个人喜好,我加满是因为其寿命长点,且圈人牢固)
狂暴:
蹲伏1(有些NB人确实用的好,真值得练习的一个技能。)
QJ5,狂Q1(不解释了)
砖满出强
网满
荼毒满(没以前伤害高了,考虑到有哈尼克之牙,还是加满了)
爪精通满(出血效果理想,伤害稳定,缺点就是命中率相对东方棍低。)
挑衅满(这个版本挑衅效果提升了一点,值得加满。)
毒影针加满出强制(在这版本里强大的存在,出血吓人。)
擒月炎5出强制
抛沙5出强制(平地推连招必要的环节)
街头风暴+1(不是要其伤害,连招可用)
被动觉醒(随机1)现在这伤害可有可无…无关痛痒了。
主动觉醒没加(纯PK点)
散打:
上钩10出强
前提1出强(有人说+9接网,那是典型的华丽时代的加点,这版本你SP富裕的话可以点,我以前+9,现在洗回来了,觉得为了接网不值得)
鹰踏5(前置技能,命中后的理想的僵直时间)
旋风腿1(最基本的起手,必须用过关了。)
疾风追击(平地推关键环节,最后一下有僵直时间)
通用:
受身蹲伏1(起来那一下是霸体,离人近的话可以背摔,绝对好用)
偷学:折劲3(僵直时间够了,就是让其转身+砖)
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